各种池---内存池的高效实现(C语言)

转自https://blog.csdn.net/forever5312/article/details/78029672

序言
在编程过程中,尤其是对于C语言开发者,其实编程就是在使用内存,不停地变化内存中的数据。当我们想开辟一片新的内存使用时,就会使用malloc实现。但是通过查阅很多资料,发现频繁的使用malloc并不是很好的选择。原因就是如果频繁的申请、释放内存,操作系统由于内存管理算法原因,导致出现内存碎片。其实产生碎片是一件很平常的事情,为何会这样,我想主要是内存利用率与性能的一个平衡。如果操作系统很抠门,肯定会把内存分配的逻辑算的很严密,“见缝插针”这四个字能很到的诠释内存分配策略。正因为见缝插针,经过很长的使用,内存上会遍布“针眼”,但是由于针眼普遍很小,当你再去插一个较粗的针的时候,往往很久“插不进去”。因为需要判断这么多针眼哪个足够宽松的能插进去这根针。

所以,如果我们不那么抠的去实现内存分配,是不是在性能上会有很大的提高呢?答案绝对是肯定的,而且随着硬件技术的提升,内存已经不是当年的容量,服务器起步也得是16G吧,32 64也是很常见的。就连现在手机都有6G内存的,实在令台式机服务器都汗颜。

在内存池的实现结尾,会加入一块内存池使用率监测打印,开发一种内存池,通吃所有的项目场景,显然是不可取的。说一个比较时尚的名词“机器学习”。这块的目的在于通过观测内存池的使用率,从而发现哪些长度的内存比较受项目的欢迎,需要多设,哪些长度的内存使用较少,需要少设。哪些长度的没有,需要新设等等。目前这块是纯手动的,并不是动态变化的,有些调优的感觉。

现在结束序言,开始真正介绍内存池的实现吧!

正文
首先,我们来介绍一下本内存池实现的数据总结构,如下图所示:

我们来详细的介绍一下该数据结构,主要有如下分结构:
第一结构:如下图(从总图截图而来)


其实途中已经注明了结构的各个元素的含义,不用多解释,从总图中可以看出,这种结构是用  数组 形式穿起来的。不用链表是因为可以用 array[i] 这种形式快速找到所需要内存池型号,这也是很多内存池实现的方法。

第二结构:更简单,它的任务就是描述一个内存节点,如下图(从总图截图而来)


同样的待遇,图片已将很好的诠释了元素的作用,这里需要解释的是,为何搞个列编号,这个编号其实就是 第一个数组结构的数组编号,此处记录列编号是不是多此一举??

其实不是的,这里主要是考虑到内存回收时使用,内存分配的单位不是 传统的 malloc 返回值 unsigned char 而是,一个结构体指针,也就是这第二结构,如果没有列编号,回收内存需要遍历所有内存节点,找到地址匹配之节点,而有了列编号,直接去遍历编号所在池就可以,性能上肯定会有提升。我们不仅要考虑申请内存高效,也得考虑释放内存高效。

第三结构:如下图,同样来自总图截图。


这就是整体结构的最小单位,相当于最后的粮仓,真实的数据区,直接在初始化的时候,调用malloc申请的。这个就不解释了。

最后一个东西,就是总图标注的 “总指针”,在内存池初始化之前,只有这个一个指针是存在的,为全局变量,其他的都是malloc而来。
经过上面的讲解,相信高手已经了解了 8 9 成,新手也懂了 5 6成吧,毕竟一种算法或者功能,最重要的就是看懂数据结构,数据结构懂了,代码自然能看懂,数据结构不懂,代码永远理解不了。

从上面的总图来看,内存节点在下面挂的参差不齐,这个是故意这么画的,意思就是没列的容量是可以自定义的,举个栗子,16字节内存池竟发现用的较多,分配10000个吧!!   1024字节用的很少,分配100个吧  !!  项目由于特定因素,  申请400字节特别多,那就加一列,定一个 410字节,个数20000吧!!这段话很重要,说明该结构是可以灵活配置的,并且经过某个项目使用,可以修改这些参数,达到优化的目的。

