【Java多线程编程】:Threadlocal的使用及其内存溢出

1. 简介

高并发处理起来比较麻烦,很多新手对此都会非常头疼。要知道避免并发的最简单办法就是线程封闭,也即是把对象封装到一个线程里,那么对象就只会被当前线程能看到,使得对象就算不是线程安全的也不会出现任何安全问题。

Threadlocal是实现该策略的最好的方法。Threadlocal为每个线程提供了一个私有变量,然后线程访问该变量(get或者set)的时候实际上是读写的自己的局部变量从而避免了并发性问题。

2. 案例使用

首先定义一个ThreadLocal的封装工具类。

package bigdata.spark.study.ThreadLocalTest;

public class Bank {
   ThreadLocal<Integer> t = new ThreadLocal<Integer>(){
       @Override
       protected Integer initialValue() {
           return 100;
       }
   };

   public int get(){
       return t.get();
   }

   public void set(){
       t.set(t.get()+10);
   }
}

实现一个Runnable对象然后使用bank对象。

package bigdata.spark.study.ThreadLocalTest;

public class Transfer implements Runnable {

   Bank bank;

   public Transfer(Bank bank) {
       this.bank = bank;

   }

   @Override
   public void run() {
       for (int i =0 ;i < 10;i++){
           bank.set();
           System.out.println(Thread.currentThread()+" : " +bank.get());
       }
   }
}

定义两个线程t1和t2,运行之后查看结果:

package bigdata.spark.study.ThreadLocalTest;

public class Test {

   public static void main(String[] args) {
       Bank bank = new Bank();

       Transfer t = new Transfer(bank);
       
       Thread t1 = new Thread(t);

       t1.start();
       Thread t2 = new Thread(t);
       t2.start();

       try {
           t1.join();
           t2.join();
       } catch (InterruptedException e) {
           e.printStackTrace();
       }
       System.out.println(bank.get());

   }
}

查看输出结果就会发现,发现主线程,线程t1,线程t2之间相互不影响~

Thread[Thread-0,5,main] : 110
Thread[Thread-0,5,main] : 120
Thread[Thread-0,5,main] : 130
Thread[Thread-0,5,main] : 140
Thread[Thread-0,5,main] : 150
Thread[Thread-0,5,main] : 160
Thread[Thread-0,5,main] : 170
Thread[Thread-0,5,main] : 180
Thread[Thread-0,5,main] : 190
Thread[Thread-0,5,main] : 200
Thread[Thread-1,5,main] : 110
Thread[Thread-1,5,main] : 120
Thread[Thread-1,5,main] : 130
Thread[Thread-1,5,main] : 140
Thread[Thread-1,5,main] : 150
Thread[Thread-1,5,main] : 160
Thread[Thread-1,5,main] : 170
Thread[Thread-1,5,main] : 180
Thread[Thread-1,5,main] : 190
Thread[Thread-1,5,main] : 200
100

3. 底层源码

每个线程Thread内部都会有ThreadLocal.ThreadLocalMap对象,该对象是一个自定义的map,key是弱引用包装的ThreadLocal类型,value就是我们的值。

初始值

Threadlocal直接在构造的时候设置初始值。主要是要实现其initialValue方法:

new ThreadLocal<Integer>(){
   @Override
   protected IntegerinitialValue() {
       return 100;
   }
};

追踪一下该方法,会发现其仅仅被一个私有方法调用了。

private T setInitialValue() {
   T value = initialValue();
   Thread t = Thread.currentThread();
   ThreadLocalMap map = getMap(t);
   if (map != null)
       map.set(this, value);
   else
       createMap(t, value);
   return value;
}

解读一下setInitialValue私有方法:

  1. 首先调用initialVaule方法,获取初始值。

  2. 然后获取当前线程对象的引用。

  3. 通过线程对象引用获取ThreadLocal.ThreadLocalMap对象 map。

  4. map对象不为空,就将当前threadlocal弱引用作为key,初始值为value完成初始化。

  5. Map对象为空,调用createMap方法,并完成初始化。

void createMap(Thread t, T firstValue) {
   t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
}

