C++ 基础 (12) 文件的操作 FILE

  1. 课程回顾

结构体基本操作:

  1. 结构体类型的定义

// struct为关键字 Stu为自定义标识符
// struct Stu才是结构体类型

// 结构体成员不能在定义类型时赋值

struct Stu

{

        int age;

        char name[50];

    int score;

} // 后面有分号

2。结构体的定义和初始化

// 结构体变量初始化和数组很类似,只有在定义时,才能初始化

// 定义结构体变量时,别忘了struct关键字

struct Stu obj = {18,”mike”,58}

3。结构体成员变量的使用

obj.age = 18;

(&obj)->age = 18;

2.结构体指针变量

1)       指针变量指向栈区

struct Stu *p = NULL;

struct Stu obj; //栈区结构体

p = &obj; //指向栈区

p ->age = 18;

(*p).age = 18;

   2) 指针变量指向堆区

          struct Stu *p = NULL;

          // 指向堆区

          p = (struct Stu *)malloc(sizeof(struct Stu));

          p -> age = 18;

          free(p);

         p = NULL;

3const修饰的指针变量

//看const修饰是*还是变量

const struct Stu *p (代表指针所指向的内存不能变

struct Stu const *p;(代表指针不能变

3.结构体数组

stuct Stu obj[3] = {

  {18,”lily”,03},

  {18,”lily”,03},

  {18,”lily”,03},

}

struct Stu obj2[3] = {18,”lily”,99,22,”lucy”,-80,33….} // 这样就比较不清晰了

struct Stu tmp[3]

int I = 0

for (I = 0;i<3;i++)

{

   (tmp +i)->age = 18+I;

(*(tmp+i)).age = 18+I; // .的优先级高,所以要加括号

tmp[i].age = 18+I; //常用

}

4.结构体和函数

1)  同类型结构体变量赋值

struct Stu obj1 = {18,”lily”,99};

struct Stu obj2;

  • obj2 = obj1;

2)函数值传递

a)

struct Stu p;

// 结构体变量本身传递(值传递),形参修改不会影响到实参

// 调用完毕fun()函数,p的成员还是没有赋值

fun(p)

void fun(struct stu p) //值传递,相当于拷贝了一份,所以并没有变

{

  p.age = 18;

  strcpy(p.name,”mike”);

  p.score = 59;

}

3 函数地址传递

  struct Stu p;

  fun(&p);

  void fun(struct Stu *p)

  {

p->age = 18;

strcpy(p->name,”mike”);

p->score = 59;

}

5 结构体套一级指针

  struct stu

  {

int age;

char *name; // 一级指针

int score;

}; // 后面有分号

1)  栈区结构体

struct Stu s;

s.age =10;

s.name = (char *)malloc( strlen(“mike”) +1);

strcpy(s.name,”mike”);

s.score = 59;

free(s.name);

2堆区结构体

struct Stu *p; //结构体是指针,后面在堆区分配空间

p = (struct Stu *)malloc(sizeof(struct Stu))

p->name = (char *)malloc(strlen(“mike”)+1)

p->age = 18

strcpy(p->name,”mike”)

p->score = 59

free(p->name)

free(p)

枚举

typedef

#define INT int

宏定义是在预处理阶段,前面的替换后面的

typedef是在编译阶段,后面的替换前面的

2 作业讲解

3 文件概述

printf 把内存中的10先放到缓冲区,再放到屏幕

为什么不直接打印到屏幕,而放到缓冲区呢?

为了效率,就是缓存 (可能会拿很多次,

如果只拿一次,当然是直接给屏幕比较快,但是可能会拿很多次

FILE 所有平台的名字都一样,FILE是一个结构体类型,里面的成员功能一样,不同平台成员的名字不一样

FILE *fp

看一下stdio.h

为了兼容改成typedef 最后转成FILE

不同平台成员不一样

(vs2013 vs2015同一个平台不同编译器,里面成员都不一样

FILE所有平台的名字都一样,FILE是一个结构体类型,里面的成员功能一样,不同平台成员的名字不一样

FILE *fp

1、fp指针,只用调用了fopen(),在堆区分配空间,把地址返回给fp

2、fp指针不是指向文件,fp指针和文件关联,fp内部成员保存了文件的状态

char *p

*fp(不能这样写!!不是里面是文件,fp只是保存了文件的状态

fd 文件描述符

ulimit

1,2被占用了 从3开始

 

3、操作fp指针 不能直接操作,必须通过文件库函数来操作fp指针

4、通过库函数操作fp指针,对文件的任何操作,fp内部成员会有相应的变化(操作系统自动完成)

结论:文件的操作是需要操作系统层来支持的,通过文件库函数来操作,不是像普通指针一样,p,*p这样直接拿内容。

https://stackoverflow.com/questions/5130375/how-exactly-does-fopen-fclose-work

https://www.cnblogs.com/llguanli/p/6791507.html

4 文件分类

分为设备文件和磁盘文件

5 文件操作流程

1、  打开文件fopen()

