异步编程的4种方式

异步编程的4种方式

--自我整理,来自网络

1, Callback 回调函数

假设func1() 执行需要较长的时间,而func2() 等待前者的执行结果

可以将func2() 写成为 func1() 的回调函数

Function func1(callback) {

  setTimeOut(function () {

    // Exe a long time

    Callback();

  }, 1000);

}

代码变成 func1(func2)

优点: 简单,容易写

缺点: 不利于维护和阅读,高度耦合,每个任务只能指定一个回调函数

2, 事件监听

采用事件驱动模式,任务的执行不取决于代码的顺序,而取决于某个时间按是否发生。

Func1.on(“done”, func2)

Function func1(){

  setTimeOut( function() {

    // Exe a long time

    Func1.trigger(“done”);

  }, 1000);

}

优点: 容易理解,封装done,可以绑定多个事件,去耦合,有利于模块化

缺点: 整个程序变成事件驱动型,运行流程不清晰

3,发布/订阅

设置一个“信号中心”,某个任务执行完成,向信号中心“发布”(publish)一个信号,其他任务可以向信号中心“订阅”(subscribe) 这个信号,从而可以执行。这是 publish-subscribe pattern,又叫观察者模式(observer pattern)

func2可以向信号中心 ”jQuery” 订阅”done”信号。

jQuery.subscribe(“done”, func2);

Function func1(){

  setTimeOut(function (){

    // Exe a long time

    jQuery.publish(“done”);

  }, 1000);

}

func1 执行完之后,信号中心发布done信号,引发func2执行。

同时,func2还可以取消订阅: jQuery.unsubscribe(“done”, func2)

4, Promises对象

Promises对象是CommonJS工作组提出的一种规范,目的是为异步编程提供统一接口

思想:每一个异步任何返回一个Promise对象,对象有个then方法,允许指定回调函数

Func1().then(func2)

Function func1() {

  Var dfd = $.Defered();

  setTimeOut( function() {

    // Exe a long time

    Dfd.resolve();

  }, 1000);

  Return dfd.promise;

}

Promise的状态:pendingfulfilled,和rejected三种状态,只有两种转换(1pending -> fulfilled2, pending->rejected,每种转换只能发生一次。

Promisethen方法:then方法用于指定异步事件完成之后的回调函数。

 

还可以针对链式回调 Fun1().then(fuc2).then(func3)

5, Generator

除了上面的基于回调函数来实现异步的,还有Generator,最大的特点是可以产生函数的重启和暂停,Python的协程Coroutine的实现。

异步编程存在的问题:

1,异常处理问题

回调异步事件包括两个部分:异步请求和结果处理。那么对于异常,需要分开处理。

Promise实现异常的传递,好处是保证代码不被阻塞,但因为其能承担多个异步事件的原因,较难找出异步事件出现异常的原因。

猜你喜欢

转载自www.cnblogs.com/zhang-yd/p/10323456.html