读到这可能会很好奇,为啥只是被私有方法调用,我们又无权调用该私有方法,如何实现初始化呢?也是很简单的在我们第一次调用get的时候,会调用该私有初始化方法,来真正完成初始化。

Get方法

具体代码如下:

public T get() {
    Thread t = Thread.currentThread();
    ThreadLocalMap map = getMap(t);
    if (map != null) {
        ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
        if (e != null) {
            @SuppressWarnings("unchecked")
            T result = (T)e.value;
            return result;
        }
    }
    return setInitialValue();
}

我们来解读一下get方法,此处就真正暴露ThreadLocal的真实面目了。

  1. 获取当前线程对象,t。
  2. 通过getMap(t)方法来获取t内部的ThreadLocal.ThreadLocalMap对象。
  3. 然后判断ThreadLocalMap对象是否为空,不为空就可以通过当前Threadlocal对象获取对应的value值,存在返回,不存在跳过。
  4. 假如map为空或者当前threadlocal对象对应的value为空,那么就调用初始化方法setInitialValue初始化并返回初始值。

Set

接下来解读一下threadlocal变量的set方法。Set的方法源码如下:

public void set(T value) {
    Thread t = Thread.currentThread();
    ThreadLocalMap map = getMap(t);
    if (map != null)
        map.set(this, value);
    else
        createMap(t, value);
}
  1. 获取当前线程对象 t。

  2. 通过getMap(t)方法来获取t内部的ThreadLocal.ThreadLocalMap对象 map。

  3. map不为空,当前threadlocal对象作为key(弱引用),要设置的value作为value完成值的设置。

  4. 假如map为空,就调用createMap方法,给当前线程创建一个ThreadlocalMap。

void createMap(Thread t, T firstValue) {
   t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
}

remove方法

threadlocal的remove方法主要作用是删除当前threadlocal对应的键值对。

public void remove() {
   ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread());
   if (m != null)
       m.remove(this);
}

4. 内存泄漏

根据前面对threadlocal的整理,其实可以画出来一个结构图:
在这里插入图片描述

对value的引用线路有两条:

  • threadlocalref是ThreadLocal强引用,key是ThreadLocal变量的弱引用。由于key是弱引用,当ThreadLocalRef因不用而释放掉的时候,ThreadLocal对象就会被回收,由于是key到threadLocal对象为弱引用,一旦进行垃圾回收key就会被回收而相应位置变为null,当然value依然存在。
  • 通过当前线程的引用可以获取当前线程对象,当前线程对象就可以获取到ThreadLocalMap,那么只要当前线程一直存在,ThreadLocalMap对象就会一直存在。

由于ThreadlocalMap存活时间和线程一样,比如我们采用的是常驻线程池,使用线程过程中没有清空ThreadLocalMap,也没有调用threadlocal的remove方法,就将线程放回线程池,虽然ThreadLocal的强引用ThreadLocalRef被清除,弱引用key在GC的时候也会被设置为null,但是对于value值还存在一条强引用链条:

currentThreadRef -> currentThread -> ThreadLocalMap -> Entry(value),所以value并没有释放,就造成了内存泄漏了。

那这时候你或许会问为啥ThreadLocalMap存储value的时候不采用弱引用呢?这样不就可以避免内存泄漏了么?value是弱引用是不行的,原因很简单:我们存储的对象除了ThreadLocalMap的Value就没有其他的引用了,value一但是对象的弱引用,GC的时候被回收,对象就无法访问了,这显然不是我们想要的。

5. 避免内存泄漏

为避免内存泄漏最好在使用完ThreadLocal之后调用其remove方法,将数据清除掉。

当然,对于Java8 ThreadLocalMap 的 set 方法通过调用 replaceStaleEntry 方法回收键为 null 的 Entry 对象的值(即为具体实例)以及 Entry 对象本身从而防止内存泄漏。

get方法会间接调用expungeStaleEntry 方法将键和值为 null 的 Entry 设置为 null 从而使得该 Entry 可被回收。

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/hxcaifly/article/details/86672309
今日推荐