场景测试用例的设计

软件设计:

1.单个用户操作--触发单个事件--事件处理

2.按顺序执行多个事件--触发多个事件--事件流

测试人员要模拟用户操作

实践

用例说明与描述:略

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转载自blog.csdn.net/qq_36330733/article/details/86217353