工厂方法模式总结-java版

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目录

工厂方法模式比简单工厂模式好在哪里

工厂方法模式简介

工厂方法模式抽象代码

工厂方法模式具体代码

工厂方法的改进

工厂方法模式优点

工厂方法模式缺点

工厂方法模式适用场景


 


工厂方法模式比简单工厂模式好在哪里

虽然简单工厂模式实现了对象的创建和使用分离,但是仍然存在如下两个问题:

(1) 工厂类过于庞大,包含了大量的if…else…代码,导致维护和测试难度增大;

(2) 系统扩展不灵活,如果增加新类型的日志记录器,必须修改静态工厂方法的业务逻辑,违反了“开闭原则”。

在简单工厂模式中只提供一个工厂类,该工厂类处于对产品类进行实例化的中心位置,它需要知道每一个产品对象的创建细节,并决定何时实例化哪一个产品类。简单工厂模式最大的缺点是当有新产品要加入到系统中时,必须修改工厂类,需要在其中加入必要的业务逻辑,这违背了“开闭原则”。此外,在简单工厂模式中,所有的产品都由同一个工厂创建,工厂类职责较重,业务逻辑较为复杂,具体产品与工厂类之间的耦合度高,严重影响了系统的灵活性和扩展性,而工厂方法模式则可以很好地解决这一问题。

工厂方法模式简介

工厂方法模式(Factory Method Pattern):定义一个用于创建对象的接口,让子类决定将哪一个类实例化。工厂方法模式让一个类的实例化延迟到其子类。工厂方法模式又简称为工厂模式(Factory Pattern),又可称作虚拟构造器模式(Virtual Constructor Pattern)或多态工厂模式(Polymorphic Factory Pattern)。工厂方法模式是一种类创建型模式。

工厂方法模式抽象代码

在工厂方法模式结构图中包含如下几个角色:

● Product(抽象产品):它是定义产品的接口,是工厂方法模式所创建对象的超类型,也就是产品对象的公共父类。

● ConcreteProduct(具体产品):它实现了抽象产品接口,某种类型的具体产品由专门的具体工厂创建,具体工厂和具体产品之间一一对应。

● Factory(抽象工厂):在抽象工厂类中,声明了工厂方法(Factory Method),用于返回一个产品。抽象工厂是工厂方法模式的核心,所有创建对象的工厂类都必须实现该接口。

● ConcreteFactory(具体工厂):它是抽象工厂类的子类,实现了抽象工厂中定义的工厂方法,并可由客户端调用,返回一个具体产品类的实例。

与简单工厂模式相比,工厂方法模式最重要的区别是引入了抽象工厂角色,抽象工厂可以是接口,也可以是抽象类或者具体类,其典型代码如下所示:

interface Factory {  
    public Product factoryMethod();  
}

在抽象工厂中声明了工厂方法但并未实现工厂方法,具体产品对象的创建由其子类负责,客户端针对抽象工厂编程,可在运行时再指定具体工厂类,具体工厂类实现了工厂方法,不同的具体工厂可以创建不同的具体产品,其典型代码如下所示:

class ConcreteFactory implements Factory {  
    public Product factoryMethod() {  
        return new ConcreteProduct();  
    }  
}

在实际使用时,具体工厂类在实现工厂方法时除了创建具体产品对象之外,还可以负责产品对象的初始化工作以及一些资源和环境配置工作,例如连接数据库、创建文件等。

在客户端代码中,只需关心工厂类即可,不同的具体工厂可以创建不同的产品,典型的客户端类代码片段如下所示:

……  
Factory factory;  
factory = new ConcreteFactory(); //可通过配置文件实现  
Product product;  
product = factory.factoryMethod();  
……

可以通过配置文件来存储具体工厂类ConcreteFactory的类名,更换新的具体工厂时无须修改源代码,系统扩展更为方便。

在工厂方法模式结构图中包含如下几个角色:

● Product(抽象产品):它是定义产品的接口,是工厂方法模式所创建对象的超类型,也就是产品对象的公共父类。

● ConcreteProduct(具体产品):它实现了抽象产品接口,某种类型的具体产品由专门的具体工厂创建,具体工厂和具体产品之间一一对应。

● Factory(抽象工厂):在抽象工厂类中,声明了工厂方法(Factory Method),用于返回一个产品。抽象工厂是工厂方法模式的核心,所有创建对象的工厂类都必须实现该接口。

