LBP特征检测

LBP特征

LBP(Local Binary Pattern,局部二值模式)是一种用来描述图像局部纹理特征的算子;它具有旋转不变性和灰度不变性等显著的优点,用于纹理特征提取。而且,提取的特征是图像的局部的纹理特征;

1、LBP特征的描述

原始的LBP算子定义为在3*3的窗口内,以窗口中心像素为阈值,将相邻的8个像素的灰度值与其进行比较,若周围像素值大于中心像素值,则该像素点的位置被标记为1,否则为0。这样,3*3邻域内的8个点经比较可产生8位二进制数(通常转换为十进制数即LBP码,共256种),即得到该窗口中心像素点的LBP值,并用这个值来反映该区域的纹理信息。如下图所示:

LBP的改进版本:

原始的LBP提出后,研究人员不断对其提出了各种改进和优化。

(1)圆形LBP算子:

基本的 LBP算子的最大缺陷在于它只覆盖了一个固定半径范围内的小区域,这显然不能满足不同尺寸和频率纹理的需要。为了适应不同尺度的纹理特征,并达到灰度和旋转不变性的要求,Ojala等对 LBP 算子进行了改进,将 3×3邻域扩展到任意邻域,并用圆形邻域代替了正方形邻域,改进后的 LBP 算子允许在半径为 R 的圆形邻域内有任意多个像素点。从而得到了诸如半径为R的圆形区域内含有P个采样点的LBP算子;

(2)LBP旋转不变模式

从 LBP 的定义可以看出,LBP 算子是灰度不变的,但却不是旋转不变的。图像的旋转就会得到不同的 LBP值。

Maenpaa等人又将 LBP算子进行了扩展,提出了具有旋转不变性的 LBP 算子,即不断旋转圆形邻域得到一系列初始定义的 LBP值,取其最小值作为该邻域的 LBP 值。

图 2.5 给出了求取旋转不变的 LBP 的过程示意图,图中算子下方的数字表示该算子对应的 LBP值,图中所示的 8 种 LBP模式,经过旋转不变的处理,最终得到的具有旋转不变性的 LBP值为 15。也就是说,图中的 8种 LBP 模式对应的旋转不变的 LBP模式都是00001111。

(3)LBP等价模式

一个LBP算子可以产生不同的二进制模式,对于半径为R的圆形区域内含有P个采样点的LBP算子将会产生P2种模式。很显然,随着邻域集内采样点数的增加,二进制模式的种类是急剧增加的。例如:5×5邻域内20个采样点,有220=1,048,576种二进制模式。如此多的二值模式无论对于纹理的提取还是对于纹理的识别、分类及信息的存取都是不利的。同时,过多的模式种类对于纹理的表达是不利的。例如,将LBP算子用于纹理分类或人脸识别时,常采用LBP模式的统计直方图来表达图像的信息,而较多的模式种类将使得数据量过大,且直方图过于稀疏。因此,需要对原始的LBP模式进行降维,使得数据量减少的情况下能最好的代表图像的信息。

为了解决二进制模式过多的问题,提高统计性,Ojala提出了采用一种“等价模式”(Uniform Pattern)来对LBP算子的模式种类进行降维。Ojala等认为,在实际图像中,绝大多数LBP模式最多只包含两次从1到0或从0到1的跳变。因此,Ojala将“等价模式”定义为:当某个LBP所对应的循环二进制数从0到1或从1到0最多有两次跳变时,该LBP所对应的二进制就称为一个等价模式类。如00000000(0次跳变),00000111(只含一次从0到1的跳变),10001111(先由1跳到0,再由0跳到1,共两次跳变)都是等价模式类。除等价模式类以外的模式都归为另一类,称为混合模式类,例如10010111(共四次跳变)(这是我的个人理解,不知道对不对)。

通过这样的改进,二进制模式的种类大大减少,而不会丢失任何信息。模式数量由原来的2P种减少为 P ( P-1)+2种,其中P表示邻域集内的采样点数。对于3×3邻域内8个采样点来说,二进制模式由原始的256种减少为58种,这使得特征向量的维数更少,并且可以减少高频噪声带来的影响。

2、LBP特征用于检测的原理

显而易见的是,上述提取的LBP算子在每个像素点都可以得到一个LBP“编码”,那么,对一幅图像(记录的是每个像素点的灰度值)提取其原始的LBP算子之后,得到的原始LBP特征依然是“一幅图片”(记录的是每个像素点的LBP值)。

LBP的应用中,如纹理分类、人脸分析等,一般都不将LBP图谱作为特征向量用于分类识别,而是采用LBP特征谱的统计直方图作为特征向量用于分类识别。

因为,从上面的分析我们可以看出,这个“特征”跟位置信息是紧密相关的。直接对两幅图片提取这种“特征”,并进行判别分析的话,会因为“位置没有对准”而产生很大的误差。后来,研究人员发现,可以将一幅图片划分为若干的子区域,对每个子区域内的每个像素点都提取LBP特征,然后,在每个子区域内建立LBP特征的统计直方图。如此一来,每个子区域,就可以用一个统计直方图来进行描述;整个图片就由若干个统计直方图组成;

例如:一幅100*100像素大小的图片,划分为10*10=100个子区域(可以通过多种方式来划分区域),每个子区域的大小为10*10像素;在每个子区域内的每个像素点,提取其LBP特征,然后,建立统计直方图;这样,这幅图片就有10*10个子区域,也就有了10*10个统计直方图,利用这10*10个统计直方图,就可以描述这幅图片了。之后,我们利用各种相似性度量函数,就可以判断两幅图像之间的相似性了;

