File 类是静态类,所提供的类成员也是静态的,调用其类成员直接使用 File 类的名称调用即可。
File 类中获取或设置文件信息的常用方法如下图所示。
例子:
using System;
using System.IO;
namespace MySpcae
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//在E盘下创建test01和test02文件
//@跟着的字符\就不表示转移字符了
//下面两行的写法都是一样的意思
Directory.CreateDirectory("E:\\test01");
Directory.CreateDirectory(@"E:\test02");
string path = @"E:\test01\test01.txt";
//创建文件
FileStream fs = File.Create(path);
Console.WriteLine("文件创建时间: " + File.GetCreationTime(path));
Console.WriteLine("文件最后被写入的时间: " + File.GetLastWriteTime(path));
//关闭文件流
fs.Close();
string newPath = @"E:\test02\test01.txt";
//判断改路径下的文件是否存在,存在就删除
if(File.Exists(newPath))
{
File.Delete(newPath);
}
//将指定的文件移动到新位置
//第一个参数源文件地址
//第二个参数目标文件地址
File.Move(path, newPath);
}
}
}
运作结果:
在实际应用中,与 File 类相比使用 Fileinfo 类完成文件的操作是比较常用的