到这里数据定义告一段落,下面讲解源码
1.数据结构定义部分
这部分其实在上面已经定义很清楚了,这里只是国际惯例贴上去,如下代码段。

typedef struct bpn memory_pool_node;
struct bpn{
    unsigned int column;
    unsigned char * data;
    memory_pool_node * next;
};
 
typedef struct{
    unsigned int total_count;
    unsigned int used_count;
    unsigned int block_len;
    memory_pool_node  * free_header;
    memory_pool_node  * used_header;
}memory_pool_colume;
2.全局变量
memory_pool_colume * b_p = NULL;
int buffer_pool_no = 0;
全局变量有两个,一个是 上面说的“总指针”,是内存池的首地址。另个是buffer_pool_no , 为内存池长度种类的个数,因为内存池采用数组形式组织,为防止越界,所以需要记录。
3.初始化函数实现
原型:
 int buffer_pool_init(unsigned int colume_no, unsigned int block_len[], unsigned int block_count[]);

输入参数:
colume_no 这个参数就是初始化列的个数, 8字节的算一列,16字节的算一列,64算一列, 这个值就是列的总和。

block_len 这个参数是一个数组,数组长度就是第一个参数的值,数组中每个元素,描述了某一列的内存节点的长度。

block_count 这个参数是一个数组,数组长度就是第一个参数的值,数组中每个元素,描述了某一列的内存节点的个数。

返回值:
成功返回0,失败返回-1.

具体实现的逻辑:
1.为第一结构的存放申请内存,用于管理内存池的列,长度为第一参数所决定,首地址交给 “头指针”。

2.在for循环中,根据传入的第二第三参数,频繁生成第三结构以及第二结构,绑定两者,将第二结构挂在在每个列结构的 free指针上,以单链表的形式挂载。

init执行完以后,上述的结构总图就构建完毕,不一样的就是,第二结构全部挂载在 free指针上,used指针下面没有挂载任何内存节点。

代码:
int buffer_pool_init(unsigned int colume_no, unsigned int block_len[] , unsigned int block_count[])
{
    b_p = (memory_pool_colume *)malloc(sizeof(memory_pool_colume) * colume_no);
    if (b_p == NULL)
        return -1;
    memset(b_p , 0 , sizeof(memory_pool_colume) * colume_no);
    buffer_pool_no = colume_no;
 
 
    memory_pool_node * curr_node = NULL;
    memory_pool_node * new_node = NULL;
    for (int i = 0; i < colume_no; i++)
    {
        b_p[i].block_len = block_len[i];
        b_p[i].total_count = block_count[i];
        for (int j = 0; j < block_count[i]; j++)
        {
            new_node =(memory_pool_node *)malloc(sizeof(memory_pool_node));
            new_node->column = i;
            new_node->data =(unsigned char *) malloc(block_len[i]);
            memset(new_node->data , 0 ,block_len[i]);
            if (new_node == NULL || new_node->data == NULL)
                return -1;
            new_node->next = NULL;
            if (j == 0)
            {
                b_p[i].free_header = new_node;
                curr_node = b_p[i].free_header;
            }
            else
            {
                curr_node->next = new_node;
                curr_node = curr_node->next;
            }
        }
    }
    return 0;
}
4.内存申请函数实现
原型:
memory_pool_node * buffer_malloc(unsigned int size);

输入参数:
size 需要申请内存的大小,输入参数雷同malloc用法。

返回值:
成功返回一个memory_pool_node 类型的指针,指向一个内存节点,这里与malloc有较大不同!!失败返回NULL。

具体实现的逻辑:
1.判断输入参数大小,是否比内存池最长节点都大,如果成立,说明目前的节点都不满足分配要求,需要重新分配一个节点,这个节点不属于内存池,所以列编号定义了一个999死值,当列编号为9999,则该节点不属于内存池,节点生成成功后,直接返回节点的指针。

2.如果1描述不成立,证明此次内存分配是可以从内存池获取的。

3.接下来如何从内存池中找到匹配节点呢? 用for循环遍历 第一结构,如果 当前列的内存长度 >=  申请size,则说明这列满足申请要求,进而去查询这列还有没有free节点,如果有,从单链头部取出一个节点,并且将该节添加到used链表头部,且返回该节点的地址。 如果这列很抢手,全被用光,则continue,去下一列看看有没有free,如果所有列都没有,则现生成一个内存节点,标记9999,地址返回给调用者。

