CserialPort类函数解析及基本操作流程 基于C++ ②

CserialPort类支持线连接(非MODEM)的串口编程操作。

CserialPort类是基于多线程的,其工作流程如下:首先设置好串口参数,再开启串口检测工作线程,串口检测工作线程检测到串口接收到的数据、流控制事件或其他串口事件后,就以消息方式通知主程序,激发消息处理函数来进行数据处理,这是对接受数据而言的,发送数据可直接向串口发送。

CserialPort类定义的消息如表

消息名称

消息号

功能说明

WM_COMM_BREAK_DETECTED

WM_USER+1

检测到输入中断

WM_COMM_CTS_DETECTED

WM_USER+2

检测到CTS(清除发送)信号状态改变

WM_COMM_DSR_DETECTED

WM_USER+3

检测到DSR(数据设备准备就绪)信号状态改变

WM_COMM_ERR_DETECTED

WM_USER+4

发生线状态错误(包括CE_FRAMECE_OVERRUN,和CE_RXPARITY

WM_COMM_RING_DETECTED

WM_USER+5

检测到响铃指示信号

WM_COMM_RLSD_DETECTED

WM_USER+6

检测到RLSD(接收线信号)状态改变

WM_COMM_RXCHAR

WM_USER+7

接收到一个字符并已放入接受缓冲区

WM_COMM_RXFLAG_DETECTED

WM_USER+8

检测到接受到字符(该字符已放入接受缓冲区)事件

WM_COMM_TXEMPTY_DETECTED

WM_USER+9

检测到发送缓冲区最后一个字符已经被发送

 

介绍几个经常用到的函数:
1、串口初始化函数InitPort
BOOL CSerialPort::InitPort(CWnd *pPortOwner,    // the owner (CWnd) of the port (receives message) 
                           UINT  portnr,        // portnumber (1..4) 
                           UINT  baud,            // baudrate 
                           char  parity,        // parity 
                           UINT  databits,        // databits 
                           UINT  stopbits,        // stopbits 
                           DWORD dwCommEvents,    // EV_RXCHAR, EV_CTS etc 
                           UINT  writebuffersize)    // size to the writebuffer 
{ 
    assert(portnr > 0 && portnr < 5); 
    assert(pPortOwner != NULL); 

这个函数是用来初始化串口的,即设置串口的通信参数:需要打开的串口号、波特率、奇偶校验方式、数据位、停止位,这里还可 以用来进行事件的设定

如果串口初始化成功,就返回TRUE,若串口被其他设备占用、不存在或存在其他股占,就返回FALSE,编程者可以在这儿提示串口操作是否成功

如果在当前主串口调用这个函数,那么pPortOwner可用this指针表示,串口号在函数中做了限制,只能用1234四个串口号,而事实上在编程时可能用到更多串口号,可以通过通过注释掉本函数中的“assert(portur>0&&portnr<5)”语句取消对串口号的限制

2、启动串口通信监测线程函数StartMonitoring()

串口初始化成功后,就可以调用BOOL StartMonitoring()来启动串口检测线程,线程启动成功,发挥TRUE

BOOL CSerialPort::StartMonitoring() 

    if (!(m_Thread = AfxBeginThread(CommThread, this))) 
        return FALSE; 
    TRACE("Thread started\n"); 
    return TRUE; 
}

3、暂停或停止监测线程函数StopMonitoring()

该函数暂停或停止串口检测,要注意的是,调用该函数后,串口资源仍然被占用
// Suspend the comm thread 
// 
BOOL CSerialPort::StopMonitoring() 

     TRACE("Thread suspended\n"); 
     m_Thread->SuspendThread(); 
     return TRUE; 

4、关闭串口函数ClosePort()

该函数功能是关闭串口,释放串口资源,调用该函数后,如果要继续使用串口,还需要调用InitPort()函数

5、通过串口发送字符/写串口函数WriteToPort()

该函数完成写串口功能,即向串口发送字符。

// 
// Write a string to the port 
// 
void CSerialPort::WriteToPort(char *string)

     assert(m_hComm != 0); 

     memset(m_szWriteBuffer, 0, sizeof(m_szWriteBuffer)); 
     strcpy(m_szWriteBuffer, string); 

     // set event for write 
     SetEvent(m_hWriteEvent); 

