Paxos算法原理与推导

Paxos算法在分布式领域具有非常重要的地位。但是Paxos算法有两个比较明显的缺点:1.难以理解 2.工程实现更难。

网上有很多讲解Paxos算法的文章,但是质量参差不齐。看了很多关于Paxos的资料后发现,学习Paxos最好的资料是论文《Paxos Made Simple》,其次是中、英文版维基百科对Paxos的介绍。本文试图带大家一步步揭开Paxos神秘的面纱。

Paxos是什么

Paxos算法是基于消息传递且具有高度容错特性一致性算法,是目前公认的解决分布式一致性问题最有效的算法之一。

Google Chubby的作者Mike Burrows说过这个世界上只有一种一致性算法,那就是Paxos,其它的算法都是残次品

虽然Mike Burrows说得有点夸张,但是至少说明了Paxos算法的地位。然而,Paxos算法也因为晦涩难懂而臭名昭著。本文的目的就是带领大家深入浅出理解Paxos算法,不仅理解它的执行流程,还要理解算法的推导过程,作者是怎么一步步想到最终的方案的。只有理解了推导过程,才能深刻掌握该算法的精髓。而且理解推导过程对于我们的思维也是非常有帮助的,可能会给我们带来一些解决问题的思路,对我们有所启发。

问题产生的背景

在常见的分布式系统中,总会发生诸如机器宕机网络异常(包括消息的延迟、丢失、重复、乱序,还有网络分区)等情况。Paxos算法需要解决的问题就是如何在一个可能发生上述异常的分布式系统中,快速且正确地在集群内部对某个数据的值达成一致,并且保证不论发生以上任何异常,都不会破坏整个系统的一致性。

注:这里某个数据的值并不只是狭义上的某个数,它可以是一条日志,也可以是一条命令(command)。。。根据应用场景不同,某个数据的值有不同的含义。

问题产生的背景

相关概念

在Paxos算法中,有三种角色:

  • Proposer
  • Acceptor
  • Learners

在具体的实现中,一个进程可能同时充当多种角色。比如一个进程可能既是Proposer又是Acceptor又是Learner

还有一个很重要的概念叫提案(Proposal)。最终要达成一致的value就在提案里。

注:

  • 暂且认为『提案=value』,即提案只包含value。在我们接下来的推导过程中会发现如果提案只包含value,会有问题,于是我们再对提案重新设计
  • 暂且认为『Proposer可以直接提出提案』。在我们接下来的推导过程中会发现如果Proposer直接提出提案会有问题,需要增加一个学习提案的过程。

Proposer可以提出(propose)提案;Acceptor可以接受(accept)提案;如果某个提案被选定(chosen),那么该提案里的value就被选定了。

回到刚刚说的『对某个数据的值达成一致』,指的是Proposer、Acceptor、Learner都认为同一个value被选定(chosen)。那么,Proposer、Acceptor、Learner分别在什么情况下才能认为某个value被选定呢?

  • Proposer:只要Proposer发的提案被Acceptor接受(刚开始先认为只需要一个Acceptor接受即可,在推导过程中会发现需要半数以上的Acceptor同意才行),Proposer就认为该提案里的value被选定了。
  • Acceptor:只要Acceptor接受了某个提案,Acceptor就任务该提案里的value被选定了。
  • Learner:Acceptor告诉Learner哪个value被选定,Learner就认为那个value被选定。

相关概念

问题描述

假设有一组可以提出(propose)value(value在提案Proposal里)的进程集合。一个一致性算法需要保证提出的这么多value中,只有一个value被选定(chosen)。如果没有value被提出,就不应该有value被选定。如果一个value被选定,那么所有进程都应该能学习(learn)到这个被选定的value。对于一致性算法,安全性(safaty)要求如下:

  • 只有被提出的value才能被选定。
  • 只有一个value被选定,并且
  • 如果某个进程认为某个value被选定了,那么这个value必须是真的被选定的那个。

我们不去精确地定义其活性(liveness)要求。我们的目标是保证最终有一个提出的value被选定。当一个value被选定后,进程最终也能学习到这个value。

Paxos的目标:保证最终有一个value会被选定,当value被选定后,进程最终也能获取到被选定的value。

假设不同角色之间可以通过发送消息来进行通信,那么:

  • 每个角色以任意的速度执行,可能因出错而停止,也可能会重启。一个value被选定后,所有的角色可能失败然后重启,除非那些失败后重启的角色能记录某些信息,否则等他们重启后无法确定被选定的值。
  • 消息在传递过程中可能出现任意时长的延迟,可能会重复,也可能丢失。但是消息不会被损坏,即消息内容不会被篡改(拜占庭将军问题)。

推导过程

最简单的方案——只有一个Acceptor

假设只有一个Acceptor(可以有多个Proposer),只要Acceptor接受它收到的第一个提案,则该提案被选定,该提案里的value就是被选定的value。这样就保证只有一个value会被选定。

但是,如果这个唯一的Acceptor宕机了,那么整个系统就无法工作了!

