C/C++中各种类型char、int、long、double等数据范围

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概念、整型:表示整数、字符和布尔值的算术类型合称为整型(integral type)。

关于带符号与无符号类型:整型 int、stort  和  long 都默觉得带符号型。要获得无符号型则必须制定该类型为unsigned,比方unsigned long。

unsigned int类型能够简写为unsigned,也就是说,unsigned后不加其它类型说明符就意味着是unsigned int。

一字节表示八位,即:1byte = 8 bit;

int: 4byte =  32 bit

有符号signed范围:-2^31 ~ 2^31-1

即:2147483647 ~ -2147483648

无符号unsigned范围:0 ~ 2^32-1(4.29 * 10^9 = 4.29e+9)

即:4294967295 ~ 0

long: 4 byte = 32 bit 同int型

long long

范围:-9223372036854775808 ~ 9223372036854775807(>10^18)

double: 8 byte = 64 bit

范围:1.79769e+308 ~ 2.22507e-308

long double: 12 byte = 96 bit

范围: 1.18973e+4932 ~ 3.3621e-4932

float: 4 byte = 32 bit 范围: 3.40282e+038 ~ 1.17549e-038

int、unsigned、long、unsigned long 、double的数量级最大都仅仅能表示为10亿,即它们表示十进制的位数不超过10个,即能够保存全部9位整数。而short仅仅是能表示5位;

另外对于浮点说而言:使用double类型基本上不会有错。在float类型中隐式的精度损失是不能忽视的,二双精度计算的代价相对于单精度能够忽略。其实,在有些机器上,double类型比float类型的计算要快得多。float型仅仅能保证6位有效数字,而double型至少能够保证15位有效数字(小数点后的数位),long double型提供的精度通常没有必要,并且还要承担额外的执行代价。

double是8字节共64位,当中小数位占52位,2-^52=2.2204460492503130808472633361816e-16,量级为10^-16,故可以保证2^-15的全部精度。

在有些机器上,用long类型进行计算所付出的执行时代价远远高于用int类型进行相同计算的代价,所以算则类型前要先了解程序的细节而且比較long类型与int类型的实际执行时性能代价。

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