代码:
memory_pool_node * buffer_malloc(unsigned int size)
{
    memory_pool_node * node = NULL;
    if (size > b_p[buffer_pool_no - 1].block_len)
    {
        printf("malloc size[%d] so big ,need new from stack!!\n" , size);
a:        node = (memory_pool_node *)malloc(sizeof(memory_pool_node));
        node->column = 9999;
        node->data = (unsigned char *)malloc(size);
        memset(node->data, 0, size);
        if (node == NULL || node->data == NULL)
            return NULL;
        node->next = NULL;
        return node;
    }
    for (int i = 0 ; i < buffer_pool_no ; i++)
    {
        if (size > b_p[i].block_len)
            continue;
        if (b_p[i].total_count - b_p[i].used_count == 0)
        {
            printf("warning!!!!  size[%d]pool use up!!!! \n" , b_p[i].block_len);
            continue;
        }
        node = b_p[i].free_header;
        b_p[i].free_header = b_p[i].free_header->next;
        b_p[i].used_count++;
        node->next = b_p[i].used_header;
        b_p[i].used_header = node;
        return node;
    }
    printf("warning!!!!  all of pool used up!!!! \n");
    goto a;
}
5.内存释放函数实现
原型:
int buffer_free(memory_pool_node * buffer);

输入参数:
buffer 申请的内存节点指针。

返回值:
返回0 ,永远不会失败。

具体实现的逻辑:
1.判断归还的内存节点的列编号,如果为9999,直接free掉这个node,返回0即可。

2.如果列编号不为9999, 数组定位到那一列的第一结构,从uesd链表中找出这个node,断链删除,加在free链的头部。返回0.

代码:
int buffer_free(memory_pool_node * buffer)
{
    memory_pool_node * node_cur = b_p[buffer->column].used_header;
    memory_pool_node * node_pre = NULL;
    if (buffer->column == 9999)
    {
        free(buffer->data);
        free(buffer);
        buffer = NULL;
        return MP_OK;
    }
    while(node_cur != NULL)
    {
        if (node_cur != buffer)
        {
            node_pre = node_cur;
            node_cur = node_cur->next;
            continue;
        }
        if (node_pre == NULL)
        {
            b_p[buffer->column].used_header = b_p[buffer->column].used_header->next;
        }
        else
        {
            node_pre->next = node_cur->next;
        }
        b_p[buffer->column].used_count--;
        node_cur->next = b_p[buffer->column].free_header;
        b_p[buffer->column].free_header = node_cur;
        break;
    }
    return MP_OK;
}
6.内存池销毁
原型:
int buffer_pool_destory(void);

输入参数:
void

返回值:
成功返回0 ,失败返回错误值。

具体实现的逻辑:
1.这部分逻辑没什么好说的,就是通过  for以及while  遍历所有节点,free所有节点, 再free掉 第一结构的数组。

代码:
int buffer_pool_destory(void)
{
    memory_pool_node * node_cur = NULL;
    memory_pool_node * node_del = NULL;
    if (b_p == NULL)
        return MP_NOT_INIT;
    for (int i = 0; i < buffer_pool_no; i++)
    {
        node_cur = b_p[i].used_header;
        while (node_cur != NULL)
        {
            node_del = node_cur;
            node_cur = node_cur->next;
            free(node_del->data);
            free(node_del);
        }
        node_cur = b_p[i].free_header;
        while (node_cur != NULL)
        {
            node_del = node_cur;
            node_cur = node_cur->next;
            free(node_del->data);
            free(node_del);
        }
    }
    free(b_p);
    b_p = NULL;
    buffer_pool_no = 0;
    return MP_OK;
}
6.内存池实时使用率打印
原型:
int buffer_runtime_print(void);

输入参数:
void

返回值:
成功返回0 ,失败返回错误值。

具体实现的逻辑:
1.这部分逻辑也很简单,就是for循环所有列,计算每列的使用率百分比打印出来。

代码:
int buffer_runtime_print(void)
{
    if (b_p == NULL)
    {
        printf("buffer pool not init yet!!!\n");
        return MP_NOT_INIT;
    }
    printf("\n*********************** memory pool runtime report start************************\n");
    for (int i = 0; i < buffer_pool_no; i++)
    {
        printf("pool no[%d] blocksize[%d] blockTotalCount[%d] usedBlock[%d] used percentage[%d%%]\n" \
            , i , b_p[i].block_len , b_p[i].total_count , b_p[i].used_count , b_p[i].used_count*100/ b_p[i].total_count);
    }
    printf("*********************** memory pool runtime report end**************************\n");
    return MP_OK;
}

到这里,所有代码已经介绍完毕,相信如果细心看肯定会全部了解。


使用场景模拟
1.init调用:
举个例子,代码如下:

    unsigned int a[10] = { 8 ,16 ,32 ,64 ,128 , 256 , 512 , 1024 ,2028 , 4096};
    unsigned int b[10] = { 100 ,500 ,1000 ,1500 ,2000 , 3000 , 4000 , 5000 ,4000 , 2000};
    buffer_pool_init(10, a , b);
看代码已经很好的能反映出init如何使用,8字节的申请100个 16字节的,申请500个 ......................
2.buffer_malloc调用:
memory_pool_node * node3 = buffer_malloc(186);
3.buffer_free调用:
buffer_free(node3);
4.buffer_destory调用:
buffer_pool_destory();
5.buffer_runtime_print调用:
buffer_runtime_print();


