socket编程,C语言版2

简单的linux下socket编程,分别基于TCP和UDP协议实现的简单程序

linux下socket编程可以概括为以下几个函数的运用:

socket()
bind()
listen()
connect()
accept()
read()
write()
close()函数
基于TCP实现
流程

server代码

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
 
 
int main(int argc, char *argv[])
{
	int server_sockfd;//服务器端套接字
	int client_sockfd;//客户端套接字
	int len;
	struct sockaddr_in my_addr;   //服务器网络地址结构体
	struct sockaddr_in remote_addr; //客户端网络地址结构体
	int sin_size;
	char buf[BUFSIZ];  //数据传送的缓冲区
	memset(&my_addr,0,sizeof(my_addr)); //数据初始化--清零
	my_addr.sin_family=AF_INET; //设置为IP通信
	my_addr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;//服务器IP地址--允许连接到所有本地地址上
	my_addr.sin_port=htons(8000); //服务器端口号
	
	/*创建服务器端套接字--IPv4协议,面向连接通信,TCP协议*/
	if((server_sockfd=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0))<0)
	{  
		perror("socket error");
		return 1;
	}
 
 
	/*将套接字绑定到服务器的网络地址上*/
	if(bind(server_sockfd,(struct sockaddr *)&my_addr,sizeof(struct sockaddr))<0)
	{
		perror("bind error");
		return 1;
	}
	
	/*监听连接请求--监听队列长度为5*/
	if(listen(server_sockfd,5)<0)
	{
		perror("listen error");
		return 1;
	};
	
	sin_size=sizeof(struct sockaddr_in);
	
	/*等待客户端连接请求到达*/
	if((client_sockfd=accept(server_sockfd,(struct sockaddr *)&remote_addr,&sin_size))<0)
	{
		perror("accept error");
		return 1;
	}
	printf("accept client %s/n",inet_ntoa(remote_addr.sin_addr));
	len=send(client_sockfd,"Welcome to my server/n",21,0);//发送欢迎信息
	
	/*接收客户端的数据并将其发送给客户端--recv返回接收到的字节数,send返回发送的字节数*/
	while((len=recv(client_sockfd,buf,BUFSIZ,0))>0))
	{
		buf[len]='/0';
		printf("%s/n",buf);
		if(send(client_sockfd,buf,len,0)<0)
		{
			perror("write error");
			return 1;
		}
	}
 
 
	/*关闭套接字*/
	close(client_sockfd);
	close(server_sockfd);
    
	return 0;
}

client代码

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
 
int main(int argc, char *argv[])
{
	int client_sockfd;
	int len;
	struct sockaddr_in remote_addr; //服务器端网络地址结构体
	char buf[BUFSIZ];  //数据传送的缓冲区
	memset(&remote_addr,0,sizeof(remote_addr)); //数据初始化--清零
	remote_addr.sin_family=AF_INET; //设置为IP通信
	remote_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");//服务器IP地址
	remote_addr.sin_port=htons(8000); //服务器端口号
	
	/*创建客户端套接字--IPv4协议,面向连接通信,TCP协议*/
	if((client_sockfd=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0))<0)
	{
		perror("socket error");
		return 1;
	}
	
	/*将套接字绑定到服务器的网络地址上*/
	if(connect(client_sockfd,(struct sockaddr *)&remote_addr,sizeof(struct sockaddr))<0)
	{
		perror("connect error");
		return 1;
	}
	printf("connected to server/n");
	len=recv(client_sockfd,buf,BUFSIZ,0);//接收服务器端信息
        buf[len]='/0';
	printf("%s",buf); //打印服务器端信息
	
	/*循环的发送接收信息并打印接收信息(可以按需发送)--recv返回接收到的字节数,send返回发送的字节数*/
	while(1)
	{
		printf("Enter string to send:");
		scanf("%s",buf);
		if(!strcmp(buf,"quit")
			break;
		len=send(client_sockfd,buf,strlen(buf),0);
		len=recv(client_sockfd,buf,BUFSIZ,0);
		buf[len]='/0';
		printf("received:%s/n",buf);
	}
	
	/*关闭套接字*/
	close(client_sockfd);
    
	return 0;
}

基于UDP实现
流程

server代码

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
 
int main(int argc, char *argv[])
{
	int server_sockfd;
	int len;
	struct sockaddr_in my_addr;   //服务器网络地址结构体
        struct sockaddr_in remote_addr; //客户端网络地址结构体
	int sin_size;
	char buf[BUFSIZ];  //数据传送的缓冲区
	memset(&my_addr,0,sizeof(my_addr)); //数据初始化--清零
	my_addr.sin_family=AF_INET; //设置为IP通信
	my_addr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;//服务器IP地址--允许连接到所有本地地址上
	my_addr.sin_port=htons(8000); //服务器端口号
	
	/*创建服务器端套接字--IPv4协议,面向无连接通信,UDP协议*/
	if((server_sockfd=socket(PF_INET,SOCK_DGRAM,0))<0)
	{  
		perror("socket error");
		return 1;
	}
	
	/*将套接字绑定到服务器的网络地址上*/
	if (bind(server_sockfd,(struct sockaddr *)&my_addr,sizeof(struct sockaddr))<0)
	{
		perror("bind error");
		return 1;
	}
	sin_size=sizeof(struct sockaddr_in);
	printf("waiting for a packet.../n");
	
	/*接收客户端的数据并将其发送给客户端--recvfrom是无连接的*/
	if((len=recvfrom(server_sockfd,buf,BUFSIZ,0,(struct sockaddr *)&remote_addr,&sin_size))<0)
	{
		perror("recvfrom error"); 
		return 1;
	}
	printf("received packet from %s:/n",inet_ntoa(remote_addr.sin_addr));
	buf[len]='/0';
	printf("contents: %s/n",buf);
 
	/*关闭套接字*/
	close(server_sockfd);
 
        return 0;
}

client代码

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
 
int main(int argc, char *argv[])
{
	int client_sockfd;
	int len;
	struct sockaddr_in remote_addr; //服务器端网络地址结构体
	int sin_size;
	char buf[BUFSIZ];  //数据传送的缓冲区
	memset(&remote_addr,0,sizeof(remote_addr)); //数据初始化--清零
	remote_addr.sin_family=AF_INET; //设置为IP通信
	remote_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");//服务器IP地址
	remote_addr.sin_port=htons(8000); //服务器端口号
 
        /*创建客户端套接字--IPv4协议,面向无连接通信,UDP协议*/
	if((client_sockfd=socket(PF_INET,SOCK_DGRAM,0))<0)
	{  
		perror("socket error");
		return 1;
	}
	strcpy(buf,"This is a test message"); // 发送的内容
	printf("sending: '%s'/n",buf); 
	sin_size=sizeof(struct sockaddr_in);
	
	/*向服务器发送数据包*/
	if((len=sendto(client_sockfd,buf,strlen(buf),0,(struct sockaddr *)&remote_addr,sizeof(struct sockaddr)))<0)
	{
		perror("recvfrom"); 
		return 1;
	}
 
	/*关闭套接字*/
	close(client_sockfd);
 
	return 0;
}

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