小程序开发之样式语言WXSS

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WXSS

WXSS(WeiXin Style Sheets)是一套样式语言,用于描述 WXML 的组件样式。

WXSS 用来决定 WXML 的组件应该怎么显示。

为了适应广大的前端开发者,WXSS 具有 CSS 大部分特性。同时为了更适合开发微信小程序,WXSS 对 CSS 进行了扩充以及修改。

与 CSS 相比,WXSS 扩展的特性有:
尺寸单位
样式导入

尺寸单位

rpx(responsive pixel):可以根据屏幕宽度进行自适应。规定屏幕宽为750rpx。
如在 iPhone6 上,屏幕宽度为375px,共有750个物理像素,则750rpx = 375px = 750物理像素,1rpx = 0.5px = 1物理像素。

px:像素 (计算机屏幕上的一个点)

%:百分比

vw:100vw代表手机宽度

vh:100vh代表手机高度

em:1em 等于当前的字体尺寸,可以自动适应用户所使用的字体。

颜色单位

名称:如red、green

#rrggbb:十六进制数 (比如 #ff0000)

rgb(x,x,x):RGB 值 (比如 rgb(255,0,0))
在这里插入图片描述

建议: 开发微信小程序时设计师可以用 iPhone6 作为视觉稿的标准。
注意: 在较小的屏幕上不可避免的会有一些毛刺,请在开发时尽量避免这种情况。

样式导入

使用@import语句可以导入外联样式表,@import后跟需要导入的外联样式表的相对路径,用;表示语句结束。
common.wxss

/** common.wxss **/
.small-p {
  padding:5px;
}

app.wxss

/** app.wxss **/
@import "common.wxss";
.middle-p {
  padding:15px;
}

内联样式

框架组件上支持使用 style、class 属性来控制组件的样式。

  • style:静态的样式统一写到 class 中。style 接收动态的样式,在运行时会进行解析,请尽量避免将静态的样式写进 style 中,以免影响渲染速度。

<view style="color:{{color}};" />

  • class:用于指定样式规则,其属性值是样式规则中类选择器名(样式类名)的集合,样式类名不需要带上.,样式类名之间用空格分隔。

<view class="normal_view" />

选择器

目前支持的选择器有:
在这里插入图片描述

全局样式与局部样式

全局样式:定义在 app.wxss 中的样式,作用于每一个页面。
局部样式:在 page 的 wxss 文件中定义的样式,只作用在对应的页面,并会覆盖 app.wxss 中相同的选择器。





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