遗留问题
1.init生效后,内存池结构固话,无法动态扩展,这部分后续可以添加,尤其是带有自动学习功能,需要的内存大小多生成,不需要的自动减少。

2.从代码上看,used链表其实没什么卵用,当时设计的主要目的是管理所有内存节点,所有内存即使用户不归还,也可以做一个自动回收机制,回收内存。但是这部分没做。既然没做,所以used目前是可以去除的,意思就是用户申请内存,把这个节点直接给用户,内存池不再管理,如果用户不归还,那就是内存泄露了。。。。这样做有好处,高效。

3.内存使用率打印函数可以增加一些统计功能,比如 用户申请内存不是在池中分配的,最好也记录下来,这样为修改init参数提供依据。

所有源代码
头文件 memory_pool.h
#ifndef MEMORY_POOL_H  
#define MEMORY_POOL_H  
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
 
#define MP_OK            0
#define    MP_MALLOC_FIAL    -1
#define MP_NOT_INIT        -2
 
 
typedef struct bpn memory_pool_node;
struct bpn{
    unsigned int column;
    unsigned char * data;
    memory_pool_node * next;
};
 
typedef struct{
    unsigned int total_count;
    unsigned int used_count;
    unsigned int block_len;
    memory_pool_node  * free_header;
    memory_pool_node  * used_header;
}memory_pool_colume;
 
 
int buffer_pool_init(unsigned int colume_no, unsigned int block_len[], unsigned int block_count[]);
memory_pool_node * buffer_malloc(unsigned int size);
int buffer_free(memory_pool_node * buffer);
int buffer_pool_destory(void);
int buffer_runtime_print(void);
#endif
主文件 memory_pool.cpp
#include"memory_pool.h"
 
memory_pool_colume * b_p = NULL;
int buffer_pool_no = 0;
 
int buffer_pool_init(unsigned int colume_no, unsigned int block_len[] , unsigned int block_count[])
{
    b_p = (memory_pool_colume *)malloc(sizeof(memory_pool_colume) * colume_no);
    if (b_p == NULL)
        return MP_MALLOC_FIAL;
    memset(b_p , 0 , sizeof(memory_pool_colume) * colume_no);
    buffer_pool_no = colume_no;
 
 
    memory_pool_node * curr_node = NULL;
    memory_pool_node * new_node = NULL;
    for (int i = 0; i < colume_no; i++)
    {
        b_p[i].block_len = block_len[i];
        b_p[i].total_count = block_count[i];
        for (int j = 0; j < block_count[i]; j++)
        {
            new_node =(memory_pool_node *)malloc(sizeof(memory_pool_node));
            new_node->column = i;
            new_node->data =(unsigned char *) malloc(block_len[i]);
            memset(new_node->data , 0 ,block_len[i]);
            if (new_node == NULL || new_node->data == NULL)
                return MP_MALLOC_FIAL;
            new_node->next = NULL;
            if (j == 0)
            {
                b_p[i].free_header = new_node;
                curr_node = b_p[i].free_header;
            }
            else
            {
                curr_node->next = new_node;
                curr_node = curr_node->next;
            }
        }
    }
    return MP_OK;
}
 
memory_pool_node * buffer_malloc(unsigned int size)
{
    memory_pool_node * node = NULL;
    if (size > b_p[buffer_pool_no - 1].block_len)
    {
        printf("malloc size[%d] so big ,need new from stack!!\n" , size);
a:        node = (memory_pool_node *)malloc(sizeof(memory_pool_node));
        node->column = 9999;
        node->data = (unsigned char *)malloc(size);
        memset(node->data, 0, size);
        if (node == NULL || node->data == NULL)
            return NULL;
        node->next = NULL;
        return node;
    }
    for (int i = 0 ; i < buffer_pool_no ; i++)
    {
        if (size > b_p[i].block_len)
            continue;
        if (b_p[i].total_count - b_p[i].used_count == 0)
        {
            printf("warning!!!!  size[%d]pool use up!!!! \n" , b_p[i].block_len);
            continue;
        }
        node = b_p[i].free_header;
        b_p[i].free_header = b_p[i].free_header->next;
        b_p[i].used_count++;
        node->next = b_p[i].used_header;
        b_p[i].used_header = node;
        return node;
    }
    printf("warning!!!!  all of pool used up!!!! \n");
    goto a;
}
 
