一、前言
自定义View可能大家平常都会使用到,但是一般都是复制一个别人的代码,还没有过完全自己写的自定义view吧。自定义view一般使用在自定义进度条时会用到。自定义可以简单理解为封装的TextView、Button等都是继承自View。
二、概述
自定义View需要学习三个变量属性;Canvas(画布)、Paint(画笔)、Rect(尺寸)
1、Canvas(画布)类
可以用来实现各种图形的绘制工作,如绘制直线、矩形、圆等等
1、绘制直线:canvas.drawLine(float startX, float startY, float stopX, float stopY, Paintpaint) //画线,参数一起始点的x轴位置, 参数二起始点的y轴位置,参数三终点的x轴水平位置,参数四y轴垂直位置,最后一个参数为Paint 画刷对象。
2、绘制矩形:canvas.drawRect(RectF rect, Paint paint) //绘制区域和画笔样式
3、绘制圆形:canvas.drawCircle();参数一是中心点的x轴,参数二是中心点的y轴,参数三是半径,参数四是paint对象;
4、绘制字符:canvas.drawText(String text, float x, floaty, Paint paint) //渲染文本,Canvas类除了上面的还可以描绘文字,参 数一是String类型的文本,参数二x轴,参数三y轴,参数四是Paint对象。
5、绘制图形:canvas.drawBitmap(Bitmap bitmap, Rect src, Rect dst, Paint paint) //参数一就是我们常规的Bitmap对象,参数 二是源区域(这里是bitmap),参数三是目标区域(应该在canvas的位置和大小),参数四是Paint画刷对象
6、绘制圆弧:canvas.drawArc();参数一是RectF对象,一个矩形区域椭圆形的界限用于定义在形状、大小、电弧,参数二是起 始角(度)在电弧的开始, 参数三扫描角(度)开始顺时针测量的,参数四是如果这是真的话,包括椭圆中心的电弧,并 关闭它,如果它是假这将是一个弧线,参数五是Paint对象;
7、绘制一个路径:canvas.drawPath(Path path, Paint paint) //参数一为Path路径对象
8、画点:canvas.drawPoint(float x, float y, Paint paint) //参数一水平x轴,参数二垂直y轴,第三个参数为Paint对象。
9、画椭圆:canvas.drawOval(RectF oval, Paint paint)//参数一是扫描区域,参数二为paint对象;
2、Paint(画笔)类
要绘制图形,首先得调整画笔,按照自己的开发需要设置画笔的相关属性
1、setAntiAlias(boolean aa) // 是否抗锯齿
2、setColor(int color) // 设置颜色,这里Android内部定义的有Color类包含了一些常见颜色定义
3、setARGB(int a, int r, int g, int b) // 设置 Paint对象颜色,参数一为alpha透明值
4、setAlpha(int a) // 设置alpha不透明度,范围为0~255
5、setTextSize(float textSize) // 设置字体大小
6、setStyle():设置画笔的风格(空心或实心)
7、setStrokeWidth():设置空心边框的宽度
8、getColor():获取画笔的颜色
9、setTextScaleX(float scaleX) // 设置文本缩放倍数,1.0f为原始
10、setUnderlineText(booleanunderlineText) // 设置下划线
3、Rect(尺寸)类
设置画布大小new Rect(int left, int top, int right, int bottom)
4、代码讲解
(1)新定义一个类,继承View,需要重新OnDraw方法,在这里就是对页面进行重新画图。效果图如下,可能不太好看。
(2)实现代码:其中在代码中都有详细解释
public class CustomViewActivity extends View{
@SuppressWarnings("unused")
private RectF rectBounds = new RectF();
private Paint barPaint = new Paint();
private RectF circleBounds = new RectF();
int progress = 0;
int spinSpeed=1;
public CustomViewActivity(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
/*
* 当View的大小发生改变时,会调用此方法
* */
@Override
protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
rectBounds = new RectF(5, 5, 100, 100);
invalidate();
spinHandler.sendEmptyMessage(0);
}
/*
* 这个方法就是自定义View的核心。绘制各种图形
* */
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
// 获取传入的padding值
/* final int paddingLeft = getPaddingLeft();
final int paddingRight = getPaddingRight();
final int paddingTop = getPaddingTop();
final int paddingBottom = getPaddingBottom();
// 获取绘制内容的高度和宽度(考虑了四个方向的padding值)
int width = getWidth() - paddingLeft - paddingRight ;
int height = getHeight() - paddingTop - paddingBottom ;*/
// 创建画笔
Paint p = new Paint();
p.setColor(Color.RED);// 设置红色
canvas.drawText("画文本123:", 0, 50, p);// 画文本
p.setAntiAlias(true);// 设置画笔的锯齿效果。 true是去除,大家一看效果就明白了
/*
* 第一个参数为线性起点的x坐标
* 第二个参数为线性起点的y坐标
* 第三个参数为线性终点的x坐标
* 第四个参数为线性终点的y坐标
* 第五个参数为实现渐变效果的颜色的组合
* 第六个参数为前面的颜色组合中的各颜色在渐变中占据的位置(比重),如果为空,则表示上述颜色的集合在渐变中均匀出现
* 第七个参数为渲染器平铺的模式,一共有三种
* 1、CLAMP:边缘拉伸
* 2、REPEAT:在水平和垂直两个方向上重复,相邻图像没有间隙
* 3、MIRROR:以镜像的方式在水平和垂直两个方向上重复,相邻图像有间隙
* */
Shader mShader = new LinearGradient(0, 0, 10, 10,
new int[] { Color.RED, Color.BLUE, Color.YELLOW,
Color.GREEN }, null, Shader.TileMode.REPEAT); //
p.setShader(mShader);
//画圆,横坐标、纵坐标
canvas.drawCircle(120, 100, 100, p);// 大圆
//圆形进度条
barPaint.setColor(Color.RED);
//设置抗锯齿,如果不设置,加载位图的时候可能会出现锯齿状的边界,如果设置,边界就会变的稍微有点模糊,锯齿就看不到了。
barPaint.setAntiAlias(true);
/*
* // Style有3种类型:
// 类型1:Paint.Style.FILLANDSTROKE(描边+填充)
// 类型2:Paint.Style.FILL(只填充不描边)
