opengl 屏幕 窗口 视口 裁剪区

首先解释下图形学中的屏幕,窗口,视见区(视口),裁剪区。

屏幕:即计算机的整个屏幕大小。

窗口:即屏幕中的某一个窗口,可放大放小和移动关闭。

视口:即在窗口中可以见到或可以用来绘图的部分。一般设置视口等于窗口。

裁剪区:即在视口中让你看到的图形,即显示出来的那部分。

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转载自blog.csdn.net/a172742451/article/details/37336109
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