因此,必须要有多个Acceptor

只有一个Acceptor

多个Acceptor

多个Acceptor的情况如下图。那么,如何保证在多个Proposer和多个Acceptor的情况下选定一个value呢?

多个Acceptor

下面开始寻找解决方案。

如果我们希望即使只有一个Proposer提出了一个value,该value也最终被选定。

那么,就得到下面的约束:

P1:一个Acceptor必须接受它收到的第一个提案。

但是,这又会引出另一个问题:如果每个Proposer分别提出不同的value,发给不同的Acceptor。根据P1,Acceptor分别接受自己收到的value,就导致不同的value被选定。出现了不一致。如下图:

幻灯片08.png

刚刚是因为『一个提案只要被一个Acceptor接受,则该提案的value就被选定了』才导致了出现上面不一致的问题。因此,我们需要加一个规定:

规定:一个提案被选定需要被半数以上的Acceptor接受

这个规定又暗示了:『一个Acceptor必须能够接受不止一个提案!』不然可能导致最终没有value被选定。比如上图的情况。v1、v2、v3都没有被选定,因为它们都只被一个Acceptor的接受。

最开始讲的『提案=value』已经不能满足需求了,于是重新设计提案,给每个提案加上一个提案编号,表示提案被提出的顺序。令『提案=提案编号+value』。

虽然允许多个提案被选定,但必须保证所有被选定的提案都具有相同的value值。否则又会出现不一致。

于是有了下面的约束:

P2:如果某个value为v的提案被选定了,那么每个编号更高的被选定提案的value必须也是v。

一个提案只有被Acceptor接受才可能被选定,因此我们可以把P2约束改写成对Acceptor接受的提案的约束P2a。

P2a:如果某个value为v的提案被选定了,那么每个编号更高的被Acceptor接受的提案的value必须也是v。

只要满足了P2a,就能满足P2。

但是,考虑如下的情况:假设总的有5个Acceptor。Proposer2提出[M1,V1]的提案,Acceptor2~5(半数以上)均接受了该提案,于是对于Acceptor2~5和Proposer2来讲,它们都认为V1被选定。Acceptor1刚刚从宕机状态恢复过来(之前Acceptor1没有收到过任何提案),此时Proposer1向Acceptor1发送了[M2,V2]的提案(V2≠V1且M2>M1),对于Acceptor1来讲,这是它收到的第一个提案。根据P1(一个Acceptor必须接受它收到的第一个提案。),Acceptor1必须接受该提案!同时Acceptor1认为V2被选定。这就出现了两个问题:

  1. Acceptor1认为V2被选定,Acceptor2~5和Proposer2认为V1被选定。出现了不一致。
  2. V1被选定了,但是编号更高的被Acceptor1接受的提案[M2,V2]的value为V2,且V2≠V1。这就跟P2a(如果某个value为v的提案被选定了,那么每个编号更高的被Acceptor接受的提案的value必须也是v)矛盾了。

幻灯片10.png

所以我们要对P2a约束进行强化!

P2a是对Acceptor接受的提案约束,但其实提案是Proposer提出来的,所有我们可以对Proposer提出的提案进行约束。得到P2b:

P2b:如果某个value为v的提案被选定了,那么之后任何Proposer提出的编号更高的提案的value必须也是v。

由P2b可以推出P2a进而推出P2。

那么,如何确保在某个value为v的提案被选定后,Proposer提出的编号更高的提案的value都是v呢?

