多态之抽象类与接口

一、抽象类:

1、定义:一个含有抽象方法的类。

2、缘起:具有族群关系的子类具有的一个行为,该行为抽象到(由父类定义)父类中(父类没有具体的实现,因为子类的实现是不同的)

3、 特点: 1)通过抽象类来约束子类的行为,封装子类的属性。 2)抽象类不能new(实例化,因为是抽象的就好比我们不能制造一辆汽车一样,我们只能创建一个具体的车(包含颜色、大小等信息)) 3)一个(子)类继承抽象(父)类则必须实现抽象类中定义的抽象方法或(如果只是继承并没有实现抽象方法)必须定义为抽象类。 4)一个类只能继承一个抽象类。 5)抽象类一般用于封装属性,而方法由子类去具体实现。 6)抽象类不能声明为密封类(C#:sealed java:final)或静态类 7) 抽象类与实现类是一种 is a 的关系。

二、接口:

1、定义:一个完全抽象类。

2、缘起:一个类中所有的东西都是抽象的和不可变的。

3、目的:

 A) 封装变化 B) 身份的象征

4、特点: a) 接口不能new。 b)一个接口可以继承另一个接口, 一个类只可以继承一个类但是可以实现多个接口。 c ) 接口中定义的方法其实现的类可以没有关系 例如Fly接口可以由Brid实现和Plean实现。 d)通过接口可以延缓项目实现。 e)接口来定义Can 而类来具体实现Do,接口与类的关系是 Can Do 的关系。 f)接口要求稳定。三、java与C#的接口的区别: 1、 java中接口定义的方法可有public关键字声明而C#不允许。 2、 C#中有显示接口实现(一个类同时实现两个同名的接口,通过namespace.接口名来区分,调用时必须转换为接口类型),java中不存在(java中不允许一个类同时实 现具有相同名称的接口)。

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转载自blog.csdn.net/tonysong111073/article/details/7198369
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