备忘录模式简单实现

备忘录模式
备忘录:说白了就是备份,然后还能恢复。
下边的比较绕,知识谨慎型的做个产考,如果喜欢实践的,自己按照上面的类图实践一下就上面都懂了。
动机:
在软件构建过程中,某些对象的状态在转换过程中,可能由于某种需要,要求程序能够回溯到对象之前处于某个点时的状态。如果使用一些公有接口来让其他对象得到对象的状态,便会暴露对象的细节实现。
如何实现对象状态的良好保存与恢复?但同时又不会因此而破坏对象本身的封装性。
意图:
在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后可以将该对象恢复到原先保存的状态。
上代码吧
#include
using namespace std;
#include

// 抽象层
//具体层
class Memento{
public:
int state;
void setState(int s){
state = s;
}
int getState(){
return state;
}
};
class Caretaker{
public:
Memento* memento;
};
class Originator{
public:
int state;
Originator(){
state = 0;
}
void SetMemento(Memento* m){
state = m->getState();
}
Memento* CreateMemento(){
Memento* m = new Memento();
m->setState(state);
return m;
}
};
//客户端调用
int main()
{
cout<<“备忘录模式演示\n”;
Memento* m = new Memento();
Caretaker* c = new Caretaker();
Originator* o = new Originator();
o->state = 2;
cout<<“变更前的state:”<state<<"\n";
c->memento = o->CreateMemento();
o->state = 3;
cout<<“变更后的state:”<state<<"\n";
o->SetMemento(c->memento);
cout<<“备份恢复的state:”<state<<"\n";

//看代码不用考虑以下内容
int cin_a;
cin>>cin_a;
return 0;

}

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