● ConcreteFactory(具体工厂):它是抽象工厂类的子类,实现了抽象工厂中定义的工厂方法,并可由客户端调用,返回一个具体产品类的实例。

与简单工厂模式相比,工厂方法模式最重要的区别是引入了抽象工厂角色,抽象工厂可以是接口,也可以是抽象类或者具体类,其典型代码如下所示:

interface Factory {  
    public Product factoryMethod();  
}

在抽象工厂中声明了工厂方法但并未实现工厂方法,具体产品对象的创建由其子类负责,客户端针对抽象工厂编程,可在运行时再指定具体工厂类,具体工厂类实现了工厂方法,不同的具体工厂可以创建不同的具体产品,其典型代码如下所示:

class ConcreteFactory implements Factory {  
    public Product factoryMethod() {  
        return new ConcreteProduct();  
    }  
}

在实际使用时,具体工厂类在实现工厂方法时除了创建具体产品对象之外,还可以负责产品对象的初始化工作以及一些资源和环境配置工作,例如连接数据库、创建文件等。

在客户端代码中,只需关心工厂类即可,不同的具体工厂可以创建不同的产品,典型的客户端类代码片段如下所示:

……  
Factory factory;  
factory = new ConcreteFactory(); //可通过配置文件实现  
Product product;  
product = factory.factoryMethod();  
……

可以通过配置文件来存储具体工厂类ConcreteFactory的类名,更换新的具体工厂时无须修改源代码,系统扩展更为方便。

工厂方法模式最大的好处就是造新的产品时,只需要造一个新的工厂,原来有苹果手机工厂,三星手机工厂,现在再加一个小米手机工厂即可,但是只能够生产一个产品(可以进行重载,但是不能生产多个产品,比如手机,电脑等等,因为那个是抽象工厂的东西)

工厂方法模式具体代码

Sunny软件公司欲开发一个系统运行日志记录器(Logger),该记录器可以通过多种途径保存系统的运行日志,如通过文件记录或数据库记录,用户可以通过修改配置文件灵活地更换日志记录方式。在设计各类日志记录器时,Sunny公司的开发人员发现需要对日志记录器进行一些初始化工作,初始化参数的设置过程较为复杂,而且某些参数的设置有严格的先后次序,否则可能会发生记录失败。如何封装记录器的初始化过程并保证多种记录器切换的灵活性是Sunny公司开发人员面临的一个难题。

Sunny公司的开发人员通过对该需求进行分析,发现该日志记录器有两个设计要点:

(1) 需要封装日志记录器的初始化过程,这些初始化工作较为复杂,例如需要初始化其他相关的类,还有可能需要读取配置文件(例如连接数据库或创建文件),导致代码较长,如果将它们都写在构造函数中,会导致构造函数庞大,不利于代码的修改和维护;

(2) 用户可能需要更换日志记录方式,在客户端代码中需要提供一种灵活的方式来选择日志记录器,尽量在不修改源代码的基础上更换或者增加日志记录方式。

抽象的日志接口

package algorithm.designpattern.p05factorymethodpattern;

public interface Logger {

	 public void writeLog();  
}

具体的日志实现类

package algorithm.designpattern.p05factorymethodpattern;

public class DatabaseLogger implements Logger {
	public  DatabaseLogger() {
		System.out.println("创建数据库日志记录器");
	}

	@Override
	public void writeLog() {
		System.out.println("数据库日志记录器在记录");

	}

}
package algorithm.designpattern.p05factorymethodpattern;

public class FileLogger implements Logger {
	public  FileLogger() {
		System.out.println("创建文件日志记录器");
	}

	@Override
	public void writeLog() {
		System.out.println("文件日志记录器在记录");

	}

}

抽象的工厂方法接口

package algorithm.designpattern.p05factorymethodpattern;

public interface LoggerFactory {

	public Logger createLogger();
}

具体的工厂方法实现类

package algorithm.designpattern.p05factorymethodpattern;

public class DatabaseLoggerFactory implements LoggerFactory {

	@Override
	public Logger createLogger() {
		Logger logger=new DatabaseLogger();
		return logger;
	}

}
package algorithm.designpattern.p05factorymethodpattern;

public class FileLoggerFactory implements LoggerFactory {

	@Override
	public Logger createLogger() {
		Logger logger=new FileLogger();
		return logger;
	}

