每一条伟大的道路都有一个微不足道的开始

  2019年3月4日,从今天开始写博客记录自己的学习日常了,也许多年后回头看看,会是一段有趣的旅程。

  我现在是一名计算机专业的大学生,刚刚走进编程世界的萌新,未来的目标是一名游戏开发者,我想尽自己所能学习游戏开发的相关知识,以求在未来做出我心中渴望的游戏。

  先写一篇随笔,时刻提醒自己写博客的初心。

 为什么要写博客

 1.一些不常用知识容易遗忘,整理记录在博客方便日后查看(当云笔记用)

 2.也许未来能帮助一些和我同样萌新的人,也许能和其他开发人员有所交流(万一有人看呢^_^)

 3.写博客的过程能加深对知识的理解,有助于学习和记忆(复读一遍,印象更深)

 4.写博客形成习惯的话能督促自己不断学习新的知识(治疗懒癌)

 5.锻炼自己的写作能力

 我的博客要写些什么

  这和我未来的学习规划有关,其实我对学习路线有很多迷茫之处,不太清楚学习什么知识能让我更接近我的目标,在这之前我感觉已经走了一些弯路,学习过一些杂乱无用的东西最后都放弃了。

  我的最终目标并不是一个只会写游戏逻辑的程序员,而是偏程序的多面开发者,我对美术、音乐这些领域也同样有兴趣,我很大可能不会成为专职的美术或音乐人员,但我认为这些领域也同样需要程序的力量。

  我想正是因为世界上有一帮既有技术又爱艺术的人,才能将美术和音乐的魅力带入计算机的世界吧。因为我爱的是游戏不是代码,所以游戏的每个部分我都想尽可能地参与。

  也许我现在走的路并不完全正确,但继续纠结也无济于事,还是先出发再说吧,我尝试着规划了自己接下来的学习内容,也就是博客可能会写的东西,按我心中的优先级排序。

 1.游戏开发的相关知识,包括游戏逻辑中常用的算法和数学知识,主要用unity引擎实现,毕竟以后要靠这个恰饭嘛

 2.计算机图形学的相关知识,我对游戏开发中的图形部分最感兴趣,所以很向往这个领域,预计近期开始学习

 3.传统的算法/数据结构/设计模式等,程序员的基本功

 4.游戏美术相关(也许),音乐相关(希望渺茫),纯属个人兴趣,只在时间充裕的情况下学习

 最后

  希望能把写博客这件事坚持下去,希望未来能实现自己的游戏梦,希望多年后仍是个热爱游戏的少年。

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转载自www.cnblogs.com/LiveForGame/p/10473529.html