Qt坑点汇总

1.场景:假如我们想在layout中的qlabel中设置一个图片

  1.1 如果简单地使用border-image,我们可以做到,并且拖动界面时,label可以随布局正常变化,这里需要注意的是,修改ui文件的时候,经常需要删除build文件重新编译,qmake这点很坑;

  1.2 但是如果我们使用setpixmap,比如在界面初始化还没有显示出来的时候来使用pixmap,只是使用setpixmap的话,pixmap会显示为原始大小,不受label控制

  1.3 接着我们尝试使用scaledContents,但是没有什么卵用,我们发现,该函数只是当图片比label小的时候会自适应图片到label大小,当图片比label大的时候,会显示为图片的原始大小,非常坑;

  1.4 接着我们尝试对pixmap使用 scaled(ui->label->size(), Qt::IgnoreAspectRatio, Qt::SmoothTransformation);并且添加scaledContents函数,但是发现显示出来的图片非常模糊,这是因为在界面初始化,还没有show出来的时候,控件大小不是最终看到的到大小,你需要将scaled函数写在showevent里或者之后;

  1.5 然后,按照上面步骤写完之后,我们发现,label只能被拖动放大,并不能被缩小,如果想缩小需要自行编写控件

  总结一下,在初始化时设置图片,你需要在showevent或者show出来之后setpixmap,你也需要手动scaled。

2.如果你想使用QTextEdit中的css样式,劝你早点放弃,Qtextedit很多css都不支持,很难用;

3.使用QNetwork中的put来上传文件的时候,如果网络中断了,你将束手无策,即使你这样来处理错误信号,也毫无卵用

connect(reply, static_cast<replyError>(&QNetworkReply::error), this, &NetworkHandler::uploadErrorReply);

因为它根本就不发射错误信号,也就是说如果网络断了,你调用put函数他将卡在那里,不能动弹,也许你觉得可以使用QTimer来编写一个定时器,这对于一个put还够用,但是如果你短时间上传多个文件,你就需要为每一个连接编写一个Qtimer,而如果你是使用的是一个全局的QNetwork变量,你将很难写出相应的解决方案,总之就是很糟糕!

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