“琐事”? “锁事”。

大家好,我是方圆
查漏补缺了一下锁的知识点儿


1. synchronized

它会在发生异常时自动释放锁


2. 你知道Git是乐观锁吗?

当我们在向远程仓库push的时候,git会检查远端仓库的版本是不是要比我们现在的版本要高,如果是的话,就表示有人修改了远端代码,我们不能进行提交,需要先进行同步;如果版本一致的话,则能够提交成功

2.1 在MySQL中实现乐观锁

我们需要创建出一个单独的version列,用来标记版本号,这样每次我们对数据进行修改的时候,则会对版本号进行验证

在这里插入图片描述

SQL语句如下

UPDATE active SET num = 3 ,`version` = `version` + 1 WHERE id = 1 AND `version` = 1

2.2 乐观锁的适用场景

乐观锁:适用于读多 写少的场景,这样不加锁能大幅的提高效率
悲观锁:适合大并发代码复杂或者循环量大


3. 公平锁和非公平锁

  • 公平锁:不允许插队的哟,谁先来谁就会先获取到锁
  • 非公平锁:允许插队的哟,这样能提高效率避免了唤醒带来的空档期,也是ReentrantLock的默认策略

3.1 来,看看这个特例

  • ReentrantLock中有一个tryLock方法,它实在是很厉害,它并不遵守我们既定的公平策略,怎么说呢,就是一旦有线程将锁的资源释放了出来,那么这个执行了tryLock方法的线程就能获取到锁,即便已经有线程在前面进行排队了,它就像VIP一样

4. 读写锁的插队策略

  • 公平锁:不允许插队
  • 非公平锁:写锁可以随时插队;读锁仅在阻塞队列的头节点是想要获取读锁的线程的时候,可以插队;当阻塞队列的节点是想要获取写锁的线程时,那么不能进行插队,这样能够避免发生饥饿现象(饥饿就是获取写锁被一直插队,一直也获取不到锁)
    在这里插入图片描述

4.1 代码测试

import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock;

public class ReadAndWriteDemo2 {
    
    
    private static final ReentrantReadWriteLock readWriteLock = new ReentrantReadWriteLock(true);
    private static ReentrantReadWriteLock.ReadLock readLock = readWriteLock.readLock();
    private static ReentrantReadWriteLock.WriteLock writeLock = readWriteLock.writeLock();

    public static void read() {
    
    
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "尝试获取读锁");
        readLock.lock();
        try {
    
    
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "获取到了读锁");
            TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(80);
        } catch (InterruptedException e) {
    
    
            e.printStackTrace();
        } finally {
    
    
            readLock.unlock();
        }
    }

    public static void write() {
    
    
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "尝试获取写锁");
        writeLock.lock();
        try {
    
    
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "获取到了写锁");
            TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(100);
        } catch (InterruptedException e) {
    
    
            e.printStackTrace();
        } finally {
    
    
            writeLock.unlock();
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "释放了写锁");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
    
    
        new Thread(() -> write(),"A").start();
        new Thread(() -> read(),"B").start();
        new Thread(() -> read(),"C").start();
        new Thread(() -> {
    
    
            for (int i = 0; i < 1500; i++) {
    
    
                new Thread(() -> read(),String.valueOf(i)).start();
            }
        }).start();
    }
}
  • 非公平的情况下 ↓
    在这里插入图片描述
  • 公平的情况下↓
    在这里插入图片描述

5. 写一个死锁

5.1 代码

import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class DeadLockDemo2 {
    
    
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    
    
        DeadLock deadLock = new DeadLock(1);
        new Thread(deadLock,"1").start();
        TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(1);
        deadLock.setFlag(2);
        new Thread(deadLock,"2").start();
    }
}

class DeadLock implements Runnable{
    
    

    private ReentrantLock lock1 = new ReentrantLock();
    private ReentrantLock lock2 = new ReentrantLock();
    private int flag;

    public DeadLock(int flag) {
    
    
        this.flag = flag;
    }

    public void setFlag(int flag) {
    
    
        this.flag = flag;
    }

    //TODO tryLock避免死锁式,注意tryLock方法的使用位置,是在if条件中
    @Override
    public void run() {
    
    
        if(flag == 1) {
    
    
            if(lock1.tryLock()) {
    
    
                try {
    
    
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "成功获取到了锁1");
                    TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
                    if(lock2.tryLock()) {
    
