HandlerThread 使用场景及源码解析(笔记)

参考原文:Android 进阶15:HandlerThread 使用场景及源码解析

HandlerThread 简介

Handler 必须要和 Looper 中结合使用

class LooperThread extends Thread {
    public Handler mHandler;

      public void run() {
          Looper.prepare();

          mHandler = new Handler() {
              public void handleMessage(Message msg) {
                  // 这里处理消息
              }
          };

          Looper.loop();
      }

HandlerThread 就是为了帮我们免去写上面那样的代码而生的。

HandlerThread 源码

public class HandlerThread extends Thread {
    int mPriority;
    int mTid = -1;
    Looper mLooper;

    public HandlerThread(String name) {
        super(name);
        mPriority = Process.THREAD_PRIORITY_DEFAULT;
    }

    //也可以指定线程的优先级,注意使用的是 android.os.Process 而不是 java.lang.Thread 的优先级!
    public HandlerThread(String name, int priority) {
        super(name);
        mPriority = priority;
    }

    // 子类需要重写的方法,在这里做一些执行前的初始化工作
    protected void onLooperPrepared() {
    }

    //获取当前线程的 Looper
    //如果线程不是正常运行的就返回 null
    //如果线程启动后,Looper 还没创建,就 wait() 等待 创建 Looper 后 notify
    public Looper getLooper() {
        if (!isAlive()) {
            return null;
        }

        synchronized (this) {
            while (isAlive() && mLooper == null) {    //循环等待
                try {
                    wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                }
            }
        }
        return mLooper;
    }

    //调用 start() 后就会执行的 run()
    @Override
    public void run() {
        mTid = Process.myTid();
        Looper.prepare();            //帮我们创建了 Looepr
        synchronized (this) {
            mLooper = Looper.myLooper();
            notifyAll();    //Looper 已经创建,唤醒阻塞在获取 Looper 的线程
        }
        Process.setThreadPriority(mPriority);
        onLooperPrepared();    
        Looper.loop();        //开始循环
        mTid = -1;
    }

    public boolean quit() {
        Looper looper = getLooper();
        if (looper != null) {
            looper.quit();
            return true;
        }
        return false;
    }

    public boolean quitSafely() {
        Looper looper = getLooper();
        if (looper != null) {
            looper.quitSafely();
            return true;
        }
        return false;
    }

    public int getThreadId() {
        return mTid;
    }
}

可以看到,①HandlerThread 本质还是个 Thread,创建后别忘了调用 start()。
②在 run() 方法中创建了 Looper,调用 onLooperPrepared 后开启了循环
③我们要做的就是在子类中重写 onLooperPrepared,做一些初始化工作
④在创建 HandlerThread 时可以指定优先级,注意这里的参数是 Process.XXX 而不是 Thread.XXX

HandlerThread 的使用场景

我们知道,HandlerThread 所做的就是在新开的子线程中创建了 Looper,那它的使用场景就是 Thread + Looper 使用场景的结合,即:在子线程中执行耗时的、可能有多个任务的操作。

例子:
可以看到,DownloadThread 中做了以下工作:

创建一个子线程 Handler
然后在 onLooperPrepared()中初始化 Handler,使用的是 HandlerThread 创建的 Looper
同时将外部传入的下载 url 以 Message 的方式发送到子线程中的 MessageQueue 中
这样当调用 DownloadThread.start() 时,子线程中的 Looper 开始工作,会按顺序取出消息队列中的队列处理,然后调用子线程的 Handler 处理
也就是上面的 handleMessage() 方法,在这个方法中进行耗时任务
然后通过 mUIHandler 将下载状态信息传递到主线程
源码地址:源码地址

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转载自blog.csdn.net/fendouwangzi/article/details/83006420
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