}

测试类

package algorithm.designpattern.p05factorymethodpattern;

public class Client {

	public static void main(String[] args) {
		LoggerFactory factory;  
        Logger logger;  
        factory = new FileLoggerFactory(); //可引入配置文件实现  
        logger = factory.createLogger();  
        logger.writeLog();  
	}

}

结果

创建文件日志记录器
文件日志记录器在记录

工厂方法的改进

1、在客户端代码中将不再使用new关键字来创建工厂对象,而是将具体工厂类的类名存储在配置文件(如XML文件)中,通过读取配置文件获取类名字符串,再使用Java的反射机制,根据类名字符串生成对象。在整个实现过程中需要用到两个技术:Java反射机制与配置文件读取。软件系统的配置文件通常为XML文件

2、可以提供一组重载的工厂方法,以不同的方式对产品对象进行创建。当然,对于同一个具体工厂而言,无论使用哪个工厂方法,创建的产品类型均要相同。如:

interface LoggerFactory {  
    public Logger createLogger();  
    public Logger createLogger(String args);  
    public Logger createLogger(Object obj);  
}

3、为了进一步简化客户端的使用,还可以对客户端隐藏工厂方法,此时,在工厂类中将直接调用产品类的业务方法,客户端无须调用工厂方法创建产品,直接通过工厂即可使用所创建的对象中的业务方法。

抽象工厂类LoggerFactory的代码修改如下:

//改为抽象类  
abstract class LoggerFactory {  
    //在工厂类中直接调用日志记录器类的业务方法writeLog()  
    public void writeLog() {  
        Logger logger = this.createLogger();  
        logger.writeLog();  
    }  

    public abstract Logger createLogger();    
}

客户端代码修改如下:

class Client {  
    public static void main(String args[]) {  
        LoggerFactory factory;  
        factory = (LoggerFactory)XMLUtil.getBean();  
        factory.writeLog(); //直接使用工厂对象来调用产品对象的业务方法  
    }  
}

通过将业务方法的调用移入工厂类,可以直接使用工厂对象来调用产品对象的业务方法,客户端无须直接使用工厂方法,在某些情况下我们也可以使用这种设计方案。

工厂方法模式优点

(1) 在工厂方法模式中,工厂方法用来创建客户所需要的产品,同时还向客户隐藏了哪种具体产品类将被实例化这一细节,用户只需要关心所需产品对应的工厂,无须关心创建细节,甚至无须知道具体产品类的类名。

(2) 基于工厂角色和产品角色的多态性设计是工厂方法模式的关键。它能够让工厂可以自主确定创建何种产品对象,而如何创建这个对象的细节则完全封装在具体工厂内部。工厂方法模式之所以又被称为多态工厂模式,就正是因为所有的具体工厂类都具有同一抽象父类。

(3) 使用工厂方法模式的另一个优点是在系统中加入新产品时,无须修改抽象工厂和抽象产品提供的接口,无须修改客户端,也无须修改其他的具体工厂和具体产品,而只要添加一个具体工厂和具体产品就可以了,这样,系统的可扩展性也就变得非常好,完全符合“开闭原则”。

工厂方法模式缺点

(1) 在添加新产品时,需要编写新的具体产品类,而且还要提供与之对应的具体工厂类,系统中类的个数将成对增加,在一定程度上增加了系统的复杂度,有更多的类需要编译和运行,会给系统带来一些额外的开销。

(2) 由于考虑到系统的可扩展性,需要引入抽象层,在客户端代码中均使用抽象层进行定义,增加了系统的抽象性和理解难度,且在实现时可能需要用到DOM、反射等技术,增加了系统的实现难度。

工厂方法模式适用场景

(1) 客户端不知道它所需要的对象的类。在工厂方法模式中,客户端不需要知道具体产品类的类名,只需要知道所对应的工厂即可,具体的产品对象由具体工厂类创建,可将具体工厂类的类名存储在配置文件或数据库中。

(2) 抽象工厂类通过其子类来指定创建哪个对象。在工厂方法模式中,对于抽象工厂类只需要提供一个创建产品的接口,而由其子类来确定具体要创建的对象,利用面向对象的多态性和里氏代换原则,在程序运行时,子类对象将覆盖父类对象,从而使得系统更容易扩展。

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