以上是常用的函数介绍,熟悉该类的使用后,可以仔细看看其他函数,对上面介绍的函数,在对串口资源的使用上要记住一下三点:

l 打开串口用调用InitPort()和StartMonitoring();关闭串口用StopMonitoring()和ClosePort()而且以上函数的调用顺序不能乱

l 通过串口发送字符调用函数WriteToPort()

l 接受串口收到的字符需要自己编写WM_COMM_RXCHAR消息处理函数,需要手工添加,

操作:

首先,需要操作一个串口,所以只需要定义1个类对象就可以了,如要操作多个串口,则要为每个串口均定一个类对象,这可以通过数据方式来实现,这里定义的类对象为m_SerialPort,再定义一个布尔变量m_bSerialPortOpened用来标志串口是否打开。

CserialPort类中有多个串口事件可以响应,在一般串口编程中,只需要处理WM_COMM_RXCHAR消息就可以了,该类所有的消息均需要人工添加消息处理函数,将处理函数名定义为OnComm(),首先在SerialPortTestDlg.h(头文件)中添加串口字符接受消息WM_COMM_RXCHAR(串口接受缓冲区内有一个字符)的响应函数声明:

//Generated message map funnctions 
//{{AFX_MSG(CSCportTestView) 
afx_msg long OnComm(WPARAM ch, LPARAM port);
//}}AFX_MSG 

然后在,SerilPortTestDlg.cpp文件中进行WM_COMM_RXCHAR消息映射

BEGIN_MESSAE_MAP(CSerialPortTestDlg, CDialog)s 
//{{AFX_MSG_MAP(CSerialPortTestDlg) 
ON_MESSAGE(WM_COMM_RXCHAR, OnComm) 
//}}AFX_MSG_MAP 
END_MESSAGE_MAP() 
接着,在SerialPortTestDlg.cpp文件中加入函数OnComm()的实现,并在其中完成对节诶受到的字符的处理,将接收到的字符显示在接受编辑框中:

long CSerialPortTestDlg::OnComm(WPARAM ch, LPARAM port)

    m_strEditReceiveMsg += ch; 
    UpdateData(FLASE);//将接收到的字符显示在接受编辑框中
    returne 0; 
}

说明:WPARAMLPARAM类型是多态数据类型,在WIN32中为32位,支持多种数据类型,根据需要自动适应,这样,程序有很强的适应性,再次,我们可以分贝理解为charinteger类型数据,每当串口接受缓冲区内有一个字符时,就会产生一个WM_COMM_RXCHAR消息,除法OnComm()函数,这时就可以在函数中进行数据处理,所以,这个消息就是整个程序的源头。

对CSerialPort类的改进

虽然CSerialPort类是一个非常好的类,但毕竟只是集中了作者一个人的智慧和经验,他也有许多缺陷,

n 原类只能发送字符(ASCII文本)不能处理二进制发送(也就是不能发送0X00

n 该类不能很好的释放串口

n 存在内存泄漏

所以,可以进行如下改进

改进一、ASCII文本和二进制数据发送方式兼容

CSerialPort类中只有一个发送函数WriteToPort()

// 
// Write a string to the port 
// 
void CSerialPort::WriteToPort(char *string)

    assert(m_hComm != 0); 

    memset(m_szWriteBuffer, 0, sizeof(m_szWriteBuffer)); 
    strcpy(m_szWriteBuffer, string); 

    // set event for write 
    SetEvent(m_hWriteEvent); 

调用上面的函数就只能用字符串方式,而c语言中,空字符(NULL,其中ASCII码值为0,即通常所说的十六禁止0x00字符),是串结束符,当检测到NULL字符后,就认为该字符串结束了,所以0x00字符以ASCII文本方式是不能从串口发送出去的,那么解决这一问题的方法就是用二进制发送,其实这里说的二进制,只不过是不以我们通常所说的“可见”或“能显示的字符”发送,比如,要发如下的一组值:
char chSend[5]={0x33,0x96,0x00,0x31,0xf1};

下面来对类做一些改进,解决这个问题,原理就是用字符数据来发送数据,并在发送时指定其长度,这样,数据没有发送完,发送过程就不会停止,CSerialPort类是用API函数编写的在,只要在WriteFile()函数中指定其实际要发送的长度,就可以将数据全部发送出去:

持续待改进!!!

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转载自blog.csdn.net/baidu_37503452/article/details/87011698
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