Java23种设计模式 策略模式【Strategy Pattern】

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刘备要到江东娶老婆了,走之前诸葛亮给赵云(伴郎)三个锦囊妙计,说是按天机拆开解决棘手问题,
嘿,还别说,真是解决了大问题,搞到最后是周瑜陪了夫人又折兵呀,那咱们先看看这个场景是什么样子
的。 
先说这个场景中的要素:三个妙计,一个锦囊,一个赵云,妙计是小亮同志给的,妙计是放置在锦囊
里,俗称就是锦囊妙计嘛,那赵云就是一个干活的人,从锦囊中取出妙计,执行,然后获胜,用 JAVA 程序
怎么表现这个呢?我们先看类图:

三个妙计是同一类型的东东,那咱就写个接口: 

package com.cbf4life.strategy; 
/**
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* 首先定一个策略接口,这是诸葛亮老人家给赵云的三个锦囊妙计的接口
* 
*/
public interface IStrategy { 
 
 //每个锦囊妙计都是一个可执行的算法
public void operate(); 
} 

然后再写三个实现类,有三个妙计嘛: 

package com.cbf4life.strategy; 
/**
* @author cbf4Life [email protected]
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* 找乔国老帮忙,使孙权不能杀刘备
*/
public class BackDoor implements IStrategy { 
public void operate() { 
 System.out.println("找乔国老帮忙,让吴国太给孙权施加压力"); 
 } 
} 
package com.cbf4life.strategy; 
/**
* @author cbf4Life [email protected]
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* 求吴国太开个绿灯
*/
public class GivenGreenLight implements IStrategy { 
public void operate() { 
 System.out.println("求吴国太开个绿灯,放行!"); 
 } 
} 
package com.cbf4life.strategy; 
/**
* @author cbf4Life [email protected]
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* 孙夫人断后,挡住追兵
*/
public class BlockEnemy implements IStrategy { 
public void operate() { 
    System.out.println("孙夫人断后,挡住追兵"); 
 } 
} 

好了,大家看看,三个妙计是有了,那需要有个地方放这些妙计呀,放锦囊呀:  

package com.cbf4life.strategy; 
/**
* @author cbf4Life [email protected]
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* 计谋有了,那还要有锦囊
*/
public class Context { 
//构造函数,你要使用那个妙计
private IStrategy straegy; 
public Context(IStrategy strategy){ 
 this.straegy = strategy; 
 } 
 
//使用计谋了,看我出招了
public void operate(){ 
 this.straegy.operate(); 
 } 
} 

然后就是赵云雄赳赳的揣着三个锦囊,拉着已步入老年行列的、还想着娶纯情少女的、色迷迷的刘老
爷子去入赘了,嗨,还别说,小亮的三个妙计还真是不错,瞅瞅:  

package com.cbf4life.strategy; 
/**
* @author cbf4Life [email protected]
* I'm glad to share my knowledge with you all.
*/
public class ZhaoYun { 
/**
 * 赵云出场了,他根据诸葛亮给他的交代,依次拆开妙计
 */
public static void main(String[] args) { 
 Context context; 
    //刚刚到吴国的时候拆第一个
 System.out.println("-----------刚刚到吴国的时候拆第一个-------------"); 
 context = new Context(new BackDoor()); //拿到妙计
 context.operate(); //拆开执行
 System.out.println("\n\n\n\n\n\n\n\n"); 
 
 //刘备乐不思蜀了,拆第二个了
 System.out.println("-----------刘备乐不思蜀了,拆第二个了-------------"); 
 context = new Context(new GivenGreenLight()); 
 context.operate(); //执行了第二个锦囊了
 System.out.println("\n\n\n\n\n\n\n\n"); 
 
 //孙权的小兵追了,咋办?拆第三个
 System.out.println("-----------孙权的小兵追了,咋办?拆第三个
-------------"); 
 context = new Context(new BlockEnemy()); 
 context.operate(); //孙夫人退兵
 System.out.println("\n\n\n\n\n\n\n\n"); 
 
 /*
 *问题来了:赵云实际不知道是那个策略呀,他只知道拆第一个锦囊,
 *而不知道是BackDoor这个妙计,咋办? 似乎这个策略模式已经把计谋名称写出来了
 *
 * 错!BackDoor、GivenGreenLight、BlockEnemy只是一个代码,你写成first、second、
third,没人会说你错!
 * 
 * 策略模式的好处就是:体现了高内聚低耦合的特性呀,缺点嘛,这个那个,我回去再查查
 */
 } 
} 

就这三招,搞的周郎是“陪了夫人又折兵”呀!这就是策略模式,高内聚低耦合的特点也表现出来了,
还有一个就是扩展性,也就是 OCP 原则,策略类可以继续增加下去,只要修改 Context.java 就可以了,这
个不多说了,自己领会吧。 

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