设计模式系列 - 策略模式

在策略模式中,一个类的行为或其算法可以在运行时更改。

介绍

策略模式属于行为型模式,通过将一系列通用算法封装起来,使它们能够动态替换,而不是通过一大堆条件语句进行选择判断。

类图描述

代码实现

1、定义策略接口

public interface IStrategy
{
    int DoOperation(int num1, int num2);
}

2、实现策略

public class OperationAdd : IStrategy
{
    public int DoOperation(int num1, int num2) => num1 + num2;
}

public class OperationMultiply : IStrategy
{
    public int DoOperation(int num1, int num2) => num1 * num2;
}

public class OperationSubstract : IStrategy
{
    public int DoOperation(int num1, int num2) => num1 - num2;
}

3、封装策略

public class Context
{
    private readonly IStrategy _strategy;
    public Context(IStrategy strategy) => _strategy = strategy;

    public int ExecuteStrategy(int num1, int num2) => _strategy.DoOperation(num1, num2);
}

4、上层调用

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        Context context = new Context(new OperationAdd());
        Console.WriteLine($"10 + 5 = {context.ExecuteStrategy(10, 5)}");

        context = new Context(new OperationSubstract());
        Console.WriteLine($"10 - 5 = {context.ExecuteStrategy(10, 5)}");

        context = new Context(new OperationMultiply());
        Console.WriteLine($"10 * 5 = {context.ExecuteStrategy(10, 5)}");

        Console.ReadKey();
    }
}

总结

策略模式的出现是为了解决条件语句判断的难维护,简化了策略选择的代码复杂度。

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转载自www.cnblogs.com/hippieZhou/p/10163732.html
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