只要满足P2c即可:

P2c:对于任意的N和V,如果提案[N, V]被提出,那么存在一个半数以上的Acceptor组成的集合S,满足以下两个条件中的任意一个:

  • S中每个Acceptor都没有接受过编号小于N的提案。
  • S中Acceptor接受过的最大编号的提案的value为V。

Proposer生成提案

为了满足P2b,这里有个比较重要的思想:Proposer生成提案之前,应该先去『学习』已经被选定或者可能被选定的value,然后以该value作为自己提出的提案的value。如果没有value被选定,Proposer才可以自己决定value的值。这样才能达成一致。这个学习的阶段是通过一个『Prepare请求』实现的。

于是我们得到了如下的提案生成算法

  1. Proposer选择一个新的提案编号N,然后向某个Acceptor集合(半数以上)发送请求,要求该集合中的每个Acceptor做出如下响应(response)。

(a) 向Proposer承诺保证不再接受任何编号小于N的提案

(b) 如果Acceptor已经接受过提案,那么就向Proposer响应已经接受过的编号小于N的最大编号的提案

我们将该请求称为编号为NPrepare请求

  1. 如果Proposer收到了半数以上的Acceptor的响应,那么它就可以生成编号为N,Value为V的提案[N,V]。这里的V是所有的响应中编号最大的提案的Value。如果所有的响应中都没有提案,那 么此时V就可以由Proposer自己选择
    生成提案后,Proposer将该提案发送给半数以上的Acceptor集合,并期望这些Acceptor能接受该提案。我们称该请求为Accept请求。(注意:此时接受Accept请求的Acceptor集合不一定是之前响应Prepare请求的Acceptor集合)

Acceptor接受提案

Acceptor可以忽略任何请求(包括Prepare请求和Accept请求)而不用担心破坏算法的安全性。因此,我们这里要讨论的是什么时候Acceptor可以响应一个请求。

我们对Acceptor接受提案给出如下约束:

P1a:一个Acceptor只要尚未响应过任何编号大于NPrepare请求,那么他就可以接受这个编号为N的提案

如果Acceptor收到一个编号为N的Prepare请求,在此之前它已经响应过编号大于N的Prepare请求。根据P1a,该Acceptor不可能接受编号为N的提案。因此,该Acceptor可以忽略编号为N的Prepare请求。当然,也可以回复一个error,让Proposer尽早知道自己的提案不会被接受。

因此,一个Acceptor只需记住:1. 已接受的编号最大的提案 2. 已响应的请求的最大编号。

小优化

Paxos算法描述

经过上面的推导,我们总结下Paxos算法的流程。

Paxos算法分为两个阶段。具体如下:

  • 阶段一:

(a) Proposer选择一个提案编号N,然后向半数以上的Acceptor发送编号为N的Prepare请求

(b) 如果一个Acceptor收到一个编号为N的Prepare请求,且N大于该Acceptor已经响应过的所有Prepare请求的编号,那么它就会将它已经接受过的编号最大的提案(如果有的话)作为响应反馈给Proposer,同时该Acceptor承诺不再接受任何编号小于N的提案

  • 阶段二:

(a) 如果Proposer收到半数以上Acceptor对其发出的编号为N的Prepare请求的响应,那么它就会发送一个针对[N,V]提案Accept请求半数以上的Acceptor。注意:V就是收到的响应编号最大的提案的value,如果响应中不包含任何提案,那么V就由Proposer自己决定

(b) 如果Acceptor收到一个针对编号为N的提案的Accept请求,只要该Acceptor没有对编号大于NPrepare请求做出过响应,它就接受该提案

Paxos算法流程

Learner学习被选定的value

Learner学习(获取)被选定的value有如下三种方案:

幻灯片17.png

如何保证Paxos算法的活性

幻灯片18.png

通过选取主Proposer,就可以保证Paxos算法的活性。至此,我们得到一个既能保证安全性,又能保证活性分布式一致性算法——Paxos算法

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最基本的Message flow: Basic Paxos演示图如下图所示,其他情况可以参考百科。



图解:

A1,,A2和A3就是Acceptor。

P1,p2和p3就是Proposer。浅色的P1和P2说明是进行提议,深色的P1和P2说明是拿到表决。

圆圈123表明是每次提议序号,递增即可。黑色的图表示被黑了,也就是否决。方块表示投票结果,绿方块表示投票通过,红色菱形表示最终的投票结果。

整个事件是按照时间线从左到右发展。


事件发展:

第一个框代表第一阶段--提议

1.p2最先找到A2,P2提议序号是2,A2记录下,因为之前没有其他的序号所以成功了,然后返回标志给p2;

2.p1找到A1,P1提议序号是1,A1记录下,因为之前没有其他的序号所以成功了,然后返回标志给p1;

