指针函数
定义:
带指针的函数,即本质是一个函数。函数返回类型是某一类型的指针。
声明格式:
类型标识符 *函数名(参数表)
例如:
int *p(int); // 参数任意
首先它是一个函数,只不过这个函数的返回值是一个地址值。函数返回值必须用同类型的指针变量来接受,也就是说,指针函数一定有函数返回值,而且,在主调函数中,函数返回值必须赋给同类型的指针变量。
由于返回的是一个地址,所以类型说明符一般都是int。
表示:
float *fun();
float *p;
p = fun(a);
函数返回的是一个地址值,经常使用在返回数组的某一元素地址上。
指针函数使用实例
int * GetDate(int wk,int dy)
{
static int calendar[3][7]=
{
{ 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7},
{ 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14},
{15, 16, 17, 18, 19, 20, 21}
};
return &calendar[wk-1][dy-1];
}
int main()
{
int wk,dy;
do
{
printf(Enter week(1 - 3) day(1 - 7)\n);
scanf(%d%d, &wk, &dy);
}
while(wk < 1 || wk > 3 || dy < 1 || dy > 7);
printf(%d\n,*GetDate(wk, dy));
return 0;
}
函数指针 是指向函数的指针变量,即本质是一个指针变量。
int (*p) (int x); // 声明一个函数指针
p = func; // 将func函数的首地址赋给指针f
指向函数的指针包含了函数的地址,可以通过它来调用函数。
声明格式如下:
类型说明符 (*函数名)(参数)
其实这里不能称为函数名,应该叫做指针的变量名。这个特殊的指针指向一个返回整型值的函数。指针的声明必须和它指向函数的声明保持一致。
指针名和指针运算符外面的括号改变了默认的运算符优先级。如果没有圆括号,就变成了一个返回整型指针的函数的原型声明。
把函数的地址赋值给函数指针,可以采用下面两种形式:
fptr=&Function;
fptr=Function;
取地址运算符&不是必需的,因为单单一个函数标识符就标号表示了它的地址,如果是函数调用,还必须包含一个圆括号括起来的参数表。
可以采用如下两种方式来通过指针调用函数:
x=(*fptr)();
x=fptr();
实例:
void (*funcp)();
void FileFunc()
{
printf(FileFunc\n);
}
void EditFunc()
{
printf(EditFunc\n);
}
int main()
{
funcp=FileFunc;
(*funcp)();
funcp=EditFunc;
(*funcp)();
return 0;
}
指针函数 和 函数指针 主要的区别是一个是指针变量,一个是函数。在使用是必要要搞清楚才能正确使用。
指针数组:即用于存储指针的数组,也就是数组的每一个元素都是指针
数组指针:即指向数组的指针
举例说明。
int* a[4] 指针数组
表示:数组a中的元素都为int型指针
元素表示:*a[i] *(a[i])是一样的,因为[]优先级高于*
int (*a)[4] 数组指针
表示:指向数组a的指针
元素表示:(*a)[i]
int main()
{
int c[4]={1,2,3,4};
int *a[4]; //指针数组
int (*b)[4]; //数组指针
b=&c;
//将数组c中元素赋给数组a
for(int i=0;i<4;i++)
{
a[i]=&c[i];
}
//输出看下结果
printf("%d\n", *a[1]); //输出2就对
printf("%d\n", (*b)[2]); //输出3就对
return 0;
}