BUG的袭击

游戏在韩国上线第四天,开四服务器的时候在2天内进入15000的用户,出现玩家多次反馈游戏出现频繁掉线。

解决因为游戏服务器的主逻辑使用的单线程,所以当时第一时间以为是单线程问题导致的。
第一天的解决办法是
1、第一时间查找最有可能出现性能瓶颈的地方,并加上打印。
2、升级服务器(由单CPU 四核 16G内存升级为双CPU八核32G内存)

升级后同样出现了频繁大面积掉线。

第二天解决



最后结果是:
日志服IO磁盘操作太频繁,频繁的创建和删除句柄导致磁盘IO不足,导致服务器频繁掉线。
修改操作句柄次数,频繁大面积掉线问题得到解决。

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转载自justdo2008.iteye.com/blog/2210728
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