static 关键字:
可以应用于内部类(在另一个类中定义的类)、方法或字段(类的成员变量)。
static关键字的特点
随着类的加载而加载,优先于对象存在,被类的所有对象共享,如果某个成员变量是被所有对象共享的,那么它就应该定义为静态的。可以通过类名调用,也可以通过对象名调用。推荐使用类名调用。静态修饰的内容一般我们称其为:与类相关的,类成员
static的注意事项 :
- 在静态方法中是没有this关键字的。因为静态是随着类的加载而加载,this是随着对象的创建而存在,静态比对象先存在。
- 静态方法只能访问静态的成员变量和静态的成员方法
- 非静态方法:成员变量:可以是静态的,也可以是非静
- 静态只能访问静态。
静态变量和成员变量的区别
静态变量也叫类变量 成员变量也叫对象变量
- 所属不同
* 静态变量属于类,所以也称为为类变量
* 成员变量属于对象,所以也称为实例变量(对象变量)
- 内存中位置不同
* 静态变量存储于方法区的静态区
* 成员变量存储于堆内存
- 内存出现时间不同
* 静态变量随着类的加载而加载,随着类的消失而消失
* 成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
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- 调用不同
* 静态变量可以通过类名调用,也可以通过对象调用
* 成员变量只能通过对 象名调用