初学Android 图形图像之使用Bitmap和BitmapFactory 二十四

               

Bitmap代表一张位图,BitmapDrawable里封装的图片就是一个Bitmap对象.把Bitmap对象包装成BitmapDrawable对象,可以调用Bitmapdrawable的构造器

BitmapDrawable drawable = new BitmapDrawable(bitmap);

如果要获取BitmapDrawable所包装的bitmap对象,可以调用getBitmap()方法

Bitmap bitmap = drawable.getBitmap();

如果需要访问其它存储路径的图片,需要借助于BitmapFactory来解析,创建Bitmap对象

下面制作一个assets/文件夹下图片的图片查看器,在assets下随便放几张图像文件

package WangLi.Graphics.BitmapTest;import java.io.IOException;import java.io.InputStream;import android.app.Activity;import android.content.res.AssetManager;import android.graphics.BitmapFactory;import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.view.View.OnClickListener;import android.widget.Button;import android.widget.ImageView;public class BitmapTest extends Activity {    /** Called when the activity is first created. */ String[] images = null; AssetManager assets = nullint currentImg = 0; ImageView image;    @Override    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.main);        image = (ImageView)findViewById(R.id.image);        try        {         assets = getAssets();         //获取/assets/目录下所有文件         images = assets.list("");        }        catch(IOException e)        {         e.printStackTrace();        }        //获取bn按钮        final Button next = (Button)findViewById(R.id.next);        //为bn按钮绑定事件监听器,该监听器将会查看下一张图片        next.setOnClickListener(new OnClickListener(){         public void onClick(View sources)         {          //如果发生数组越界          if(currentImg >= images.length)          {           currentImg = 0;          }          //找到下一个图片文件          while(!images[currentImg].endsWith(".png")            && !images[currentImg].endsWith(".jpg")            && !images[currentImg].endsWith(".gif"))          {           currentImg++;           //如果已发生数组越界           if(currentImg >= images.length)           {            currentImg = 0;           }          }          InputStream assetFile = null;          try          {           //打开指定的资源对应的输入流           assetFile = assets.open(images[currentImg++]);          }          catch(IOException e)          {           e.printStackTrace();          }          BitmapDrawable bitmapDrawable = (BitmapDrawable)image.getDrawable();          //如果图片还未回收,先强制回收该图片           if(bitmapDrawable!=null &&            !bitmapDrawable.getBitmap().isRecycled())          {           bitmapDrawable.getBitmap().recycle();          }          //改变ImageView显示的图片          image.setImageBitmap(BitmapFactory.decodeStream(assetFile));         }        });    }}
每点一次按钮,ImageView的图片就会切换到另一张


点一下按钮


一直点下去,循环出现文件夹下的图片

另外在测试过程中,感觉图片加载的比较慢,不知道有什么优化的方法?

           

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