3、对LBP特征向量进行提取的步骤

(1)首先将检测窗口划分为16×16的小区域(cell);

(2)对于每个cell中的一个像素,将相邻的8个像素的灰度值与其进行比较,若周围像素值大于中心像素值,则该像素点的位置被标记为1,否则为0。这样,3*3邻域内的8个点经比较可产生8位二进制数,即得到该窗口中心像素点的LBP值;

(3)然后计算每个cell的直方图,即每个数字(假定是十进制数LBP值)出现的频率;然后对该直方图进行归一化处理。

(4)最后将得到的每个cell的统计直方图进行连接成为一个特征向量,也就是整幅图的LBP纹理特征向量;

然后便可利用SVM或者其他机器学习算法进行分类了。

LBP默认3*3算子 代码示例:

#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <iostream>

using namespace cv;
using namespace std;

Mat src, gray_src;
int current_radius = 3;
int max_count = 20;
void ELBP_Demo(int, void*);
int main(int argc, char** argv) 
{
	src = imread("D:/cv400/data/lena.jpg");
	if (src.empty()) 
	{
		printf("could not load image...\n");
		return -1;
	}
	
	imshow("input image", src);

	// convert to gray
	cvtColor(src, gray_src, COLOR_BGR2GRAY);
	int width = gray_src.cols;
	int height = gray_src.rows;

	// 基本LBP演示,注意图片大小:3*3的算子,除去边框
	Mat lbpImage = Mat::zeros(gray_src.rows - 2, gray_src.cols - 2, CV_8UC1);
	for (int row = 1; row < height - 1; row++) 
	{
		for (int col = 1; col < width - 1; col++) 
		{
			uchar c = gray_src.at<uchar>(row, col);
			uchar code = 0;
			code |= (gray_src.at<uchar>(row - 1, col - 1) > c) << 7;
			code |= (gray_src.at<uchar>(row - 1, col) > c) << 6;
			code |= (gray_src.at<uchar>(row - 1, col + 1) > c) << 5;
			code |= (gray_src.at<uchar>(row, col + 1) > c) << 4;
			code |= (gray_src.at<uchar>(row + 1, col + 1) > c) << 3;
			code |= (gray_src.at<uchar>(row + 1, col) > c) << 2;
			code |= (gray_src.at<uchar>(row + 1, col - 1) > c) << 1;
			code |= (gray_src.at<uchar>(row, col - 1) > c) << 0;
			lbpImage.at<uchar>(row - 1, col - 1) = code;
		}
	}
	imshow("LBP Result", lbpImage);
	waitKey(0);

	return 0;
}

运行截图:

LBP自定义算子大小,代码示例:

#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <iostream>
#include "math.h"

using namespace cv;
using namespace std;

Mat src, gray_src;
int current_radius = 3; //算子大小
int max_count = 20;
void ELBP_Demo(int, void*);
int main(int argc, char** argv) 
{
	src = imread("D:/cv400/data/lena.jpg");
	if (src.empty()) 
	{
		printf("could not load image...\n");
		return -1;
	}
	imshow("input image", src);

	// convert to gray
	cvtColor(src, gray_src, COLOR_BGR2GRAY);
	int width = gray_src.cols;
	int height = gray_src.rows;

	// 自定义LBP算子大小
	namedWindow("ELBP Result", WINDOW_AUTOSIZE);
	createTrackbar("ELBP Radius:", "ELBP Result", &current_radius, max_count, ELBP_Demo);
	ELBP_Demo(0, 0);

	waitKey(0);
	return 0;
}

void ELBP_Demo(int, void*) 
{
	int offset = current_radius * 2;
	Mat elbpImage = Mat::zeros(gray_src.rows - offset, gray_src.cols - offset, CV_8UC1);
	int width = gray_src.cols;
	int height = gray_src.rows;

	int numNeighbors = 8;
	for (int n = 0; n < numNeighbors; n++) 
	{
		float x = static_cast<float>(current_radius) * cos(2.0 * CV_PI*n / static_cast<float>(numNeighbors));
		float y = static_cast<float>(current_radius) * -sin(2.0 * CV_PI*n / static_cast<float>(numNeighbors));

		int fx = static_cast<int>(floor(x));
		int fy = static_cast<int>(floor(y));
		int cx = static_cast<int>(ceil(x));
		int cy = static_cast<int>(ceil(y));

		float ty = y - fy;
		float tx = x - fx;

		float w1 = (1 - tx)*(1 - ty);
		float w2 = tx*(1 - ty);
		float w3 = (1 - tx)* ty;
		float w4 = tx*ty;

		for (int row = current_radius; row < (height - current_radius); row++)
		{
			for (int col = current_radius; col < (width - current_radius); col++)
			{
				float t = w1* gray_src.at<uchar>(row + fy, col + fx) + w2* gray_src.at<uchar>(row + fy, col + cx) +
					w3* gray_src.at<uchar>(row + cy, col + fx) + w4* gray_src.at<uchar>(row + cy, col + cx);
				elbpImage.at<uchar>(row - current_radius, col - current_radius) +=
					((t > gray_src.at<uchar>(row, col)) && (abs(t - gray_src.at<uchar>(row, col)) > std::numeric_limits<float>::epsilon())) << n;
			}
		}
	}
	imshow("ELBP Result", elbpImage);
	return;
}

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