2、  读写文件

a) 按字符读写fgetc(),fputc()

b) 按字符串(行)读取文件fgets(),fputs()

c) 文件结尾判断 feof()          // end of file

3、  关闭文件flose()

6 标准文件设备指针

 fp指向堆区一片空间,空间中的数据和硬盘种的关联了

文件指针

stdin,stdout,stderr

7 标准设备补充

8 文件的打开关闭

FILE *fp = NULL;

//1、windows路径写法 因为\是转义字符,所以需要\\

fl = fopen(“D:\\1.txt”,”w”); //windows

fp = fopen(“D:/1.txt”,”w”); //linux,windows

// 当前路径

fp = fopen(“a.txt”,”w”)

fp = fopen(“./a.txt,”w”)

//绝对路径

fp = fopen(“/home/edu/a.txt”,”w”);

fopen会在堆区分配空间,返回堆区地址给fp

9 文件路径说明

相对路径:

1、在linux,相对路径相对于可执行程序

2、VS

   a,编译同时运行程序,相对路径是相对于.vcxproj(项目文件)所在的路径

   b, 如果直接运行程序,相对路径线相对于可执行程序

3、Qt

   a, 编译同时运行程序,相对路径,相对于debug所在的路径

   b, 如果直接运行程序,相对路径相对于可执行程序

fopen(“1.txt”,”w”);

char *p = “1.txt”; //指向文字常量区

fopen(p,”w”);

char p[] = “1.txt” //栈区/数组

fopen(p,”w”); //数组名字是首元素地址

char *mode = “w”;

fopen(“1.txt”,mode);

10 上午知识复习

1.文件的类型

文本文件和二进制文件

2.文件的打开关闭

1.文件指针

  FILE *fp;

   stdin  //0 标准输入

   stdout //1 标准输出

   stderr //2 标准出错

2.文件的打开

  fopen(‘路径’,’权限w/r/a’)

3.文件的关闭

11 fputc的使用

1 打开文件fopen()

2 读写文件

3 关闭文件f close

 

12 fputc的使用补充

 

13 fgetc的使用

1、如果是文本文件,可以通过-1(EOF) 判断文件是否结尾

   (!ASCII码没有-1

#include <stdio.h>

#include <string.h>

 

void write_file()

{

    //1、打开文件

    FILE *fp = fopen("4.txt", "w");

 

    if (fp == NULL)

    {

        perror("write_file fopen");

        return;

    }

 

    //2、写文件

    char *p = "abcdef";

    int i = 0;

    int n = strlen(p);

    for (i = 0; i < n; i++)

    {

        fputc(p[i], fp);

    }

 

    //3、关闭文件

    fclose(fp);

}

 

void read_file()

{

    //1、打开文件 以读的方式打开

    FILE *fp = fopen("4.txt", "r");

 

    if (fp == NULL)

    {

        perror("write_file fopen");

        return;

    }

 

    //2、读文件,每次读一个字符

    char ch;

    // while (ch != -1) //EOF 文本文件结尾默认是-1

    while (ch != EOF) // 有这个宏

    {

        ch = fgetc(fp);

        // printf("ch = %c\n", ch); //以char形式打出

        printf("ch = %d\n", ch);  //以数字形式打出

    }

 

    //3、关闭文件

    fclose(fp);

}

 

int main(int argc, char const *argv[])

{

 

    write_file();

    read_file();

    return 0;

}

14 feof的存在意义

1、如果是文本文件,可以通过-1(EOF)判断文件是否结尾

2、如果是二进制文件,不能以-1判断文件结尾

3、feof()判断文件是否结尾,任何文件都能判断

15 feof的使用

feof(fp) // 如果到文件结尾,返回真

1、如果第一次没有对文件进行读操作,直接调用此函数,永远返回真

2、此函数必须,先读,再调用feof() 才有意义

3、调用此函数,光标不会自动往后移动

4、必须读取后,才能判断是否结束,判断的是读取的字符

(这个东西是判断光标以前的字符

16 feof的使用补充

17 cat命令的实现

将mycat放在cat所在路径

放到目录里 然后用mycat命令就可以了,C语言的cat命令就是这样实现的

18 课堂答疑

19 vi命令的实现

不能用scanf 因为不能有回车 空格

gets 不能有回车

所以只能用fgets (可以有空格,也可以有回车

// 读一点写一点

20 课堂答疑

注意 fgets会保存’\n’

21 fputs的使用

22 fgets的使用

读一下,发现后面全都是mike

因为读到文件结尾的时候会接触本次读取,所以buf内的内容并没有变,还是最后一行的内容,

用一下memset:

(边界值的问题,现在也顺便讲解了memset怎么用的

循环读取:

解决方法:

(放前面

23 作业

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转载自www.cnblogs.com/eret9616/p/10247038.html