如何优化 App 的的包大小?

原文:iOS面试题大全

直接上建议:

  • 资源优化
    • 删除无用图片
      • 使用 LSUnusedResources 查找无用图片。注意 [UIImage imageNamed:[NSString stringWithFormat:"icon_%d.png",index]]; 这种使用图片的方式,可能会被误删。
    • 删除重复资源
    • 压缩图片资源
      • 使用 ImageOptim 无损压缩图片。
      • 使用 TinyPNG 有损压缩图片。使用的时候直接执行 tinypng *.png -k token 脚本即可。
    • 其他技巧(选用)
      • 用 LaunchScreen.storyboard 替换启动图片。
      • 本地大图片都使用 webp。
      • 资源按需加载,非必要资源都等到使用时再从服务端拉取。
  • 编译选项优化
    • Optimization Level 在 release 状态设置为 Fastest/Smallest。
    • Strip Debug Symbols During Copy 在 release 状态设置为 YES。
    • Strip Linked Product 在 release 状态设为 YES。
    • Make String Read-Only 在 release 状态设为 YES。
    • Dead Code Stripping 在 release 状态设为 YES。
    • Deployment PostProcessing 在 release 状态设为 YES。
    • Symbols hidden by default 在 release 状态设为 YES。
  • 可执行文件优化
    • 使用 LinkMap 分析库的使用情况
    • 三方库优化
      • 删除不使用的三方库。
      • 功能用的少但是体积大的三方库可以考虑自己重写。
      • 合并功能重复的三方库。
    • 代码分析
      • 用 AppCode 进行代码扫描。
      • 去掉无用的类及文件。
      • 清理 import。
      • 去掉空方法。
      • 去掉无用的 log。
      • 去掉无用的变量。
    • 其他技巧(选用)
      • 将业务打包成动态库。如果动态库的加载时机不控制好,会影响 App 的启动速度,权衡使用。
      • 动态化。将一部分 Native 界面用 RN/Weex 重写。
      • 去除 Swift 代码,Swift 的标准库是打包在安装包里的,一般都有 10M+。然后苹果官方说等到 Swift Runtime 稳定之后会合并到 iOS 系统里,那时候使用 Swift 就不会显著增加包大小了。
      • 在 target -> Build Settings -> Other Link Flags 里添加如下指令,会把 TEXT 字段的部分内容转移到 RODATA 字段,避免苹果对 TEXT 字段的审核限制。当然其实跟安装包瘦身好像没有什么关系,所以除非快不行了否则不建议操作。-Wl,-rename_section,__TEXT,__cstring,__RODATA,__cstring -Wl,-rename_section,__TEXT,__gcc_except_tab,__RODATA,__gcc_except_tab -Wl,-rename_section,__TEXT,__const,__RODATA,__const -Wl,-rename_section,__TEXT,__objc_methname,__RODATA,__objc_methname -Wl,-rename_section,__TEXT,__objc_classname,__RODATA,__objc_classname -Wl,-rename_section,__TEXT,__objc_methtype,__RODATA,__objc_methtype
    • 苹果官方的策略
      • App Thinning
        • 使用 xcasset 管理图片。
      • 开启 BitCode

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