JS中的运算符
运算时,只能进行同类型运算。如果类型不同,将进行类型转换。
1、算术运算符:+、-、*、/、%、++、–
var a = 10;
var b = a + 10; // b = a+10 = 10+10=20
注意:
(1)如果"+"左右两个操作数,都是数值的话,将执行"加法"运算。
(2)如果"+"左右有一个操作数是字符的话,那么,另一个值将转成字符串。这两个操作数进行的是"连接"运算。
"%"取余运算符,两个数相除,取余数。
a = 10 % 3; // a = 1,如果余数不为0,则两个不能整除
a = 10 % 2; // a = 0,如果余数为0,则两个数能除尽
"++"自加运算符、自加1
(1)"++"可以作前缀(++i),也可以作后缀(i++)。
(2)如果不赋值的话,i++和++i的结果是一样的。
(3)如果要赋值的话,i++和++i的结果就不一样了(++在前,先自加再赋值;++在后,先赋值再自加)。
var a = 10;
var b = a++;//先将 a 的值赋值 10 给 b(b = 10),a 再自加 a = 11
var c = ++a;//a先加1(a = 12),再将值赋值给 c(c = 12)
"–"自减运算符,自减1
原理同"++"
2、赋值运算符:=、+=、-=、*=、/=
"="是赋值号。
如:a = 10 //将数值 10 赋值给 a
"+="先加后等。
如:a += 10 //展开后 a = a + 10
"-="先减后等
如:a -= 10 //展开后 a = a - 10
"*="先乘后等。
如:a *= 10 //展开后 a = a * 10
"/="先除后等。
如:a /= 10 //展开后 a = a / 10
3、字符串运算符:+、+= (+、+=不仅可以用来参与运算 也可以用来连接字符串)
字符串一般只进行"连接"运算,不能进行其它运算
。
var a = "abc";
var b = a + "def"; // 结果b = a + "def" = "abc" + "def" = "abcdef"
var a = "abc";
a += 10; // 结果a = a + 10 = "abc" + 10 = "abc10"
4、比较运算符:
>、<、>=、<=、==、!=、===、!==
比较运算符的运算结果是布尔值(true或false)。
a = 10 > 20; // 结果a=false
a = 20>=20; // 结果a=true
a = 10%2 == 0; // 结果a=true
a = 10%2 == "0"; // 结果a=true
a = 10%3 != 0; // 结果a=true
a = 10%2 === "0"; //结果a=false
"=="等于。
只比较两个变量的值,而不管类型。只要值一样,就返回true,否则返回false。
"==="全等于。
既比较变量,也判断类型。如果类型和值都一样,返回true,否则返回false。
5、逻辑运算符:&&、||、!
逻辑运算符的运算结果有两个true或false。
"&&"逻辑与(并且关系)。
如果左右两个操作数都为true,则结果为true,否则,结果为false。(就是两个条件同时满足时,则结果为true。)
示例:
var a = 5, b = 7, c = 9;
(a<b && b<c) ? document.write('结果为真!'):documen.write('结果为假!');//a<b成立 且 b<c成立,所以结果为真
"||"逻辑或。
左右两个条件,只要有一个满足,则返回true,否则,返回false。
示例:
(a>b|| b<c) ? document.write('结果为真!'):documen.write('结果为假!');//b<c成立,所以结果为真
"!"取反运算。
!true//结果为 flase
!false //结果为true
!100 //结果为flase
6、三元运算符:?:
所谓"三元运算符"就是指三个操作数。
语法:条件表达式 ? 结果1 : 结果2
含义:如果条件为true,则执行"结果1"的代码;如果条件为false,则执行"结果2"的代码。
其实:三元运算符,就是if else的变形形式。
示例:
var age = 18;
age>=18 ? document.write('成年了!') : document.write('你还小!');
特殊运算符
new运算符:
创建一个对象。如:var today = new Date(); //创建一个当前系统日期时间对象
delete运算符:
删除数组的元素,或者对象的属性。
typeof运算符:
一元运算符,主要功能:判断变量的类型的。如:typeof name 或 typeof(name)
点运算符(.):
主要应用在对象中,通过点运算符(.)去调用属性或方法。如:window.alert("OK")
[ ]中括号:
主要用来访问数组元素的。如:arr[0] = 100; //找到下标为0的数组元素,并重新赋值
运算符优先级(由上到下递减)
.、[]、new、()
!、++、--
*、/、%
+、-
>、<、>=、<=
==、!=、===、!==
&&、||、?:
=、+=、-=、*=、/=、%=