[C++并发编程实战] 阅读笔记第二章:线程管理

第二章、线程管理

需要学习的内容:

  • 1、启动新线程
  • 2、等待线程与分离线程
  • 3、 线程唯一标识符

2.1 线程管理基础

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运行结构只调用了三个线程,因为第一个是函数声明,并不是生成thread对象并调用。

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如果需要等待线程,相关的std::thread实例需要使用join()。使用join可以确保局部变量在线程完成后,才被销毁。
join()是简单粗暴的等待线程完成或不等待。调用join()的行为,还会清理线程相关的存储部分,这样std::thread对象将不再与已经完成的线程有任何关联。也就是说,只能对一个线程使用一次join();一旦已经使用过join(),std::thread对象将不能再次加入,当对其使用joinable()时,将返回false

2.2 向线程函数传递参数

向std::thread构造函数中的可调用对象,或函数传递一个参数很简单,默认参数要拷贝到线程独立内存中,即使参数是引用的形式。
有三种特殊情况需要注意:

  • 1、当将指向动态变量的指针作为参数传递给线程的情况时,char const*类型可能会依赖隐式转换将字面值(即char const *)类型转换为函数所需要的std::string类型对象,可能会出现崩溃现象,解决方案就是在传递到std::thread构造函数之前就将字面值转化为std::string对象。
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  • 2、线程函数期望传递一个引用,但整个对象被复制过来了。这种情况下传递给函数的参数是data变量内部拷贝的引用,而非数据的本身。所以当线程结束时,内部拷贝数据将会在数据更新阶段被销毁。为了避免这种情况,可以使用std::ref来将参数转换成引用的形式,从而data变量的引用而非data变量拷贝的引用传递过去。
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  • 3、利用std::move来为线程函数传参。

2.3转移线程所有权

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