java多线程的一些小技巧,小白必备!

什么是多线程呢?多线程是为了使得多个线程并行的工作以完成多项任务,以提高系统的效率。线程是在同一时间需要完成多项任务的时候被实现的。

在Java中如何实现线程

在Java语言层面上只有两种实现线程的方式。继承java.lang.Thread类和实现java.lang.Runnable接口。java.lang.Thread代表了一个线程,而java.lang.Runnable代表了线程中运行的任务。

我们应该是使用Runnable还是Thread?

Java不支持多继承,但允许实现多个接口。所以如果需要继承其他类,实现Runnable接口是好了。

题外话,Thread表示一个线程,每个任务都创建一个线程肯定是不妥的,正确的做法应该是初始化一定量的Thread对象,实现Runnable接口创建表示任务的类,并把这些任务对给Thread线程执行。

Thread类的start()和run()方法的区别

start()方法会创建新的线程并启动该线程,所以该方法会调用其他native方法,而run()方法就是正常的Java方法调用,即在原来的线程中执行java代码。

Java停止线程的方法

首先必须要明确Java本身没有提供停止线程的方法。特别值得一提的是JDK1.0中的一些控制方法,比如stop(), suspend() 和 resume()等,由于存在潜在的死锁问题因此在后续的版本中被弃用了。当run() 或call() 方法执行完线程就会自动结束,如果确实需要手动结束某个线程,可以使用一些变量来标志是否退出run()或call(),如果没有采用同步机制,则需要使用volatile修饰,还可以通过取消任务来中断线程,即通过判断是否中断。

多线程的特性

有序性:程序执行的顺序按照代码的先后顺序执行。

可见性:当多个线程访问同一个变量时,一个线程修改了这个变量的值,其他线程能够立即看得到修改的值。

若两个线程在不同的cpu,那么线程1改变了i的值还没刷新到主存,线程2又使用了i,那么这个i值肯定还是之前的,线程1对变量的修改线程没看到这就是可见性问题。

原子性:即一个操作或者多个操作要么全部执行并且执行的过程不会被任何因素打断,要么就都不执行。

在程序编译到执行的过程中,程序会经过多次重排序,源代码->编译器优化重排序->指令级并行重排序->内存系统重排序->最终执行的指令序列,

也就是说我们编写的代码,经过这一连串的重排序后,代码很可能就和我们写的顺序不一致了,但是我们的操作系统等会保证我们

最终执行的指令序列与我们的源代码的结果保持一致,我们的操作系统是可以保证单线程的有序性的。

多线程带来的问题

我们模拟这样一个场景:

有十个用户同时购票,但是系统中只剩下了8张票,当每个用户同时开启自己的线程,将主内存中8张票复制到工作内存中,在方法中,会判断票数是否满足要求,此时,十个线程都判断满足,都要对票数进行操作。

当用户一操作后,票数=8-1=7,将数据回写至主内存。用户二操作后,用户二的本地内存中票数为8,则修改后票数=8-1=7,继续回写至主内存,以此下去,在我们假设十个用户同时开启线程的情况下最后主内存中的票数肯定是7,而且十个用户均出票成功,出现了超卖的情况,这在现实场景是很危险的事!

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