iOS 开发之延迟执行

1. performSelector
/**
 *  延迟执行
 *
 *  @param aSelector  方法名称
 *  @param anArgument  要传递的参数,如果无参数,就设为nil
 *  @param delay  延迟的时间
 */
- (void)performSelector:(SEL)aSelector withObject:(nullable id)anArgument afterDelay:(NSTimeInterval)delay;

- (void)delayMethod {
    NSLog(@"delayMethodEnd");
}

取消延迟执行

/**
 *  取消延迟执行的某一方法
 *
 *  @param aTarget  一般填self
 *  @param aSelector  延迟执行的方法
 *  @param anArgument  设置延迟执行时填写的参数(必须和上面performSelector方法中的参数一样)
 */
+ (void)cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:(id)aTarget selector:(SEL)aSelector object:(nullable id)anArgument;
/**
 *  取消延迟执行的所有方法
 *
 *  @param aTarget  一般填self
 */
+ (void)cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:(id)aTarget;
[self performSelector:@selector(delayMethod) withObject:nil afterDelay:2.0];

[NSObject cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:self selector:@selector(delayMethod) object:nil];

[NSObject cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:self];
2. NSTimer
// 延迟执行
NSTimer *timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:2.0 target:self selector:@selector(delayMethod) userInfo:nil repeats:NO];

// 取消延迟执行
[timer invalidate];
3. NSThread
// 本质是阻塞线程,如果放在主线程中,会卡住 UI
[NSThread sleepForTimeInterval:2.0];
[self delayMethod];
4. GCD
int64_t delayInSeconds = 10.0; // 延迟的时间

/*
 *  delta:
 *
 *  @parameter 1.时间参照,从此刻开始计时
 *  @parameter 2.延时多久,此处为秒级,还有纳秒等: 10ull * NSEC_PER_MSEC
 */

__weak typeof(self)weakSelf = self;

dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(delayInSeconds * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
    [weakSelf delayMethod];
});

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