Java设计模式—工厂方法模式&抽象工厂模式

工厂方法模式与抽象工厂模式都是设计模式中重要而且常见的模式。

      工厂方法模式:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。


通用类图如下:



        在工厂方法模式中,抽象产品类Product负责定义产品的共性,实现对事物最抽象的定义;Creator为抽象创建

类,也就是抽象工厂,具体如何创建产品类是由具体的实现工厂ConcreteCreator完成的。


工厂方法模式的扩展方式有很多种,下边是工厂方法模式一个比较实用的源代码:


抽象产品类:

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  1. public abstract class Product {      
  2.      //产品类的公共方法  
  3.      public void method1(){  
  4.              //业务逻辑处理  
  5.      }    
  6.      //抽象方法  
  7.      public abstract void method2();      
  8. }  


具体的产品类可以有多个,都继承于抽象产品类。

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  1. public class ConcreteProduct1 extends Product {  
  2.      public void method2() {  
  3.              //业务逻辑处理  
  4.      }  
  5. }  
  6. public class ConcreteProduct2 extends Product {  
  7.      public void method2() {  
  8.              //业务逻辑处理  
  9.      }  
  10. }  


抽象工厂类负责定义产品对象的产生:

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  1. public abstract class Creator {      
  2.      /* 
  3.       * 创建一个产品对象,其输入参数类型可以自行设置 
  4.       * 通常为String、Enum、Class等,当然也可以为空 
  5.       */          
  6.      public abstract <T extends Product> T createProduct(Class<T> c);  
  7. }  


具体如何产生一个产品的对象,是由具体的工厂类实现的:

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  1. public class ConcreteCreator extends Creator {       
  2.      public <T extends Product> T createProduct(Class<T> c){  
  3.              Product product=null;  
  4.              try {  
  5.                     product = (Product)Class.forName(c.getName()).newInstance();  
  6.              } catch (Exception e) {  
  7.                     //异常处理  
  8.              }  
  9.              return (T)product;           
  10.      }  
  11. }  

场景类如下所示:
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  1. public class Client {  
  2.      public static void main(String[] args) {  
  3.              Creator creator = new ConcreteCreator();  
  4.              Product product = creator.createProduct(ConcreteProduct1.class);  
  5.              /* 
  6.               * 继续业务处理 
  7.               */  
  8.      }  
  9. }  

该通用代码是一个比较实用、易扩展的框架。



工厂方法模式的优点:

(1)良好的封装性,代码结构清晰。一个对象创建是有条件约束的,如一个调用者需要一个具体的产品对象,只要

知道这个产品的类名(或约束字符串)就可以了,不用知道创建对象的艰辛过程,降低模块间的耦合。

(2)工厂方法模式的扩展性非常优秀。在增加产品类的情况下,只要适当地修改具体的工厂类或扩展一个工厂类,

就可以完成“拥抱变化”。

(3)屏蔽产品类。这一特点非常重要,产品类的实现如何变化,调用者都不需要关心,它只需要关心产品的接口,

只要接口保持不变,系统中的上层模块就不要发生变化。因为产品类的实例化工作是由工厂类负责的,一个产品对象

具体由哪一个产品生成是由工厂类决定的。



使用场景:


       首先,工厂方法模式是new一个对象的替代品,所以在所有需要生成对象的地方都可以使用,但是需要慎重地考

虑是否要增加一个工厂类进行管理,增加代码的复杂度。




工厂方法模式的扩展:


(1)简单工厂模式

当一个模块只需要一个工工厂类时,我们可以将抽象工厂类kill掉,然后将具体工厂类中制造产品的方法前面加static

关键字,则,工厂方法模式就变为了简单工厂模式。

         该模式是工厂方法模式的弱化,因为简单,所以称为简单工厂模式(Simple Factory Pattern),也叫做静态工

厂模式。在实际项目中,采用该方法的案例还是比较多的,其缺点是工厂类的扩展比较困难,不符合开闭原则,但它

仍然是一个非常实用的设计模式。


(2)多工厂模式


当遇到一个复杂的项目,初始化一个对象很费事的时候,我们可以使用多工厂模式,即一个工厂只生产特定的某种产

品,实现了单一职责。每一个产品类都对应了一个创建类,好处就是创建类的职责清晰,而且结构简单,但是给可扩展性和可维护性带来了一定的影响。为什么这么说呢?如果要扩展一个产品类,就需要建立一个相应的工厂类,这样就增加了扩展的难度。因为工厂类和产品类的数量相同,维护时需要考虑两个对象之间的关系。

       当然,在复杂的应用中一般采用多工厂的方法,然后再增加一个协调类,避免调用者与各个子工厂交流,协调类

的作用是封装子工厂类,对高层模块提供统一的访问接口。




抽象工厂模式


抽象工厂模式是一种比较常用的模式。


其定义如下:

为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,而且无须指定它们的具体类。


通用类图如下:



