static在C语言和C++中的作用--详解

在C语言中static的作用

第一、static修饰全局变量,即为全局静态变量时,

  • 这个变量从定义开始到文件结束时可见,不能在其他文件中访问。(隐藏)
  • 这个变量在全局数据区内分配内存。
  • 如果没有初始化,默认为0。

第二、static修饰局部变量,即为局部静态变量时,

  • 修饰静态局部变量只执行一次,延长了局部变量的生命周期,直到程序运行结束以后才释放。
  • 这个变量在全局数据区内分配内存。
  • 如果没有初始化,默认为0。

第三、static修饰函数,即为静态函数时,

  • 这个函数只能在本文件中调用,不能被其他文件调用.

在C++中static的作用

第一、static修饰静态数据成员时,

  • 静态数据成员可以实现多个对象之间的数据共享,它是类的所有对象的共享成员,它在内存中只占一份空间,如果改变它的值,则各对象中这个数据成员的值都被改变。
  • 静态数据成员是在程序开始运行时被分配空间,到程序结束之后才释放,只要类中指定了静态数据成员,即使不定义对象,也会为静态数据成员分配空间。
  • 静态数据成员可以被初始化,但是只能在类体外进行初始化,若未对静态数据成员赋初值,则编译器会自动为其初始化为0 。
  • 静态数据成员既可以通过对象名引用,也可以通过类名引用。

第二、static修饰静态成员函数时,

  • 静态成员函数和静态数据成员一样,他们都属于类的静态成员,而不是对象成员。
  • 非静态成员函数有this指针,而静态成员函数没有this指针。
  • 静态成员函数主要用来访问静态数据成员而不能访问非静态成员。

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