程序设计语言的内存分配(C++)

数据是程序操作的对象,具有存储类别、类型、名称、作用域和生存期等属性。在使用的时候要为它们分配内存空间。从不同的角度可以对数据进行不同的划分,类型说明数据占用内存的大小和存放形式,存储类别说明数据在内存中的位置和生存期,作用域则说明可以使用数据的代码范围,生存期则说明数据占用内存的时间特点。

1.常量和变量

按程序运行过程中变量的值能否改变,我们把数据分为常量和变量。程序总的数据对象可以具有左值和右值。左值指存储单元(或地址、容器),右值是值(或内容)。变量具有左值和右值且在程序运行过程中右值可以改变,而常量仅有右值且运行过程中不得更改。

2.全局量和局部量

数据按在程序代码中的左右范围(作用域),可以分为全局量和局部量。一般而言,全局量的作用域为整个文件或程序,系统为全局变量分配的存储空间在程序运行过程中是不改变的,局部变量的作用域为定义它的函数或语句块(例如if或for语句),为局部变量分配的存储单元是动态的。

3.C++中的内存分配

一个由C/C++编译而来的程序它所占用的内存一般由以下几部分构成:

  1. 栈区(Stack):由编译器自动分配释放,用来存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作类似与栈。
  2. 堆区(heap):一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由操作系统回收。
  3. 全局区(静态区)(Static):全局变量和静态变量的存储是放在这一块。初始化的全局变量和静态变量放在一块区域,而未初始化的全局变量和静态变量则放在相邻的另一块区域。程序结束后由操作系统回收。
  4. 文字常量区:常量字符串存放在此,程序结束后由操作系统回收。
  5. 程序代码区:存放函数体的二进制代码。

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