Go编程实践

女主宣言

应用编程课最后一节,本节课李钢老师分享了很多他在Go语言开发中使用到的工具和一些实践经验以及心得体会,下面就让我们来一起感受学习这篇收官之作吧!

PS:丰富的一线技术、多元化的表现形式,尽在“HULK一线技术杂谈”,点关注哦!

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The International Space Station, Oct. 4, 2018

by NASA IOTD


今天我给大家介绍下我使用Go语言做过的一些编程实践。


1

golog

项目地址:
https://github.com/goinbox/golog

无论我们做什么开发,log 都是个强需求,所以先给大家介绍下我开发的 golog.


首先看下里面最重要的几个数据结构间的关系:

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  • writer

对底层写操作的封装,写的对象可以是文件、队列、ES等,当前提供如下writer实现:


  1. FileWriter写文件

  2. FileWithSplitWriter写文件,可自动按照天、小时为单位分文件写入

  3. ConsoleWriter写终端

  4. buffer


对写操作加buffer提升写性能,实现时有如下要点:


  1. 实现为writer的装饰者

  2. 提供单独的goroutine做autoflush

  3. formater


formater是将要记录的log内容发往writer之前做一次格式化,例如添加统一的log日期、终端输出添加颜色等,当前有如下实现:


  1. simpleFormater在消息前面加上loglevel和时间

  2. webFormater在simpleFormater的基础上添加clientIp和logId

  3. consoleFormater为终端输出添加颜色

  4. logger


这个是程序中记录log要使用到的对象,当前提供了simpleLogger这个实现,是一种同步的方式(写操作阻塞程序执行)


  • async

将写入操作放到单独的goroutine中从而提升程序性能,实现要点如下:


  1. asyncLogger实现为对logger的装饰者

  2. 提供单独的goroutine做写操作


更详细的使用,可以参考:

https://www.jianshu.com/p/20d0f74c3c08


2

shardmap

项目地址:
https://github.com/goinbox/shardmap

go中的原生map在多个goroutine同时读写时是需要加锁的,为了提升性能,核心思想是减少锁粒度,shardmap就是这样开发的:

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go1.8之后的官方包中提供了sync.Map用于解决map的并发读写问题,但我自己测试没有shardmap性能好,读者有兴趣可以自己试下。


更详细的使用,可以参考:

https://www.jianshu.com/p/090e00f12b3e


3

redis

项目地址:
https://github.com/goinbox/redis

redis可用的包很多,我自己实现的这个包,底层driver部分使用了redigo,考虑到实际的生产环境使用,我自行实现了如下机制:


  1. 懒加载机制,即只有真正和redis做交互时才创建网络连接

  2. 操作失败自动重连机制

  3. 提供连接池以提高性能

  4. pipeling封装

  5. 事物封装


更详细的使用,可以参考:

https://www.jianshu.com/p/fb498f30dff2


4

goconsumer

项目地址:
https://github.com/goinbox/goconsumer

对异步队列的使用目前在开发中也是必不可少的,这里提供了一个消费处理框架,目前支持:


  1. 消息非顺序消费

  2. 消息顺序消费


整体处理框架如图:

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里面的对象关系如下:


  • consumer

从各种队列中做消费的对象,例如kafka、nsq等


  • dispatcher

分配消息到worker中处理,可以在这里实现自己的分配算法达到顺序消费的目的,当前提供下面两种实现:


  1. simpleDispatcher,这个做消息的随机分发,无需顺序的消费均可以使用

  2. specifyDispatcher,自己指定消息的分发方法,需要顺序消费等特殊消费需求可以使用

  3. worker


消息处理对象,干实际业务工作的。


  • task

启动一个消费任务框架,执行的入口,我在task_test.go中有个demo实现,可供大家参考。


5

gobox-demo

项目地址:
https://github.com/goinbox/gobox-demo

gobox-demo 是我开发的一个通用的模版项目,基于这个项目我有一些使用Go语言做项目开发的心得想要介绍给大家。


controller 和 action 的组织

我见过的大多数项目,都喜欢把controlelr和action放到一个代码文件中,项目功能越多,文件就越长。


实际中这样做会给开发和维护带来很大的不利,所以我把他们拆开,每个action作为一个代码文件,这样很清晰:

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svc 的组织

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6

其他

以上都是我在开发过程中最常用到的一些工具,我的原则向来是追求精简,团队没用到的功能就不添加。


另外,一些涉及到公司内部的代码,例如上线操作无法放到这里展示,但都是会有单独的目录去组织这些。


总之一句话,我力求做到项目组织合理,命名清晰,层次分明,希望让大家从项目的组织结构上就能判断出哪部分功能放在哪里,任何会让人有歧义的地方都要改善。

结束语

应用编程课已经全部讲完了,希望我的经验对大家有帮助,有认识不当的地方还请指正,谢谢大家!


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