Flutter-国际化适配终结者

大家好,很久不见,甚是想念,今天,我们来学习以下如何使用国际化神器Flutter i18n,该神器为一位叫Razvan Lung的外国大佬开发的!完美解决Flutter在开发应用时,字符串资源统一存放的问题,好的,我们现在开始学习吧!

Flutter i18n官网

安装插件

该神器为idea的一款插件,名为Flutter i18n,大家可以到开发工具的设置中找得到。我这里使用的是Android Studio工具开发,idea工具也是可以找到的,vscode就不知道了,哈哈。

image.png
如图,先打开到上面的 Plugins这一栏,然后点击插件列表下面的 Browe repositories,然后在弹出的界面中输入 Flutter i18n
image.png
然后点击右边的绿色按钮 install,下载安装完之后会要求重启开发工具,重启就可以了
image.png

使用

如果你已经成功安装插件,打开项目后,会发现自动添加以下两个文件:

  • lib/generated/i18n.dart 主要的国际化文件,主要使用的类为S
  • res/values/string_en.arb 该文件主要适配英文语言,内容为json格式 到这里我们会出现疑惑,.arb是什么格式的文件,下面我们来了解以下.arb格式

ARB文件

arb文件.png
ARB文件扩展名为:Application Resource Bundle 意为应用程序资源包,并得到Google的支持,每个 .arb文件都包含一个JSON表,该表从资源ID映射到本地化值,文件名包含已为其转换值的语言环境,你可以选中 res/values点击 右键-New-Arb File,在弹出的界面中选择你要的语言环境
image.png
如图上:

  • 第一栏为语言
  • 第二栏为特定的区域 为了方便理解我们在Language一栏中拉到底部找到zh:Chinese,在右边可以很明确的知道特定区域表示什么
    image.png
  • Any Region 表示所有地区,优先级为:特定地区>所有地区
  • CN:China 中国(大陆)
  • HK:Hong Kong SAR China 香港特别行政区
  • MO:Macau SAR China 澳门特别行政区
  • SG:Singapore 新加波
  • TW:Taiwan 台湾 看到这里,是不是清晰了很多

添加国际化支持

在使用该插件支持,我们还是要知道,该插件依赖插件包flutter_localizations,否则会出现某些地区支持会出错

在我们的项目的pubspec.yaml下添加flutter_localizations

....
dependencies:
  flutter_localizations:
    sdk: flutter
....
复制代码

然后在命令行运行下Flutter packages get 回到我们有MaterialApp或者MaterialApp或者CupertinoApp的文件下,导入以下包,我的是main.dart文件

import 'generated/i18n.dart';
import 'package:flutter_localizations/flutter_localizations.dart';
复制代码

我使用的是刚新建的Flutter项目,添加下面的内容

class MyApp extends StatelessWidget {
  // This widget is the root of your application.
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Demo',
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.red,
      ),
//   new
      localizationsDelegates: const [
        S.delegate,
        GlobalMaterialLocalizations.delegate,
        GlobalWidgetsLocalizations.delegate
      ],
      supportedLocales: S.delegate.supportedLocales,
// new
      home: MyHomePage(title: '本地化'),
    );
  }
}
复制代码

来一个一个的解释以下:

  • localizationsDelegates本地化委托参数
  • S.delegate 我们项目的本地化委托类,这个你不用管,他会根据你的arb文件自动生成对应的函数
  • GlobalMaterialLocalizations.delegateGlobalWidgetsLocalizations.delegateflutter_localizations插件包提供的委托,如果你使用MaterialApp这个部件的GlobalMaterialLocalizations.delegate这个可以用不
  • supportedLocales支持的本地化
  • S.delegate.supportedLocales我们项目支持的本地化,这个你不用管,它会在你添加arb文件时自动更新你的支持的本地化

声明资源

现在我们可以在.arb文件下添加JSON内容了 string_en.arb添加如下:

{
  "appName":"Carpe Diem"
}
复制代码

如果你想支持中文,可以按上面的Ard文件操作步骤进行创建 string_zn_CN.arb内容如下:

{
  "appName":"及时行乐"
}
复制代码

支持香港 string_zn_HK.arb内容如下:

{
  "appName":"及時行樂"
}
复制代码

使用资源

使用资源,我们只需要一行代码

S.of(context).appName
复制代码

why?这样就可以了?嗯,是的,插件会在你写json的时候会自动生成函数 S类自动添加:

  String get appName => "Carpe Diem";
复制代码

$zh_CN类自动添加

  @override
  String get appName => "及时行乐";
复制代码

$zh_HK类自动添加

  @override
  String get appName => "及時行樂";
复制代码

Arb文件更多语法

  • 1.占位符
{
  "dialogTip":"Hello $name"
}
复制代码

使用:

S.of(context).dialogTip("Rhyme");
复制代码
  • 2.复数 支持语法为:key+zero/one/many/other
{
  "selectZero":"没有了",
  "selectOne":"一个",
  "selectMany":"很多",
  "selectOther":"其它"
}
复制代码

使用:

    S.of(context).select(0);//零个
    S.of(context).select(1);//一个
    S.of(context).select("many");//多个
    S.of(context).select(null);//其它
复制代码
  • 3.忽略$符号 如果你要忽略该符号,请在前面加\反斜杠

提取字符串

很多时候,我们需要像Android一样,将光标放到字符串中,使用快捷键alt+enter对字符串进行快速提取,该插件也同样适应

将编辑光标放在所要提取的字符串后,使用快捷键alt+enter,可以看到如图所示:

image.png
选中 Extract the string resource,会出现如下界面:
image.png

  • String id 对应为json表中的key
  • String value 对应为json表中的value
  • Create the string for languages 为需要添加到的语言文件,可以多选
  • 下面的四个按钮分别为:添加一种语言、删除一种语言、全选、全不选

点击ok之后,就会自动替换

image.png

指定一种语言

有时候,我们需要指定一种语言,那么我们该怎么操作呢,这里直接上代码

class MyApp extends StatelessWidget {
  // This widget is the root of your application.
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: S.of(context).flutter_demo,
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.red,
      ),
      localizationsDelegates: const [
        S.delegate,
        GlobalMaterialLocalizations.delegate,
        GlobalWidgetsLocalizations.delegate
      ],
      supportedLocales: S.delegate.supportedLocales,
// new 
      localeResolutionCallback:
          S.delegate.resolution(fallback: const Locale('en', '')),
// new
      home: MyHomePage(title: '本地化'),
    );
  }
}
复制代码

或者

class MyApp extends StatelessWidget {
  // This widget is the root of your application.
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: S.of(context).flutter_demo,
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.red,
      ),
      localizationsDelegates: const [
        S.delegate,
        GlobalMaterialLocalizations.delegate,
        GlobalWidgetsLocalizations.delegate
      ],
      supportedLocales: S.delegate.supportedLocales,
// new 
      localeListResolutionCallback: S.delegate.listResolution(
        fallback: const Locale('en', ''),),
// new
      home: MyHomePage(title: '本地化'),
    );
  }
}
复制代码

两种方式也是同样可以的,设置之后就会忽略你当前设备的语言,直接指定为英文语言环境!

以上就是这篇文章的全部内容,阅读完后就会发现,跟Android中的R文件有异曲同工的效果!如果你学会了,希望能收到你的大礼包(****** 点亮红心 ****** 关注 ****** 转发 ******) 你的支持,是我创作和分享的动力!

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转载自juejin.im/post/5c701379f265da2d9b5e196a
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