再被vue-cli3坑的我

最近我要被vue-cli3 的打包问题坑惨了, 这是转载以为博主的文.;
已经非常的详细了,我自己常出错的地方是 basueurl 这里, 是production 是打包环境下的路径
// vue.config.js 配置说明
//官方vue.config.js 参考文档 https://cli.vuejs.org/zh/config/#css-loaderoptions
// 这里只列一部分,具体配置参考文档
module.exports = {
// 部署生产环境和开发环境下的URL。
// 默认情况下,Vue CLI 会假设你的应用是被部署在一个域名的根路径上
//例如 https://www.my-app.com/。如果应用被部署在一个子路径上,你就需要用这个选项指定这个子路径。例如,如果你的应用被部署在 https://www.my-app.com/my-app/,则设置 baseUrl 为 /my-app/。
baseUrl: process.env.NODE_ENV === “production” ? “./” : “/”,

// outputDir: 在npm run build 或 yarn build 时 ,生成文件的目录名称(要和baseUrl的生产环境路径一致)
outputDir: “mycli3”,
//用于放置生成的静态资源 (js、css、img、fonts) 的;(项目打包之后,静态资源会放在这个文件夹下)
assetsDir: “assets”,
//指定生成的 index.html 的输出路径 (打包之后,改变系统默认的index.html的文件名)
// indexPath: “myIndex.html”,
//默认情况下,生成的静态资源在它们的文件名中包含了 hash 以便更好的控制缓存。你可以通过将这个选项设为 false 来关闭文件名哈希。(false的时候就是让原来的文件名不改变)
filenameHashing: false,

// lintOnSave:{ type:Boolean default:true } 问你是否使用eslint
lintOnSave: true,
//如果你想要在生产构建时禁用 eslint-loader,你可以用如下配置
// lintOnSave: process.env.NODE_ENV !== ‘production’,

//是否使用包含运行时编译器的 Vue 构建版本。设置为 true 后你就可以在 Vue 组件中使用 template 选项了,但是这会让你的应用额外增加 10kb 左右。(默认false)
// runtimeCompiler: false,

/**

  • 如果你不需要生产环境的 source map,可以将其设置为 false 以加速生产环境构建。
  • 打包之后发现map文件过大,项目文件体积很大,设置为false就可以不输出map文件
  • map文件的作用在于:项目打包后,代码都是经过压缩加密的,如果运行时报错,输出的错误信息无法准确得知是哪里的代码报错。
  • 有了map就可以像未加密的代码一样,准确的输出是哪一行哪一列有错。
  • */
    productionSourceMap: false,

// 它支持webPack-dev-server的所有选项
devServer: {
host: “localhost”,
port: 1111, // 端口号
https: false, // https:{type:Boolean}
open: true, //配置自动启动浏览器
// proxy: ‘http://localhost:4000’ // 配置跨域处理,只有一个代理

// 配置多个代理
proxy: {
  "/api": {
    target: "<url>",
    ws: true,
    changeOrigin: true
  },
  "/foo": {
    target: "<other_url>"
  }
}

}
}

作者:ShiYadong_
来源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/u012302552/article/details/81742907
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