          抽象工厂模式是工厂方法模式的升级版本,在有多个业务品种、业务分类时,通过抽象工厂模式产生需要的

对象是一种非常好的解决方式。我们来看看抽象工厂的通用源代码,首先有两个互相影响的产品线(也叫做产族),

例如制造汽车的左侧门和右侧门,这两个应该是数量相等的——两个对象之间的约束,每个型号的车门都是不

一样的,这是产品等级结构约束的,我们先看看两个产品族的类图,如下所示:



注意类图上的圈圈、框框相对应,两个抽象的产品类可以有关系,例如共同继承或实现一个抽象类或接口。


通用源代码如下:

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  1. //抽象产品类  
  2. public abstract class AbstractProductA {     
  3.      //每个产品共有的方法  
  4.      public void shareMethod(){  
  5.      }  
  6.      //每个产品相同方法,不同实现  
  7.      public abstract void doSomething();  
  8. }  


产品A1的实现类
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  1. public class ProductA1 extends AbstractProductA {  
  2.      public void doSomething() {  
  3.              System.out.println("产品A1的实现方法");  
  4.      }  
  5. }  


[java] view plain copy
  1. 产品A2的实现类  
  2. public class ProductA2 extends AbstractProductA {  
  3.      public void doSomething() {  
  4.              System.out.println("产品A2的实现方法");  
  5.      }  
  6. }  
产品B与此类似,不再赘述。


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  1. 抽象工厂类  
  2. public abstract class AbstractCreator {  
  3.      //创建A产品家族  
  4.      public abstract AbstractProductA createProductA();   
  5.      //创建B产品家族  
  6.      public abstract AbstractProductB createProductB();  
  7. }  

注意:有N个产品族,在抽象工厂类中就应该有N个创建方法。


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  1. 产品等级1的实现类  
  2. public class Creator1 extends AbstractCreator {      
  3.      //只生产产品等级为1的A产品  
  4.      public Abstract ProductA createProductA() {   
  5.              return new ProductA1();  
  6.      }  
  7.      //只生产产品等级为1的B产品  
  8.      public AbstractProductB createProductB() {  
  9.              return new ProductB1();  
  10.      }  
  11. }  

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  1. 产品等级2的实现类  
  2. public class Creator2 extends AbstractCreator {      
  3.      //只生产产品等级为2的A产品  
  4.      public AbstractProductA createProductA() {   
  5.              return new ProductA2();  
  6.      }  
  7.      //只生产产品等级为2的B产品  
  8.      public AbstractProductB createProductB() {  
  9.              return new ProductB2();  
  10.      }  
  11. }  
注意:M个实现工厂类,在每个实现工厂中,实现不同产品族的生产任务。

场景类如下:

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  1. public class Client {  
  2.      public static void main(String[] args) {  
  3.              //定义出两个工厂  
  4.              Abstract Creator creator1 = new Creator1();  
  5.              Abstract Creator creator2 = new Creator2();  
  6.              //产生A1对象  
  7.              AbstractProductA a1 =  creator1.createProductA();  
  8.              //产生A2对象  
  9.              AbstractProductA a2 = creator2.createProductA();  
  10.              //产生B1对象  
  11.              AbstractProductB b1 = creator1.createProductB();  
  12.              //产生B2对象  
  13.              AbstractProductB b2 = creator2.createProductB();  
  14.              /* 
  15.               * 然后在这里就可以为所欲为了... 
  16.               */  
  17.      }  
  18. }  


抽象工厂模式的优点:

● 封装性。

         每个产品的实现类不是高层模块要关心的,它要关心的是什么?是接口,是抽象,它不关心对象是如何创建出

来,这由谁负责呢?工厂类,只要知道工厂类是谁,我就能创建出一个需要的对象,省时省力,优秀设计就应该如

此。


● 产品族内的约束为非公开状态。


缺点:
       抽象工厂模式的最大缺点就是产品族扩展非常困难,为什么这么说呢?我们以通用代码为例,如果要增加一个产

品C,也就是说产品家族由原来的2个增加到3个,看看我们的程序有多大改动吧!抽象类AbstractCreator要增加一个

方法createProductC(),然后两个实现类都要修改,想想看,这严重违反了开闭原则,而且我们一直说明抽象类和接

口是一个契约。改变契约,所有与契约有关系的代码都要修改,那么这段代码叫什么?叫“有毒代码”,——只要与这

段代码有关系,就可能产生侵害的危险!



两种设计模式的区别:

        区别在于产品,如果产品单一,最合适用工厂模式,但是如果有多个业务品种、业务分类时,通过抽象工厂模式产生需要的对象是一种非常好的解决方式。再通俗深化理解下:工厂模式针对的是一个产品等级结构 ,抽象工厂模式针对的是面向多个产品等级结构的。


工厂方法模式与抽象工厂模式对比:

工厂方法模式

抽象工厂模式

针对的是一个产品等级结构 针对的是面向多个产品等级结构
一个抽象产品类 多个抽象产品类
可以派生出多个具体产品类 每个抽象产品类可以派生出多个具体产品类
一个抽象工厂类,可以派生出多个具体工厂类 一个抽象工厂类,可以派生出多个具体工厂类
每个具体工厂类只能创建一个具体产品类的实例 每个具体工厂类可以创建多个具体产品类的实例

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