OOP 介绍

# 面向过程 VS 面向对象

## 编程范式
- 编程是程序员用特定的算法+数据结构+算法组成的代码告诉计算机如何执行任务的过程,一个程序是程序员为了得到一个任务结果而编写的
一组命令的集合.
正所谓条条大路通罗马,实现一个任务的方式有很多种不同的方式,对这些不同的编程方式的特点进行归纳总结得出来的编程
方式类别,即为编程范式.
不同的编程范式本质上代表着对各种类型的任务采取的不同解决问题的思路,大多数语言只支持一种编程范式,
当然也有些语言可以同时支持多种编程范式.两种最重要的额编程范式分别是面向过程编程和面向对象编程.还有一种编程范式是函数式编程.

## 面向过程编程(Procedural Programming)
- Procedural Programming uses a list of instrucitions to tell the computer what to do step-by-step
- 程序编程使用一系列指令告诉计算机一步一步地做什么
- 面向过程编程依赖过程(procedures),一个过程(procedure)包含一组要被进行计算的步骤,面向过程又被称为top-down languages,就是程序
从上到下一步步执行,一步步从上到下,从头到尾解决问题.基本设计思路就是程序一开始是要着手解决一个大的问题,然后把一个大问题分解成
很多个小问题或子过程,这些子过程在执行的过程再继续分解,直至小问题足够简单到可以在一个小步骤范围内解决.
这样做的问题也是显而易见的,就是如果你要对程序进行修改,对你修改的那部分有依赖的各个部分你都也要跟着修改.
举个例子,如果程序开头你设置了一个变量值为1,但如果其它子过程依赖这个值为1的变量才能正常运行,那如果你改了这个变量,那这个子过程
你也要修改.假如又有一个其它子程序依赖这个子过程,那就会发生一连串的影响,随着程序越来越大,这种编程方式的维护难度会越来越高.
所以我们一般认为,如果你只是写一些简单的脚本,去做一些一次性任务,用面向过程的方式是极好的.但如果你要处理的任务是复杂的,且需要不
断迭代和维护的,那还是用面向对象最方便了.

## 面向对象编程(Object-Oriented Progarmming)
- OOP编程是利用"类"和"对象"来创建各种模型来实现对真实世界的描述,使用面向对象编程的原因一方面是因为它可以使程序的维护和扩展变得更
简单,并且可以大大提高程序开发效率,另外,基于面向对象的程序可以使他人更加容易理解你的代码逻辑,从而使团队开发变得从容.

##### 面向对象的几个核心特性如下

- class 类
一个类即是对一类拥有相同属性的对象的抽象,蓝图,原型.在类中定义了这些对象的都具备的属性(varlables(date)),共同的方法.

- Object 对象
一个对象即是一个类的实例化后实例,一个类必须经过实例化后方可在程序中调用,一个类可以实例化多个对象,每个对象亦可以有不同的属性,
就像人是指所有的人,每个人是指具体的对象,人与人之间有共性,亦有不同.

- Encapsulation 封装
在类中对数据的赋值,内部调用对外部用户是透明的,这使类变成了一个胶囊或容器,里面包含着类的数据和方法

- Inheritancee 继承
一个类可以派出子类,在这个父类里定义的属性,方法自动被子类继承

- Polymorphism 多态
态是面对对象的重要特性,简单点说:"一个接口,多种实现",指一个基类中派生出了不同的子类,且每个子类在继承了同样的方法名的同时又对
父类的方法做了不同的实现,这就是同一种事物表现出的多种形态.
编程其实就是一个将具体世界进行抽象化的过程,多态就是抽象化的一种体现,把一系列具体事物的共同点抽象出来,在通过这个抽象的事物,
与不同的具体事物进行对话.
对不同类的对象发出相同的消息将会有不同的行为.比如,你的老板需要所有员工九点工作.他只需要说九点开始工作即可,不需要对销售人员说
开始工作,或者对技术部门说开始工作,他只需要说员工开始工作,所以员工都会各司其职,各自做各自的工作.
多态允许将子类的对象当做父亲的对象使用,某父类型的引用指向其子类型的对象,调用的方法是该子类型的方法.这里引用和调用方法的代码
编译前就已经决定了,而引用所指向的对象可以在运行期间动态绑定.

# 面向对象编程Object-Oriented Programming)介绍
- 对于编程语言的初学者来说,OOP不是一个很容易理解的编程方式,大家虽然都按老师讲的都知道OOP的三大特性是继承,封装,多态,并且大家
也都知到了如何定义类,方法等面向对象的常用语法,但是一到真正写程序的时候,还是很多人喜欢用函数式编程来写代码,特别是初学者,很容
易陷入一个人窘境就是"我知道面向对象,我也会写类,但我依然没发现在使用了面向对象后,对我们的程序开发效率或其他方面带来什么好处,
因为我使用函数式编程就可以减少重复代码并做到程序可拓展了,为啥子还要用面向对象?"对此,我个人觉得原因还是因为你没有充分了解到面
向对象能大利来的好处,今天我就写一篇关于面向对象的入门篇章,希望能帮大家更好的理解和使用面向对象编程.

- 无论用什么形式来编程,我们都要明确记住以下原则:
1. 写重复代码是非常不好的低级行为
2. 你写的代码需要经常变更

- 开发正规程序跟那种写个运行一次就扔了的小脚本一个很大不同就是,你的代码总是需要不断地修改,不是修改bug就是添加新功能等,所以
为了日后方便程序的修改和拓展,你写的代码一定遵循易读,易改的原则(专业数据叫可读性好,易拓展)

如果你把一段同样的代码复制、粘贴到了程序的多个地方以实现在程序的各个地方调用 这个功能,那日后你再对这个功能进行修改时,就需
要把程序里多个地方都改一遍,这种写程序的方式是有问题的,因为如果你不小心漏掉了一个地方没改,那可能会导致整个程序的运行都 出
问题。 因此我们知道 在开发中一定要努力避免写重复的代码,否则就相当于给自己再挖坑。

还好,函数的出现就能帮我们轻松的解决重复代码的问题,对于需要重复调用的功能,只需要把它写成一个函数,然后在程序的各个地方直接
调用这个函数名就好了,并且当需要修改这个功能时,只需改函数代码,然后整个程序就都更新了。

其实OOP编程的主要作用也是使你的代码修改和扩展变的更容易,那么小白要问了,既然函数都能实现这个需求了,还要OOP干毛线用呢? 呵
呵,说这话就像,古时候,人们打仗杀人都用刀,后来出来了枪,它的主要功能跟刀一样,也是杀人,然后小白就问,既然刀能杀人了,那还
要枪干毛线,哈哈,显而易见,因为枪能更好更快更容易的杀人。函数编程与OOP的主要区别就是OOP可以使程序更加容易扩展和易更改。

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转载自www.cnblogs.com/furunhao/p/10227207.html
OOP
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