unity中使用代码控制脚本的开启和关闭

1.C#

GameObject.Find("ObjectName").GetComponent<scriptName>().enabled=true/false;

2.js

GameObject.Find("ObjectName").GetComponent(scriptname).enabled=true/false;

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/weixin_41814169/article/details/85764796