真正的交互设计有哪些常用的软件

交互设计包含根据需求画出线框图,把线框图的界面逻辑进行梳理,界面视觉设计。但这只是交互设计的一部分,原型制作与展示、微交互设计、整体的产品交互体验、用户测试等,这些都需要交互设计师做出合理、易用且令人动容的交互动态效果。

只有想法不是设计师,有了想法并且能做出令人满意的成果,这才是设计师。因此,交互设计师也可以看做是一种技术岗位。

另外,在VR/AR设备渐渐流行的时代,学会做出交互动效更是当务之急,这样人们才会理解你的交互设计是什么,而不是单单审视视觉设计方面如何。

那么,想做出好的交互设计,就是必要学习好用且通用的软件,下面,小编介绍几款软件来推荐给想要从事交互设计的同学们。

先说下Sketch,作为当今UI/交互设计的必备软件,Sketch是非常好用且适应现在的设计趋势的。现在主流的互联网公司、设计公司基本都在用Sketch。Sketch快捷方便,功能集足够,设计团队之间交流也方便(当然,需要Mac),线框到视觉稿可以都在Sketch里完成,能省去不少时间。Sketch的用户社区也比较繁荣健康,让人挺有信心继续用下去。

相比PS、AI,Sketch的扩展开发更容易,github上有许多Sketch的扩展插件可供下载。除了特色的功能,用多了Sketch后就会发现他最好的地方不是比PS、AI多了什么功能,而是针对UI设计所要进行的的操作、交互方式设计,使用起来非常高效。

PS主要作用是修饰图片,AI主要作用是制作图形,而Sketch是针对UI/交互设计师做出的最优设计软件之一。

Principle做交互动效的软件方面,力推Principle,这个软件的界面跟Sketch很像,习惯用Sketch的用户会上手很快。它能够快速实现各种滚动、转场、点击反馈效果。移动端和PC端的预览都十分流畅。当然,还有一些缺点:对复杂的逻辑运算以及一些拟物的反弹、抖动等效果的支持比较弱,不过对于交互设计师来说,能够清晰的展示自己的设计是最重要的。

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/shanghaidanei/article/details/87358583