java面向对象 多态

1. 多态概述

多态是继封装、继承之后,面向对象的第三大特性。
现实事物经常会体现出多种形态,如学生,学生是人的一种,则一个具体的同学张三既是学生也是
人,即出现两种形态

Java 作为面向对象的语言,同样可以描述一个事物的多种形态。如 Student 类继承了 Person 类,一
个 Student 的对象便既是 Student,又是 Person。
           Java 中多态的代码体现在一个子类对象(实现类对象)既可以给这个子类(实现类对象)引用变量赋值,
又可以给这个子类(实现类对象)的父类(接口)变量赋值。

如 Student 类可以为 Person 类的子类。那么一个 Student 对象既可以赋值给一个 Student 类型的引用,
也可以赋值给一个 Person 类型的引用。

最终多态体现为父类引用变量可以指向子类对象。Person p=new Student();
多态的前提是必须有子父类关系或者类实现接口关系,否则无法完成多态。
在使用多态后的父类引用变量调用方法时,会调用子类重写后的方法.

2.多态的定义与使用格式 

多态的定义格式:就是父类的引用变量指向子类对象

父类类型 变量名 = new 子类类型();
变量名.方法名();

⚫ 普通类多态定义的格式

父类 变量名 = new 子类();
如: class Fu {}
class Zi extends Fu {}
//类的多态使用
Fu f = new Zi(); 

⚫ 注意事项
同一个父类的方法会被不同的子类重写。在调用方法时,调用的为各个子类重写后的方法。

如 Person p1 = new Student();

Person p2 = new Teacher();

p1.work(); //p1 会调用 Student 类中重写的 work 方法

p2.work(); //p2 会调用 Teacher 类中重写的 work

当变量名指向不同的子类对象时,由于每个子类重写父类方法的内容不同,所以会调用不同的方法 

3. 多态-成员的特点


掌握了多态的基本使用后,那么多态出现后类的成员有啥变化呢?前面学习继承时,我们知道子父
类之间成员变量有了自己的特定变化,那么当多态出现后,成员变量在使用上有没有变化呢?


a.多态出现后会导致子父类中的成员变量有微弱的变化。看如下代码



class Fu {
int num = 4;
}

class Zi extends Fu {
int num = 5;
}

public class Maopao {

	public static void main(String[] args) {
		Fu f = new Zi();
		System.out.println(f.num);//4
		Zi z = new Zi();
		System.out.println(z.num);//5
	}

}

多态成员变量
当子父类中出现同名的成员变量时,多态调用该变量时:
编译时期:参考的是引用型变量所属的类中是否有被调用的成员变量。没有,编译失败
运行时期:也是调用引用型变量所属的类中的成员变量。
简单记:编译和运行都参考等号的左边。编译运行看左边。

多态出现后会导致子父类中的成员方法有微弱的变化。看如下代码


class Fu {
	int num = 4;

	void show() {
		System.out.println("Fu show num");
	}
}

class Zi extends Fu {
	int num = 5;
	void show() {
		System.out.println("Zi show num");
		}

}

public class Demo {

	public static void main(String[] args) {
		Fu f = new Zi();
		System.out.println(f.num);//4
                f.show();//"Zi show num"
		Zi z = new Zi();
		
		System.out.println(z.num);
		
	}

}

多态成员方法
编译时期:参考引用变量所属的类,如果没有类中没有调用的方法,编译失败
运行时期:参考引用变量所指的对象所属的类,并运行对象所属类中的成员方法。
简而言之:编译看左边,运行看右边。

4 .instanceof 关键字

我们可以通过 instanceof 关键字来判断某个对象是否属于某种数据类型。如学生的对象属于学生类,
学生的对象也属于人类。
使用格式:
boolean b = 对象 instanceof 数据类型;

Person p1 = new Student(); // 前提条件,学生类已经继承了人类
boolean flag = p1 instanceof Student; //flag 结果为 true
boolean flag2 = p2 instanceof Teacher; //flag 结果为 false

 5. 多态-转型

多态的转型分为向上转型与向下转型两种:
⚫ 向上转型:当有子类对象赋值给一个父类引用时,便是向上转型,多态本身就是向上转型的过
程。
使用格式

父类类型 变量名 = new 子类类型()

如:Person p = new Student();

⚫ 向下转型:一个已经向上转型的子类对象可以使用强制类型转换的格式,将父类引用转为子类
引用,这个过程是向下转型。如果是直接创建父类对象,是无法向下转型的!
使用格式:

子类类型 变量名 = (子类类型) 父类类型的变量;

Person p = new Persion();
如:Student stu = (Student) p; //变量 p 实际上指向 Student 对象 

6 多态的好处与弊端 

当父类的引用指向子类对象时,就发生了向上转型,即把子类类型对象转成了父类类型。向上转型
的好处是隐藏了子类类型,提高了代码的扩展性。
但向上转型也有弊端,只能使用父类共性的内容,而无法使用子类特有功能,功能有限制。

//描述动物类,并抽取共性 eat 方法
abstract class Animal {
	abstract void eat();
}

//描述狗类,继承动物类,重写 eat 方法,增加 lookHome 方法
class Dog extends Animal {
	void eat() {
		System.out.println("啃骨头");
	}

	void lookHome() {
		System.out.println("看家");
	}
}

//描述猫类,继承动物类,重写 eat 方法,增加 catchMouse 方法
class Cat extends Animal {
	void eat() {
		System.out.println("吃鱼");
	}

	void catchMouse() {
		System.out.println("抓老鼠");
	}
}

public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		Animal a = new Dog(); // 多态形式,创建一个狗对象
		a.eat(); // 调用对象中的方法,会执行狗类中的 eat 方法
// a.lookHome();//使用 Dog 类特有的方法,需要向下转型,不能直接使用
//为了使用狗类的 lookHome 方法,需要向下转型
// 向下转型过程中,可能会发生类型转换的错误,即 ClassCastException 异常
//那么,在转之前需要做健壮性判断
		if (!a instanceof Dog) { // 判断当前对象是否是 Dog 类型
			System.out.println("类型不匹配,不能转换");
			return;
		}
		Dog d = (Dog) a; // 向下转型
		d.lookHome();// 调用狗类的 lookHome 方法
	}
}

 总结一下:
⚫ 什么时候使用向上转型:
当不需要面对子类类型时,通过提高扩展性,或者使用父类的功能就能完成相应的操作,这时
就可以使用向上转型。

如:Animal a = new Dog();
 a.eat();

⚫ 什么时候使用向下转型
当要使用子类特有功能时,就需要使用向下转型。

如:Dog d = (Dog) a; //向下转型
 d.lookHome();//调用狗类的 lookHome 方法

 ⚫ 向下转型的好处:可以使用子类特有功能。
 ⚫ 弊端是:需要面对具体的子类对象;在向下转型时容易发生 ClassCastException 类型转换
异常。在转换之前必须做类型判断。
如:if( !a instanceof Dog){…}


总结下封装、继承、多态的作用:

⚫ 封装:把对象的属性与方法的实现细节隐藏,仅对外提供一些公共的访问方式
⚫ 继承:子类会自动拥有父类所有可继承的属性和方法。
⚫ 多态:配合继承与方法重写提高了代码的复用性与扩展性;如果没有方法重写,则多态同样没
有意义

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/qq_36472252/article/details/85684731