对象在内存中的初始化过程

参考:1.https://blog.csdn.net/WantFlyDaCheng/article/details/81808064
2.《深入理解java虚拟机》
Student s = new Student() 为例
1.首先查看类的符号引用,看是否已经在常量池中,在说明已经加载过了,不在的话需要进行类的加载,验证,准备,解析,初始化的过程。
2.上诉过程执行完毕以后,又将Student加载进内存,也就是存储Student.class的字段信息和方法信息,存储到方法区中
字段信息:存放类中声明的每一个字段的信息,包括字段的名、类型、修饰符。
方法信息:类中声明的每一个方法的信息,包括方法名、返回值类型、参数类型、修饰符、异常、方法的字节码。
3。然后在自己的线程私有的虚拟机栈中,存储该引用,然后在每个线程的私有空间里面去分配空间存储new Student(),如果空间不足在eden区域进行分配空间(这里的线程私有空间是Eden,在Eden区,HotSpot虚拟机使用了两种技术来加快内存分配。分别是bump-the-pointer和TLAB(Thread- Local Allocation Buffers),这两种技术的做法分别是:由于Eden区是连续的,因此bump-the-pointer技术的核心就是跟踪最后创建的一个对象,在对 象创建时,只需要检查最后一个对象后面是否有足够的内存即可,从而大大加快内存分配速度;而对于TLAB技术是对于多线程而言的,将Eden区分为若干 段,每个线程使用独立的一段,避免相互影响。TLAB结合bump-the-pointer技术,将保证每个线程都使用Eden区的一段,并快速的分配内 存。)
4,对类中的成员变量进行默认初始化
5,对类中的成员变量进行显示初始化
6,有构造代码块就先执行构造代码块,如果没有,则省略(此步上文未体现)
7,执行构造方法,通过构造方法对对对象数据进行初始化
8,堆内存中的数据初始化完毕,把内存值复制给 s 变量

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转载自blog.csdn.net/WantFlyDaCheng/article/details/81808244
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