    
                        try {
    
    
                            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "成功获取到了锁2");
                        }finally {
    
    
                            lock2.unlock();
                        }
                    }else {
    
    
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "获取锁2失败");
                    }
                } catch (InterruptedException e) {
    
    
                    e.printStackTrace();
                }finally {
    
    
                    lock1.unlock();
                }
            }else {
    
    
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "获取锁1失败");
            }
        }else {
    
    
            if(lock2.tryLock()) {
    
    
                try {
    
    
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "成功获取到了锁2");
                    TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
                    if(lock1.tryLock()) {
    
    
                        try {
    
    
                            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "成功获取到了锁1");
                        }finally {
    
    
                            lock1.unlock();
                        }
                    }else {
    
    
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "获取锁1失败");
                    }
                } catch (InterruptedException e) {
    
    
                    e.printStackTrace();
                }finally {
    
    
                    lock2.unlock();
                }
            }else {
    
    
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "获取锁2失败");
            }
        }
    }

    //TODO 死锁式
    /*@Override
    public void run() {
        if(flag == 1) {
            lock1.lock();
            try {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "获取到了锁1");
                TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "尝试获取锁2");
                lock2.lock();
                try {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "获取到了锁2");
                }finally {
                    lock2.unlock();
                }
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                lock1.unlock();
            }
        }else {
            lock2.lock();
            try {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "获取到了锁2");
                TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "尝试获取锁1");
                lock1.lock();
                try {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "获取到了锁1");
                }finally {
                    lock1.unlock();
                }
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                lock2.unlock();
            }
        }
    }*/
}

5.2 总结

以上代码中,提供了两种方法,一个是会出现死锁的情况,调用的是lock方法;另一个是不会发生死锁的情况,也就是使用了tryLock方法,这个方法可以尝试获取锁,获取不到锁就会自动放弃,当然我们自己也能指定等待时间,同时我们也要注意tryLock的使用位置,它是在if条件语句中的,与lock方法有些区别

若发生死锁现象,我们有一种解决方案,

使用jps -l 命令显示出进程的信息,我们想要的就是进程号
之后根据进程号我们使用 jstack 进程号 我们就能查看堆栈信息了在这里插入图片描述


6. 自旋锁

自旋锁:阻塞或唤醒一个Java线程需要CPU切换状态来完成,需要耗费时间,如果当我们的代码过于简单的时候,切换状态消耗的时间可能会比用户代码执行的时间还要长,为了避免这种情况,自旋锁应需而生,它会让线程进行不断的自旋,直到获取到锁,避免了先换线程的开销(不过JVM中会对自旋锁进行优化,有一个自旋次数的阈值,超过之后就会停止自旋)
atomic包下的类基本上都是自旋锁的实现,例如AtomicInteger,它的原理是CAS,它的getAndIncrement方法(自增)就是利用的自旋锁,调用Unsafe的getAndAddInt方法,如下,直至修改成功才停止

在这里插入图片描述

  • 局限:
    如果自旋锁被占用的时间太长,那么自旋的线程只会白白浪费处理器资源

  • 适用场景
    在并发度不是特别高的情况下,而且代码块比较简单的时候

6.1 手写一个简单的自旋锁

public class SpinLockDemo {
    
    
    private AtomicReference<Thread> spinLock = new AtomicReference<>();
    
    public void lock() {
    
    
        Thread cur = Thread.currentThread();
        
        while(spinLock.compareAndSet(null,cur)) {
    
    
            
        }
    }
    
    public void unLock() {
    
    
        Thread cur = Thread.currentThread();
        spinLock.compareAndSet(cur,null);
    }
}

加油儿!

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