9、嵌入式学习之uCOS-II基础入门

内核结构

临界段(Critical Sections)

和其它内核一样,μC/OS-Ⅱ为了处理临界段代码需要关中断,处理完毕后再开中断。这使得μC/OS-Ⅱ能够避免同时有其它任务或中断服务进入临界段代码。关中断的时间是实时内核开发商应提供的最重要的指标之一,因为这个指标影响用户系统对实时事件的响应性。μC/OS-Ⅱ努力使关中断时间降至最短,但就使用μC/OS-Ⅱ而言,关中断的时间很大程度上取决于微处理器的架构以及编译器所生成的代码质量。

微处理器一般都有关中断/开中断指令,用户使用的C语言编译器必须有某种机制能够在C中直接实现关中断/开中断地操作。某些C编译器允许在用户的C源代码中插入汇编语言的语句。这使得插入微处理器指令来关中断/开中断很容易实现。而有的编译器把从C语言中关中断/开中断放在语言的扩展部分。μC/OS-Ⅱ定义两个宏(macros)来关中断和开中断,以便避开不同C编译器厂商选择不同的方法来处理关中断和开中断。

μC/OS-Ⅱ中的这两个宏调用分别是:OS_ENTER_CRITICAL()和OS_EXIT_CRITICAL()。

任务

一个任务看起来像其它C的函数一样,有函数返回类型,有形式参数变量,但是任务是绝不会返回的。故返回参数必须定义成void。

    void YourTask (void *pdata)                                          //  (1)
    {
       for (;;) {                                                        //  (2)
          /* 用户代码 
          调用uC/OS-II的某种系统服务:*/
          OSMboxPend();
          OSQPend();
          OSSemPend();
          OSTaskDel(OS_PRIO_SELF);
         OSTaskSuspend(OS_PRIO_SELF);
          OSTimeDly();
          OSTimeDlyHMSM();
          /* 用户代码 */
       }
    }

不同的是,当任务完成以后,任务可以自我删除,注意任务代码并非真的删除了,μC/OS-Ⅱ只是简单地不再理会这个任务了,这个任务的代码也不会再运行,如果任务调用了OSTaskDel(),这个任务绝不会返回什么。

    void YourTask (void *pdata)
    {
       /* 用户代码 */
      OSTaskDel(OS_PRIO_SELF);
    }


形式参数变量是由用户代码在第一次执行的时候带入的。请注意,该变量的类型是一个指向void的指针。这是为了允许用户应用程序传递任何类型的数据给任务。

μC/OS-Ⅱ可以管理多达64个任务,但目前版本的μC/OS-Ⅱ有两个任务已经被系统占用了。必须给每个任务赋以不同的优先级,优先级可以从0到OS_LOWEST_PR10-2。优先级号越低,任务的优先级越高。μC/OS-Ⅱ总是运行进入就绪态的优先级最高的任务。目前版本的μC/OS-Ⅱ中,任务的优先级号就是任务编号(ID)。优先级号(或任务的ID号)也被一些内核服务函数调用,如改变优先级函数OSTaskChangePrio(),以及任务删除函数OSTaskDel()。

为了使μC/OS-Ⅱ能管理用户任务,用户必须在建立一个任务的时候,将任务的起始地址与其它参数一起传给下面两个函数中的一个:OSTastCreat或OSTaskCreatExt()。OSTaskCreateExt()是OSTaskCreate()的扩展,扩展了一些附加的功能。

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任务状态

下图是μC/OS-Ⅱ控制下的任务状态转换图。在任一给定的时刻,任务的状态一定是在这五种状态之一。

睡眠态(DORMANT)指任务驻留在程序空间之中,还没有交给μC/OS-Ⅱ管理,(见程序清单L3.1或L3.2)。把任务交给μC/OS-Ⅱ是通过调用下述两个函数之一:OSTaskCreate()或OSTaskCreateExt()

当任务一旦建立,这个任务就进入就绪态准备运行。任务的建立可以是在多任务运行开始之前,也可以是动态地被一个运行着的任务建立。如果一个任务是被另一个任务建立的,而这个任务的优先级高于建立它的那个任务,则这个刚刚建立的任务将立即得到CPU的控制权。一个任务可以通过调用OSTaskDel()返回到睡眠态,或通过调用该函数让另一个任务进入睡眠态。

调用OSStart()可以启动多任务。OSStart()函数运行进入就绪态的优先级最高的任务。就绪的任务只有当所有优先级高于这个任务的任务转为等待状态,或者是被删除了,才能进入运行态。

                                                图9.1 任务的状态

正在运行的任务可以通过调用两个函数之一将自身延迟一段时间,这两个函数是OSTimeDly()或OSTimeDlyHMSM()。这个任务于是进入等待状态,等待这段时间过去,下一个优先级最高的、并进入了就绪态的任务立刻被赋予了CPU的控制权。等待的时间过去以后,系统服务函数OSTimeTick()使延迟了的任务进入就绪态。

    正在运行的任务期待某一事件的发生时也要等待,手段是调用以下3个函数之一:OSSemPend(),OSMboxPend(),或OSQPend()。调用后任务进入了等待状态(WAITING)。当任务因等待事件被挂起(Pend),下一个优先级最高的任务立即得到了CPU的控制权。当事件发生了,被挂起的任务进入就绪态。事件发生的报告可能来自另一个任务,也可能来自中断服务子程序。

正在运行的任务是可以被中断的,除非该任务将中断关了,或者μC/OS-Ⅱ将中断关了。被中断了的任务就进入了中断服务态(ISR)。响应中断时,正在执行的任务被挂起,中断服务子程序控制了CPU的使用权。中断服务子程序可能会报告一个或多个事件的发生,而使一个或多个任务进入就绪态。在这种情况下,从中断服务子程序返回之前,μC/OS-Ⅱ要判定,被中断的任务是否还是就绪态任务中优先级最高的。如果中断服务子程序使一个优先级更高的任务进入了就绪态,则新进入就绪态的这个优先级更高的任务将得以运行,否则原来被中断了的任务才能继续运行。

    当所有的任务都在等待事件发生或等待延迟时间结束,μC/OS-Ⅱ执行空闲任务(idle task),执行OSTaskIdle()函数。

 

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转载自blog.csdn.net/SherlockHolmess/article/details/88219419