int buffer_free(memory_pool_node * buffer)
{
    memory_pool_node * node_cur = b_p[buffer->column].used_header;
    memory_pool_node * node_pre = NULL;
    if (buffer->column == 9999)
    {
        free(buffer->data);
        free(buffer);
        buffer = NULL;
        return MP_OK;
    }
    while(node_cur != NULL)
    {
        if (node_cur != buffer)
        {
            node_pre = node_cur;
            node_cur = node_cur->next;
            continue;
        }
        if (node_pre == NULL)
        {
            b_p[buffer->column].used_header = b_p[buffer->column].used_header->next;
        }
        else
        {
            node_pre->next = node_cur->next;
        }
        b_p[buffer->column].used_count--;
        node_cur->next = b_p[buffer->column].free_header;
        b_p[buffer->column].free_header = node_cur;
        break;
    }
    return MP_OK;
}
 
int buffer_pool_destory(void)
{
    memory_pool_node * node_cur = NULL;
    memory_pool_node * node_del = NULL;
    if (b_p == NULL)
        return MP_NOT_INIT;
    for (int i = 0; i < buffer_pool_no; i++)
    {
        node_cur = b_p[i].used_header;
        while (node_cur != NULL)
        {
            node_del = node_cur;
            node_cur = node_cur->next;
            free(node_del->data);
            free(node_del);
        }
        node_cur = b_p[i].free_header;
        while (node_cur != NULL)
        {
            node_del = node_cur;
            node_cur = node_cur->next;
            free(node_del->data);
            free(node_del);
        }
    }
    free(b_p);
    b_p = NULL;
    buffer_pool_no = 0;
    return MP_OK;
}
 
int buffer_runtime_print(void)
{
    if (b_p == NULL)
    {
        printf("buffer pool not init yet!!!\n");
        return MP_NOT_INIT;
    }
    printf("\n*********************** memory pool runtime report start************************\n");
    for (int i = 0; i < buffer_pool_no; i++)
    {
        printf("pool no[%d] blocksize[%d] blockTotalCount[%d] usedBlock[%d] used percentage[%d%%]\n" \
            , i , b_p[i].block_len , b_p[i].total_count , b_p[i].used_count , b_p[i].used_count*100/ b_p[i].total_count);
    }
    printf("*********************** memory pool runtime report end**************************\n");
    return MP_OK;
}

测试文件 test.cpp
#include"memory_pool.h"
#include<time.h>
#include<Windows.h>
int main()
{
    printf("press any key to start init and malloc memory pool\n");
    getchar();
    unsigned int a[10] = { 8 ,16 ,32 ,64 ,128 , 256 , 512 , 1024 ,2028 , 4096};
    unsigned int b[10] = { 100 ,500 ,1000 ,1500 ,2000 , 3000 , 4000 , 5000 ,4000 , 2000};
    buffer_pool_init(10, a , b);
    int i = 455;
    memory_pool_node * node = NULL;
#if 0
    while (i > 0)
    {
        node = buffer_malloc(6);
        if (node != NULL)
        {
            printf("pool no[%d] get memory success!!!\n" , node->column);
            node->data[0] = i;
        }
        else
        {
            printf("malloc fail !!!\n");
            getchar();
        }
        i--;
        Sleep(10);
    }
    getchar();
#endif
    memory_pool_node * node1 = buffer_malloc(6);
    memory_pool_node * node2 = buffer_malloc(172);
    memory_pool_node * node3 = buffer_malloc(186);
    memory_pool_node * node4 = buffer_malloc(1300);
    memory_pool_node * node5 = buffer_malloc(2100);
    buffer_malloc(40);
    buffer_malloc(60);
    buffer_malloc(80);
    buffer_malloc(100);
    buffer_malloc(120);
    buffer_malloc(130);
    buffer_malloc(150);
    buffer_malloc(180);
    buffer_malloc(700);
    buffer_malloc(900);
    buffer_runtime_print();
    printf("press any key to free memory pool\n");
    getchar();
    buffer_free(node5);
    buffer_free(node4);
    buffer_free(node3);
    buffer_runtime_print();
    buffer_free(node2);
    buffer_free(node1);
    buffer_runtime_print();
    printf("press any key to destory memory pool\n");
    getchar();
    buffer_pool_destory();
    printf("press any key to quit\n");
    getchar();
    return 0;
}
运行环境:VS2015
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作者:forever1980s 
来源:CSDN 
原文:https://blog.csdn.net/forever5312/article/details/78029672 
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