Go反射实践

package main

import (
	"fmt"
	"reflect"
)

//定义了一个Monster结构体
type Monster struct {
	Name  string  `json:"name"`
	Age   int     `json:"monster_age"`
	Score float32 `json:"成绩"`
	Sex   string
}

//方法,返回两个数的和
func (s Monster) GetSum(n1, n2 int) int {
	return n1 + n2
}
//方法, 接收四个值,给s赋值
func (s Monster) Set(name string, age int, score float32, sex string) {
	s.Name = name
	s.Age = age
	s.Score = score
	s.Sex = sex
}
//方法,显示s的值
func (s Monster) Print() {
	fmt.Println("---start~----")
	fmt.Println(s)
	fmt.Println("---end~----")
}


func TestStruct(a interface{}) {

	//获取reflect.Type 类型
	typ := reflect.TypeOf(a)
	//获取reflect.Value 类型
	val := reflect.ValueOf(a)
	fmt.Println("-->", typ, val) //main.Monster {黄鼠狼精 400 30.8 }
	//获取到a对应的类别
	kd := val.Kind()
	//如果传入的不是struct,就退出
	if kd != reflect.Struct {
		fmt.Println("expect struct")
		return
	}

	//获取到该结构体有几个字段
	num := val.NumField()
	fmt.Printf("struct has %d fields\n", num) //4

	//变量结构体的所有字段
	for i := 0; i < num; i++ {
		fmt.Printf("Field %d: 值为=%v\n", i, val.Field(i))
		//获取到struct标签, 注意需要通过reflect.Type来获取tag标签的值
		tagVal := typ.Field(i).Tag.Get("json")
		//如果该字段有tag标签就显示,否则就不显示
		if tagVal != "" {
			fmt.Printf("Field %d: tag为=%v\n", i, tagVal)
		}
	}

	//获取到该结构体有多少个方法
	numOfMethod := val.NumMethod()
	fmt.Printf("struct has %d methods\n", numOfMethod) //3

	//var params []reflect.Value
	//方法的排序默认是按照 函数名的排序(ASCII码)
	val.Method(1).Call(nil) //获取到第二个方法。调用它

	//调用结构体的第1个方法Method(0)
	var params []reflect.Value //声明了 []reflect.Value
	params = append(params, reflect.ValueOf(10))
	params = append(params, reflect.ValueOf(40))
	res := val.Method(0).Call(params) //传入的参数是 []reflect.Value, 返回[]reflect.Value
	fmt.Println("res=", res[0].Int()) //返回结果, 返回的结果是 []reflect.Value*/

}
func main() {
	//创建了一个Monster实例
	var a Monster = Monster{
		Name:  "黄鼠狼精",
		Age:   400,
		Score: 30.8,
	}
	//将Monster实例传递给TestStruct函数
	TestStruct(a)
}

猜你喜欢

转载自www.cnblogs.com/yzg-14/p/12237320.html