Unity之Network局域网联机,游戏大厅,类似CS列出服务器列表Demo


参考了Asset Store里的Network Lobby插件,研究了很长时间,也网上找了无数相关教程,关于Network的教程真是很少,特别是详细的用自己的UI实现的例子几乎没有,所以发出来记录一下。

此demo包含了创建服务器,输入IP地址加入服务器,扫描服务器列表,通过点击服务器列表加入服务器,进入大厅,准备按钮同步,敌人自己区分等功能;最后demo进入了一个小测试Game场景,

创建服务器、加入服务器部分:使用NetworkLobbyManager完成

扫描服务器列表部分:使用NetworkDiscovery,原理是服务器发送广播,客户端接收广播,Unity封装好了在NetworkDiscovery里。

脚本大多有注释就不多说了


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转载自blog.csdn.net/x1017619024/article/details/79459619