3.p1找到A3,P1提议序号是1,A3记录下,因为之前没有其他的序号所以成功了,然后返回标志给p1;

问题来了

4.p1找到A2,P1提议序号是1,A2已经记录下提议序号2,2>1,所以不成功;

5.p2找到A1,P2提议序号是2,A1已经记录下提议序号1,1<2,所以成功;,然后返回标志给p2;

6.p2找到A3,P2提议序号是2,A3已经记录下提议序号1,1<2,所以成功;,然后返回标志给p2;


第二个框代表第二阶段--确认提议(投票)

7.p1找到A1,P1确认序号是1,A1已经记录下提议序号2,1<2,所以不确认,然后p1继续提议序号是3,周而复始...;

8.p2找到A2,P2确认序号是2,A2已经记录下提议序号2,2=2,所以确认成功;,然后返回投票标志给p2;

9.p2找到A3,P2确认序号是2,A3已经记录下提议序号2,2=2,所以确认成功;,然后返回投票标志给p2;

10.p2找到A1,P2确认序号是2,A1已经记录下提议序号3,2<3,所以不确认,;然后p2继续提议序号是4,周而复始...;
问题来了

11.p1找到A2,P1确认序号是1,A1已经记录下确认序号2,1<2,所以不确认,然后返回确认序号2;

12.p1找到A3,P1确认序号是1,A3已经记录下确认序号2,1<2,所以不确认,然后返回确认序号2;

13.p1和p2都得到确认也就是投票结果是2。

14.所有的Learner最终学习的目标是2。


Paxos过程结束了,这样,一致性得到了保证,算法运行到最后所有的proposer都投“2”所有的acceptor都接受这个议题,也就是说在最初的第二阶段,议题是先入为主的,谁先占了先机,后面的proposer在第一阶段就会学习到这个议题而修改自己本身的议题,才能让一致性得到保证,这就是paxos算法的一个过程。该算法就是为了追求结果的一致性。

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在paxos算法中,分为4种角色:

  Proposer :提议者

  Acceptor:决策者

  Client:产生议题者

  Learner:最终决策学习者

上面4种角色中,提议者和决策者是很重要的,其他的2个角色在整个算法中应该算做打酱油的,Proposer就像Client的使者,由Proposer使者拿着Client的议题去向Acceptor提议,让Acceptor来决策。这里上面出现了个新名词:最终决策。现在来系统的介绍一下paxos算法中所有的行为:

  1. Proposer提出议题
  2. Acceptor初步接受 或者 Acceptor初步不接受
  3. 如果上一步Acceptor初步接受则Proposer再次向Acceptor确认是否最终接受
  4. Acceptor 最终接受 或者Acceptor 最终不接受

上面Learner最终学习的目标是Acceptor们最终接受了什么议题?注意,这里是向所有Acceptor学习,如果有多数派个Acceptor最终接受了某提议,那就得到了最终的结果,算法的目的就达到了。画一幅图来更加直观:

 

为什么需要3个Acceptor?因为Acceptor必须是最少大于等于3个,并且必须是奇数个,因为要形成多数派嘛,如果是偶数个,比如4个,2个接受2个不接受,各执己见,没法搞下去了。

为什么是3个Proposer? 其实无所谓是多少个了,1~n 都可以的;如果是1个proposer,毫无竞争压力,很顺利的完成2阶段提交,Acceptor们最终批准了事。如果是多个proposer就比较复杂了,请继续看。

 

上面的图中是画了很多节点的,每个节点需要一台机器么?答案是不需要的,上面的图是逻辑图,物理中,可以将Acceptor和Proposer以及Client放到一台机器上,只是使用了不同的端口号罢了,Acceptor们启动不同端口的TCP监听,Proposer来主动连接即可;完全可以将Client、Proposer、Acceptor、Learner合并到一个程序里面;这里举一个例子:比如开发一个JOB程序,JOB程序部署在多台服务器上(数量为奇数),这些JOB有可能同时处理一项任务,现在使用paxos算法让这些JOB自己来商量由谁(哪台机器)来处理这项任务,这样JOB程序里就需要包含Client、Proposer、Acceptor、Learner这4大功能,并且需要配置其他JOB服务器的IP地址。

