Typescript学习笔记(一)基础类型

为了面向ng2和前端未来,开始搞向ts,ts是微软出的一枚语言,作为es6的超集,他出的一些特性还是蛮好用的(略坑)。对于我等纯前端(从开始就接触javascript)的人来说,真想说,这特么什么鬼。部分特性同es6(个人对es6还是蛮有好感的)。ts同期的coffeescript,将js python化,ts也把js搞的向其他语言靠拢。。

中文学习这里是英文学习。如果不想看这些东西,那看我笔记学吧。哈哈。

ts的基础类型,布尔值,数字,字符串,数组,元组(Tuple),枚举,任意值,空值。后面几个你不知道的就是新加的类型。看他们怎么定义。

ts定义有Interface,熟悉其他语言可能知道,这为类型的安全。布尔值定义为

let isDone: boolean = false;

数字为,需要注意的是它还支持了es6的2进制和8进制。

let decLiteral: number = 6;
let hexLiteral: number = 0xf00d;
let binaryLiteral: number = 0b1010;
let octalLiteral: number = 0o744;

字符串,

let name: string = "bob";
name = "smith";

还支持es6的模版定义的形式(不懂es6的看阮一峰的es6入门)

let name: string = `Gene`;
let age: number = 37;
let sentence: string = `Hello, my name is ${ name }.

I'll be ${ age + 1 } years old next month.`;

数组可以

let list: number[] = [1, 2, 3];

也可以

let list: Array<number> = [1, 2, 3];

两种方式。

其实看一下前面这些js原有的类型,定义的时候只是多了一个:类型,如果变量赋值的时候类型不对,编译器就会报错。类型安全orz。(写惯js的我看着不习惯)。编译后的js里面还是原来的类型定义。

下面看新类型

元组:

// Declare a tuple type
let x: [string, number];
// Initialize it
x = ['hello', 10]; // OK
// Initialize it incorrectly
x = [10, 'hello']; // Error

 这个元组就是约定类型的已知数量的数组。x[0]是string类型,x[1]是number类型,只要不是编译器就报错。

console.log(x[0].substr(1)); // OK
console.log(x[1].substr(1)); // Error, 'number' does not have 'substr'

这里用x[1]是数字类型,没有substr,就报错了。

x[3] = 'world'; // OK, 字符串可以赋值给(string | number)类型

console.log(x[5].toString()); // OK, 'string' 和 'number' 都有 toString

x[6] = true; // Error, 布尔不是(string | number)类型

当越界访问的时候,这个东西可以是string | number,别的都报错。如上。

枚举

enum类型是对JavaScript标准数据类型的一个补充。

enum Color {Red, Green, Blue};
let c: Color = Color.Green;

先看一下编译器编译的js的Color是什么

这里定义的c是Color类型,赋值为Color.Green,看上面的图,就知道是1。当你取Color[1]的时候也就是Green。

enum Color {Red = 1, Green, Blue};
let c: Color = Color.Green;
enum Color {Red = 1, Green = 2, Blue = 4};
let c: Color = Color.Green;

这样都可以。那么对应的序号也会相应的改变。

任意值(any)

当你不知道一个变量是啥类型,这个类型检测就没必要了吧。

let notSure: any = 4;
notSure = "maybe a string instead";
notSure = false; // okay, definitely a boolean

那定义这个any就会跳过编译器的检测。

你可能认为Object有相似的作用,就像它在其它语言中那样。 但是Object类型的变量只是允许你给它赋任意值 -- 但是却不能够在它上面调用任意的方法,即便它真的有这些方法:

let notSure: any = 4;
notSure.ifItExists(); // okay, ifItExists might exist at runtime
notSure.toFixed(); // okay, toFixed exists (but the compiler doesn't check)

let prettySure: Object = 4;
prettySure.toFixed(); // Error: Property 'toFixed' doesn't exist on type 'Object'.

定义数组,数组里面类型不同的时候也该用any

let list: any[] = [1, true, "free"];

list[1] = 100;

空值

它表示没有任何类型,就像其他语言里的void,来表示这个函数不返回值。

function warnUser(): void {
    alert("This is my warning message");
}

声明一个void类型的变量没有什么大用,因为你只能为它赋予undefinednull

let unusable: void = undefined;

类型断言

 类型断言好比其它语言里的类型转换,但是不进行特殊的数据检查和解构。 它没有运行时的影响,只是在编译阶段起作用

一种是

let someValue: any = "this is a string";

let strLength: number = (<string>someValue).length;

还有一种写法是

let someValue: any = "this is a string";

let strLength: number = (someValue as string).length;

两种形式是等价的。当然在jsx里面用第一种就不行了。

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转载自blog.csdn.net/bobo553443/article/details/83621641