[NOIP2014]生活大爆炸版石头剪刀布

生活大爆炸版石头剪刀布

题目描述

    石头剪刀布是常见的猜拳游戏:石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头。如果两个人出拳一样,则不分胜负。在《生活大爆炸》第二季第 8 集中出现了一种石头剪刀布的升级版游戏。升级版游戏在传统的石头剪刀布游戏的基础上,增加了两个新手势:
    斯波克:《星际迷航》主角之一。
    蜥蜴人:《星际迷航》中的反面角色。
    这五种手势的胜负关系如表一所示,表中列出的是甲对乙的游戏结果。

    现在,小 A 和小 B 尝试玩这种升级版的猜拳游戏。已知他们的出拳都是有周期性规律的,但周期长度不一定相等。例如:如果小 A 以“石头-布-石头-剪刀-蜥蜴人-斯波克”长度为 6 的周期出拳,那么他的出拳序列就是“石头-布-石头-剪刀-蜥蜴人-斯波克-石头-布-石头-剪刀-蜥蜴人-斯波克-……”,而如果小 B 以“剪刀-石头-布-斯波克-蜥蜴人”长度为 5 的周期出拳,那么他出拳的序列就是“剪刀-石头-布-斯波克-蜥蜴人-剪刀-石头-布-斯波克-蜥蜴人-……”
    已知小 A 和小 B 一共进行 N 次猜拳。每一次赢的人得 1 分,输的得 0 分;平局两人都得 0 分。现请你统计 N 次猜拳结束之后两人的得分。

输入

    输入文件名为 rps.in。
    第一行包含三个整数:N,NA,NB,分别表示共进行 N 次猜拳、小 A 出拳的周期长度,小 B 出拳的周期长度。数与数之间以一个空格分隔。
    第二行包含 NA 个整数,表示小 A 出拳的规律,第三行包含 NB 个整数,表示小 B 出拳的规律。其中,0 表示“剪刀”,1 表示“石头”,2 表示“布”,3 表示“蜥蜴人”, 4 表示“斯波克”。数与数之间以一个空格分隔

输出

输出文件名为 rps.out。
输出一行, 包含两个整数,以一个空格分隔,分别表示小 A、小 B 的得分。

样例输入

10 5 6
0 1 2 3 4
0 3 4 2 1 0

样例输出

6 2

提示

【数据说明】

对于 100%的数据,0 < N ≤ 200,0 < NA ≤ 200, 0 < NB ≤ 200。

打个胜负表即可qwqq

代码:

 1 #include<cstdio>
 2 #include<cstdlib>
 3 
 4 using namespace std;
 5 const int MAXN = 1000; 
 6 
 7 int r[5][5] ={0,0,1,1,0,
 8              1,0,0,1,0,
 9              0,1,0,0,1,
10              0,0,1,0,1,
11              1,1,0,0,0,
12             };
13 int a[MAXN], b[MAXN];
14 int main() {
15     int n, na, nb;
16     int suma = 0, sumb = 0;
17     scanf("%d%d%d", &n, &na, &nb);
18     for (int i = 1; i <= na; i++) {
19         scanf("%d", &a[i]);
20     }
21     for (int i = 1; i <= nb; i++) {
22         scanf("%d", &b[i]);
23     }
24     for (int i = 0; i < n; i++) {
25         int c = a[i % na + 1], d = b[i % nb + 1];
26         suma += r[c][d];
27         sumb += r[d][c];
28     }
29     printf("%d %d", suma, sumb);
30     return 0;
31 }

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