再举一个例子,zookeeper常常用来做分布式事务锁。Zookeeper所使用的zad协议也是类似paxos协议的。所有分布式自协商一致性算法都是paxos算法的简化或者变种。Client是使用zookeeper服务的机器,Zookeeper自身包含了Acceptor, Proposer, Learner。Zookeeper领导选举就是paxos过程,还有Client对Zookeeper写Znode时,也是要进行Paxos过程的,因为不同Client可能连接不同的Zookeeper服务器来写Znode,到底哪个Client才能写成功?需要依靠Zookeeper的paxos保证一致性,写成功Znode的Client自然就是被最终接受了,Znode包含了写入Client的IP与端口,其他的Client也可以读取到这个Znode来进行Learner。也就是说在Zookeeper自身包含了Learner(因为Zookeeper为了保证自身的一致性而会进行领导选举,所以需要有Learner的内部机制,多个Zookeeper服务器之间需要知道现在谁是领导了),Client端也可以Learner,Learner是广义的。

 

现在通过一则故事来学习paxos的算法的流程(2阶段提交),有2个Client(老板,老板之间是竞争关系)和3个Acceptor(政府官员):

  1. 现在需要对一项议题来进行paxos过程,议题是“A项目我要中标!”,这里的“我”指每个带着他的秘书Proposer的Client老板。
  2. Proposer当然听老板的话了,赶紧带着议题和现金去找Acceptor政府官员。
  3. 作为政府官员,当然想谁给的钱多就把项目给谁。
  4. Proposer-1小姐带着现金同时找到了Acceptor-1~Acceptor-3官员,1与2号官员分别收取了10比特币,找到第3号官员时,没想到遭到了3号官员的鄙视,3号官员告诉她,Proposer-2给了11比特币。不过没关系,Proposer-1已经得到了1,2两个官员的认可,形成了多数派(如果没有形成多数派,Proposer-1会去银行提款在来找官员们给每人20比特币,这个过程一直重复每次+10比特币,直到多数派的形成),满意的找老板复命去了,但是此时Proposer-2保镖找到了1,2号官员,分别给了他们11比特币,1,2号官员的态度立刻转变,都说Proposer-2的老板懂事,这下子Proposer-2放心了,搞定了3个官员,找老板复命去了,当然这个过程是第一阶段提交,只是官员们初步接受贿赂而已。故事中的比特币是编号,议题是value。

    这个过程保证了在某一时刻,某一个proposer的议题会形成一个多数派进行初步支持;

 ===============华丽的分割线,第一阶段结束================

  5. 现在进入第二阶段提交,现在proposer-1小姐使用分身术(多线程并发)分了3个自己分别去找3位官员,最先找到了1号官员签合同,遭到了1号官员的鄙视,1号官员告诉他proposer-2先生给了他11比特币,因为上一条规则的性质proposer-1小姐知道proposer-2第一阶段在她之后又形成了多数派(至少有2位官员的赃款被更新了);此时她赶紧去提款准备重新贿赂这3个官员(重新进入第一阶段),每人20比特币。刚给1号官员20比特币, 1号官员很高兴初步接受了议题,还没来得及见到2,3号官员的时候

这时proposer-2先生也使用分身术分别找3位官员(注意这里是proposer-2的第二阶段),被第1号官员拒绝了告诉他收到了20比特币,第2,3号官员顺利签了合同,这时2,3号官员记录client-2老板用了11比特币中标,因为形成了多数派,所以最终接受了Client2老板中标这个议题,对于proposer-2先生已经出色的完成了工作;

这时proposer-1小姐找到了2号官员,官员告诉她合同已经签了,将合同给她看,proposer-1小姐是一个没有什么职业操守的聪明人,觉得跟Client1老板混没什么前途,所以将自己的议题修改为“Client2老板中标”,并且给了2号官员20比特币,这样形成了一个多数派。顺利的再次进入第二阶段。由于此时没有人竞争了,顺利的找3位官员签合同,3位官员看到议题与上次一次的合同是一致的,所以最终接受了,形成了多数派,proposer-1小姐跳槽到Client2老板的公司去了。

===============华丽的分割线,第二阶段结束===============

  Paxos过程结束了,这样,一致性得到了保证,算法运行到最后所有的proposer都投“client2中标”所有的acceptor都接受这个议题,也就是说在最初的第二阶段,议题是先入为主的,谁先占了先机,后面的proposer在第一阶段就会学习到这个议题而修改自己本身的议题,因为这样没职业操守,才能让一致性得到保证,这就是paxos算法的一个过程。原来paxos算法里的角色都是这样的不靠谱,不过没关系,结果靠谱就可以了。该算法就是为了追求结果的一致性。


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