琐事琐事,又见琐事

序言

    井底之蛙,不懂天之高,海之深。


    运维最常见的问题之一,就是琐事过多,完全充斥在一种愤怒的状态。这种状态不好,需要修正。

风言风语

    人嘛,三分天注定,七分靠努力,剩下的九十分,就靠长相了。。。毒鸡汤


    运维中断,经常碰到,各种各样的中断,用户的咨询,工单告警问题处理,故障处理,总有那么几个蠢货每次都和你说,我们的问题很紧急,简直是fuck了。。。


    第一次很紧急,快速去处理,然后发现紧急个屁,第二次,第三次。。。wolf is coming。。。。


    莫非是没有授人以渔?还是因为授人以鱼了?。。。方法总比借口多,对于很多人来说,只是一个转发器,从来没想过对一些信息进行过滤,缓存,非要直接穿透到厚层。。。是蠢还是装傻呢?。。。谁认真谁就输系列。。。


    运维琐事来源,一种是工单问题处理,二是各种咨询问题,三是生产环境故障处理,对于紧急来说,也很难有一个判断的标准,是要立刻处理?还是可以延迟处理?


    标准很重要,很多东西需要一个量化的说明,例如对于一个服务来说,挂了一个节点,对于服务来说是无损的,并不是那么紧急;对于生产来说,业务受到影响,定义了相关的SLA,那么就有了处理的时间的要求,要在多少时间内处理完毕。。。对于底层或者后端的服务来说,很多人不会去关注这种指标,也有可能是没有能力去关注。


    对于琐事的分类的重要原因在于,需要保证团队的中断次数,中断的次数太多,会造成整个团队的心都在漂浮不定。没有一个核心的目标做事,也是很累的。。。


    减少琐事的目的在于需要让团队的人员达到高效的状态,flow state,在能力范围之内尽情发挥自己的长处,这会进入一种创造性的状态。。。嗯,时间流逝的相当快。。。有的时候,做一些重复性的工作也会让人比较舒适,习惯滋生麻痹。。。


    心流状态?听起来很酷,好像很久没进入这种状态,一直都是心碎状态。。。哈哈


    回首复盘,感觉还是处于一种激情思维的状态,所以总是在问,我是谁,我在哪里,我在做什么,千人千语,没有一个结果,只会滋生不满和埋怨。。


    再回首工匠思维,其主要的关注点在于:做好手头上的每一件事,我能为世界带来什么。。。激情思维要不得,简直就是一坨屎,不过到处都在宣扬


    发现几道鸿沟,学知识很难,把知识转化为产品也很难,把产品能卖出钱更难。。。一环扣一环,环环相扣,可惜。。。我不是杨玉环


    每个人在提出问题,指出问题的时候很简单,而能给出解决方案的则很少,能给出备选方案的更少,能给出备选方案并且说出理由的少之又少。。。创造问题,然后解决问题。。。


    一个好的环境需要每个人的努力,一个环境的破坏只需要一个坏的行为,所谓的一粒老鼠屎坏了一锅粥。。。内核加载文件系统的时候,总是先加载bootfs,然后卸载,然后挂上bootfs。。。从这里你能得到什么启发?


    五十块的人民币设计的再好看也比不上一百块的。。。在开始的时候,很多事就已经输了,没有理由,没有借口,再努力也是浪费时间。。。


    那么问题来了,如何来衡量一个东西是否值得花费时间。。。。收益比是多少。。。如果是0收益而且对本人是有损的,为什么还要选择去做?因为。。。要接受磨练?


    给予梦想的权利,所谓的蠢也只是盲人摸象,所谓的抱怨,或许也只是想获取安慰。。。建议,估计也听不进去。。。


640?wx_fmt=png


    去你妈的,感动吗?有的时候,就是这么巧合。。。预告片相当精彩。。。


            这一次,你有没有台词?

            这一次,你是不是主角?

            永远是多远啊?。。。懂就不会在这做龙套了。。。

            又不行,又没有自知之明,还不死心,整天出来搞事情。。。。        

    

            一年一影帝,百年周星驰

    

         你们都很努力,你们会成功的。。。。努力,奋斗。。。

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/TM6zNf87MDG7Bo/article/details/86662976
今日推荐