LAYA接sdk时遇到的问题

  1. js调用java的线程问题
    laya的游戏渲染和sdk不在一个线程里
    需要用handler传一下
    https://www.cnblogs.com/wlming/p/5553207.html
    http://mobile.51cto.com/aprogram-442833.htm

static Handler myHandler;
myHandler = new Handler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
case 0:
initSDK();
break;
case 1:
login();
break;
case 2:
pay(msg.getData());
break;
}
}
};

public static void INI_SDK(){
myHandler.sendEmptyMessage(0);
}

public static void LOGIN_SDK(){
myHandler.sendEmptyMessage(1);
}

public static void PAY_SDK(String str){ Message message = new Message();
Bundle b = new Bundle();
b.putString(“info”,str);
message.what = 2;
message.setData(b);
myHandler.sendMessage(message);
}

2.互调

android 调js 里面的方法必须写包名
ConchJNI.RunJS(“game.App.setSdkId(’”+ mem_id +"’)");
调试js可以用alert 安卓会弹窗 和网页一样效果

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