// 类型3:Paint.Style.STROKE(只描边不填充)
* */
barPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
//设置画笔的粗细
barPaint.setStrokeWidth(20);
//定义位置
circleBounds = new RectF(200, 200, 264, 264);
//
/*
* 画弧形的大小和开始位置
* 参数一:位置
* 参数二:开始角度
* 参数三:弧形长度
* 参数4:true:则为包括圆形中心的电弧。
* 参数五:圆弧的颜色和圆弧宽度等信息
* */
canvas.drawArc(circleBounds, progress - 90, 50, false,
barPaint);
}
/*
* 开启定时器功能,实现实时刷新页面旋转
* */
private Handler spinHandler = new Handler() {
/**
* This is the code that will increment the progress variable
* and so spin the wheel
*/
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
//页面重新加载
invalidate();
progress += spinSpeed;
if(progress<240){
spinSpeed=3;
}else{
spinSpeed=1;
}
if (progress > 360) {
progress = 0;
}
spinHandler.sendEmptyMessageDelayed(0, 0);
//super.handleMessage(msg);
}
};
}
(3)在xml中的调用方式
<com.fei.main.module.viewSlide.CustomViewActivity
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center"
/>
5、自定义xml属性
- 有些时候需要一些系统所没有的属性,称为自定义属性
- 使用步骤有如下:
- 1、在values目录下创建自定义属性的xml文件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<declare-styleable name="ProgressWheel">
<attr name="text" format="string" />
<attr name="textColor" format="color" />
<attr name="textSize" format="dimension" />
<attr name="barColor" format="color" />
<attr name="rimColor" format="color" />
<attr name="rimWidth" format="dimension" />
<attr name="spinSpeed" format="dimension" />
<attr name="delayMillis" format="integer" />
<attr name="circleColor" format="color" />
<attr name="radius" format="dimension" />
<attr name="barWidth" format="dimension" />
<attr name="barLengt" format="dimension" />
<attr name="contourColor" format="color"/>
<attr name="contourSize" format="dimension"/>
</declare-styleable>
</resources>
- 2、在自定义View的构造方法中解析自定义属性的值
public ProgressWheel(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
parseAttributes(context.obtainStyledAttributes(attrs,
R.styleable.ProgressWheel));
}
private void parseAttributes(TypedArray a) {
barWidth = (int) a.getDimension(R.styleable.ProgressWheel_barWidth,
barWidth);
rimWidth = (int) a.getDimension(R.styleable.ProgressWheel_rimWidth,
rimWidth);
spinSpeed = (int) a.getDimension(R.styleable.ProgressWheel_spinSpeed,
spinSpeed);
delayMillis = a.getInteger(R.styleable.ProgressWheel_delayMillis,
delayMillis);
if (delayMillis < 0) {
delayMillis = 0;
}
barColor = a.getColor(R.styleable.ProgressWheel_barColor, barColor);
barLengt = (int) a.getDimension(R.styleable.ProgressWheel_barLengt,
barLengt);
textSize = (int) a.getDimension(R.styleable.ProgressWheel_textSize,
textSize);
textColor = a.getColor(R.styleable.ProgressWheel_textColor,
textColor);
//if the text is empty , so ignore it
if (a.hasValue(R.styleable.ProgressWheel_text)) {
setText(a.getString(R.styleable.ProgressWheel_text));
}
rimColor = a.getColor(R.styleable.ProgressWheel_rimColor,
rimColor);
circleColor = a.getColor(R.styleable.ProgressWheel_circleColor,
circleColor);
contourColor = a.getColor(R.styleable.ProgressWheel_contourColor, contourColor);
contourSize = a.getDimension(R.styleable.ProgressWheel_contourSize, contourSize);
// Recycle
a.recycle();
}
- 3、在布局文件中使用自定义属性
-
<com.fei.main.module.dialog.ProgressWheel android:id="@+id/progressBar_dialog" android:layout_width="50dp" android:layout_height="50dp" ProgressWheel:text="JD" ProgressWheel:textColor="#fff" ProgressWheel:textSize="14dp" ProgressWheel:rimColor="#fff" ProgressWheel:barLengt="30dp" ProgressWheel:barColor="#339BB9" ProgressWheel:contourColor="@color/grey" ProgressWheel:barWidth="4dp" ProgressWheel:rimWidth="5dp" ProgressWheel:spinSpeed="3dp" />